La Cueva de Pirita (Pyrite Cave en inglés) es una cueva perteneciente a la región del Aura, situada en una montaña al este de Pueblo Pirita y cuya entrada está en la azotea del edificio Pirita. La cueva está ocupada por Discal y sus seguidores, requiriendo adentrarse en ella para rescatar al Plusle de Germán. En su interior se hallan una máquina de guardado y un PC.
"Sobre la PURIFICACIÓN" Los POKéMON OSCUROS son máquinas de luchar, fruto de la manipulación de su corazón. No obstante, estos POKéMON pueden recuperar su estado original mediante lo que se conoce como purificación. Ignoramos los detalles, pero sabemos que puede realizarse de varias formas. En cuanto averigüemos cuáles son, veremos qué factores intervienen y crearemos POKéMON OSCUROS inmunes a los mismos para que no puedan recuperar su estado original. EIN, JEFE del LABORATORIO de POKéMON OSCUROS.
Desafío: «¡Anda, si tenemos visita! ¡Me alegro mucho de veros!»
Al perder: «¡Está claro que no has llegado hasta aquí de chiripa!»
Tras perder: «De todas formas, habéis perdido el tiempo. Aquí no está lo que buscáis. ¿Qué le habrá pasado al pequeño POKéMON durante nuestro combate? ¡Ja, ja, ja!»
Desafío: «¡Sí señor! ¡Por fin ha llegado el momento! ¿Por qué habéis tardado tanto, mocosos? ¡Que pare la música! ¡Llevo esperando tanto tiempo que me he puesto a hacer un poco de calentamiento! ¡Uno, dos, uno, dos…! Supongo que vosotros habréis estado haciendo todo lo posible por desbaratar nuestros planes… Hemos estado realmente cerca, a puntito de conseguir lo que queríamos. Y aún tenemos posibilidades de salirnos con la nuestra. ¡En cuanto acabe contigo, chavalín! ¡Luchemos antes del espectáculo final! ¡Música!»
Al perder: «¡No he sabido llevar el ritmo! ¡Qué patoso!»
Tras perder: «¿Cómo os atrevéis? ¡Ni os vayáis a pensar que os vais a salir con la vuestra, con lo que acabáis de hacer! ¡Dentro de poco, me daré el gustazo de montar un número que os dejará fuera de juego! ¡Y que sepáis que no pienso abandonar el plan OSCURO! ¡Vámonos! ¡Huyamos!»
Desafío: «¡Ja, ja, ja! ¿Otra pelea? ¡Por supuesto! ¡Por vosotros bailaré las veces que haga falta!»
Al perder: «¡No he sabido llevar el ritmo! ¡Qué patoso!»
Tras perder: «¿Cómo os atrevéis? ¡Ni os vayáis a pensar que os vais a salir con la vuestra, con lo que acabáis de hacer! ¡Dentro de poco, me daré el gustazo de montar un número que os dejará fuera de juego! ¡Y que sepáis que no pienso abandonar el plan OSCURO! ¡Vámonos! ¡Huyamos!»
Desafío: «¡Anda, si tenemos visita! ¡Me alegro mucho de veros!»
Al perder: «¡Está claro que no has llegado hasta aquí de chiripa!»
Tras perder: «Qué pérdida de tiempo… Haber echado a DISCAL no cambia nada de nada. ¿Qué le habrá pasado al resto del mundo durante nuestro combate? ¡Ja, ja, ja!»
Desafío: «Da igual. Después de haber estado en esa jaula de canarios, se agradece el cambio. Venga, vamos a luchar un rato, ¡que necesito hacer ejercicio!»
Al perder: «¡Me tendría que haber negado!»
Tras perder: «¡Te has pasado tres pueblos! ¡Nos has dejado molidos! (…) Eh… es que…»
Desafío: «Da igual. Después de haber estado en esa jaula de canarios, se agradece el cambio. Venga, vamos a luchar un rato, ¡que necesito hacer ejercicio!»
Al perder: «¡Me tendría que haber negado!»
Tras perder: «Si es cierto lo que dicen, a CÍFER le quedan dos telediarios. Más vale que me vaya buscando otro curro.»
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