Coliseo Aura
El Coliseo Aura (Orre Colosseum en inglés, オーレコロシアム en japonés) es un coliseo de la región del Aura que aparece en Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad oscura. Se encuentra al suroeste del desierto de la región, siendo considerado como uno de los lugares más desafiables de la región junto al Monte Batalla, siendo el lugar donde combaten los entrenadores más poderosos de la región.
Pokémon ColosseumEditar
El Coliseo Aura aparece por primera vez en Pokémon Colosseum, aunque a diferencia de los otros coliseos del juego, no es accesible en el modo historia. Solamente se puede combatir en este coliseo en el modo combate tras desbloquearlo. Para ello, se debe ganar en dicho modo el Coliseo Colosal (nivel 100) tanto en combate individual como en combate doble, o hacer lo mismo con los coliseos de Oasis, Pirita y Básix (nivel 50). Hay una segunda opción de combatir en este coliseo, estando a nivel 100, y para ello hay que completar el resto de coliseos en todas las modalidades.
CombatesEditar
Se disputarán combates en dos tipos de modalidades, la modalidad individual y la modalidad doble. En este coliseo los Pokémon estarán al nivel 50 como máximo en el primer coliseo, mientras que en el segundo estarán al 100.
Individual Nivel 50Editar
Se elegirán a 3 de los 6 Pokémon del equipo y se realizarán combates individuales, a lo largo de 8 rondas. Al ganar, se obtendrán más o menos de 1700 Pokévales.
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Doble Nivel 50Editar
Se escogerán a 4 de los 6 Pokémon del equipo, y se realizarán combates dobles. Al ganar se obtendrán más o menos de 1700 Pokévales.
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Individual Nivel 100Editar
Se elegirán 3 de los 6 Pokémon del equipo y se disputarán combates en modalidad individual. Al ganar se obtendrán más o menos de 4250 Pokévales.
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Dobles Nivel 100Editar
Se elegirán 4 de los 6 Pokémon del equipo y se disputarán combates en modalidad doble. Al ganar se obtendrán más o menos de 4250 Pokévales.
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Pokémon XD: Tempestad oscuraEditar
El Coliseo Aura ya es visitable en el modo historia tras derrotar al Maestro Avavil, siendo Mauricio quien invita al jugador a participar allí cuando es vencido fuera del Laboratorio Pokémon. Este coliseo viene a ser una especie de sucesor del Coliseo Minérea de Pokémon Colosseum al permitir al jugador volver a enfrentarse a los cinco administradores de Cífer: Priscila, Arroganto, Gorigan, Gelio e Igno.
Por otro lado, el Coliseo Aura aparece en el primer combate de Pokémon XD: Tempestad oscura como el escenario del combate virtual que Mauro hacía.
Fuera del Coliseo Aura se encuentra Mauricio, un PC y una recepcionista. El coliseo consta de 7 rondas de 4 entrenadores cada una. El entrenador final es un personaje que ha aparecido antes en la historia del juego:
- Priscila (Ronda 1)
- Arroganto (Ronda 2)
- Gorigan (Ronda 3)
- Asisto (Ronda 4)
- Golka (Ronda 5)
- Gelio (Ronda 6)
- Igno (Ronda 7)
Después de vencer a uno de ellos te otorgan un título para tu P★AD.
Al principio solo hay una ronda desafiable, y cuando la superas se desbloquea la siguiente, y así hasta la última. Los Pokémon rivales están al nivel 60, pero si algún Pokémon que hayas inscrito supera el nivel 60, los Pokémon estarán al mismo nivel que el de tu Pokémon de nivel más alto.
ReglasEditar
- Combates dobles.
- Siempre debes empezar con 6 Pokémon.
- No puede haber ningún Pokémon oscuro en el equipo.
- Los combates son de 4 contra 4, aunque se pueden escoger diferentes Pokémon de tu equipo para cada combate.
- No se pueden inscribir dos o más Pokémon de la misma especie.
- Dos o más Pokémon no pueden llevar el mismo objeto equipado.
- El objeto Rocío bondad está prohibido.
- Pokémon prohibidos:
EntrenadoresEditar
Ronda 1Editar
- Desafío: «¡No hagas que me duerma de aburrimiento en combate!»
- Al ganar: «Qué débil... ¡me he aburrido como una ostra!»
- Al perder: «Creo que me voy a dormir.»
- Desafío: «Paso de tu forma de luchar. Yo pienso ir a mi ritmo.»
- Al ganar: «¿Te ha confundido mi fuerza sobrecogedora? ¡Ja, ja, ja!»
- Al perder: «¿Eeeeh? ¿Dónde estamos? ¿Y tú quién eres? ¿Mmm?»
- Desafío: «La forma de manejar a tus POKéMON es más importante que la fuerza que tengan.»
- Al ganar: «¡Oye, cuando tus POKéMON sufren confusión o parálisis no tienes nada que hacer!»
- Al perder: «¿Que he perdido yo? ¡Ay, ay, ay!»
- Desafío: «¡Vaya, qué coincidencia! Sabía que te encontraría aquí. Ahora, te advierto que esta vez no me ganas.»
- Al ganar: «¡Lo sabía, lo sabía y lo sabía! ¡O sea, es que sabía que iba a ganar!»
- Al perder: «¿Cómoooooo? ¿Que he perdido? ¡No me lo puedo creer!»
RecompensasEditar
Estas son las recompensas por superar la primera ronda:
- 500 Pokévales
- MT06 (Tóxico)
- Título: "Fan n.º 1 de PRISCILA"
Misión huevo suerteEditar
Justo después de recibir los Pokévales, te llega un mensaje de Rogelia diciendo que algo raro está pasando en Villa Ágata. Al llegar ahí Rogelia te dice que los Pokémon de Villa Ágata tienen una enfermedad rara porque no pueden hablar. Tu misión es encontrar a los Pokémon que han perdido la voz por culpa de unos traductores del Doctor Mecán y quitárselos. Cuando les has quitado el traductor a todos los Pokémon que no pueden hablar, Rogelia te entrega el huevo suerte como recompensa.
Ronda 2Editar
- Desafío: «¿Sabes qué dicen de mí? ¡Que desato temporales!»
- Al ganar: «¡He desatado mi victoria!»
- Al perder: «¡Arrrgg! ¡Me atormenta perder!»
- Desafío: «¡Los combates hay que finalizarlos con un golpe decisivo!»
- Al ganar: «¡Vaya golpe certero!»
- Al perder: «Vaya golpe...»
- Desafío: «¿No te parece raro que algunos POKéMON, además de cambiar de aspecto, cambien de habilidades?»
- Al ganar: «Que yo gane no es nada raro.»
- Al perder: «¡Mi derrota es más rara que las transformaciones de DITTO!»
- Desafío: «Mi sueño sigue siendo gobernar el AURA. ¡Luchemos de nuevo!»
- Al ganar: «¡No hay nadie como yo! ¡Voy a extender mi poder por el AURA!»
- Al perder: «¡Mi sueño! ¡Has destrozado mi sueño de gobernar el AURA!»
RecompensasEditar
Estas son las recompensas por superar la segunda ronda:
- 1.000 Pokévales
- MT27 (Retribución)
- Título: "Candidato a secretario del gobernador del AURA"
Ronda 3Editar
- Desafío: «¿No te divierte decidir qué POKéMON lucha en primer lugar?»
- Al ganar: «¡He elegido al equipo perfecto para este combate!»
- Al perder: «Creo que debería haber elegido POKéMON con más características especiales.»
- Desafío: «La clave para ganar está en alterar el equilibrio que hay entre la mente, la habilidad y la fuerza.»
- Al ganar: «No estás en equilibrio con tus POKéMON.»
- Al perder: «Vale, acabo de entender que el equilibrio no lo es todo para ganar.»
- Desafío: «Hay 17 tipos de POKéMON. El resultado de un combate depende de la combinación de los tipos.»
- Al ganar: «¡Gané, sí! ¡Mi combinación ha sido la perfecta!»
- Al perder: «Pensé que mi combinación era la perfecta.»
- Desafío: «¡Tú de nuevo! ¡Esta vez, voy a darte una que te vas a enterar!»
- Al ganar: «¡Por haberte cargado mi FÁBRICA! ¡Que lo sepas!»
- Al perder: «Pero ¿por qué? ¿Por qué no consigo ganarte?»
RecompensasEditar
Estas son las recompensas por superar la tercera ronda:
- 1.500 Pokévales
- MT48 (Intercambio)
- Título: "Guardián del tornillo hexagonal de la amistad"
Ronda 4Editar
- Desafío: «¡Eh, joven! ¡En la vida hay que tener una actitud de colaboración!»
- Al ganar: «En combate, como en la vida, hay que ayudar al prójimo.»
- Al perder: «¿Cómo has podido excederte así con alguien de mi edad? No has colaborado nada...»
- Desafío: «Se pueden librar terribles combates intercambiando las habilidades de los POKéMON.»
- Al ganar: «¿Qué? ¿No te ha parecido terrible?»
- Al perder: «Arrrrg... No tenía que haber confiado tanto en INTERCAMBIO...»
- Desafío: «¡En combate priman las agallas!»
- Al ganar: «¡Siempre estoy en forma y rebosante de energía!»
- Al perder: «¡Aunque pierda sigo rebosante de energía!»
- Desafío: «¡ASISTO al ataqueeeee!»
- Al ganar: «¡ASISTO lo ha conseguido! ¡ASISTO ha ganado!»
- Al perder: «¡ASISTO ha perdido!»
RecompensasEditar
Estas son las recompensas por superar la cuarta ronda:
- 2.000 Pokévales
- MT36 (Bomba lodo)
- Título: "Vencedor de ASISTO"
Ronda 5Editar
- Desafío: «¡Aunque no tengamos el POKéCEPO, nadie podrá con el EQUIPO CEPO!»
- Al ganar: «¡He ganado! ¡Que viva el EQUIPO CEPO!»
- Al perder: «¡¿He perdido?! ¡Pues que sepas que me quedo con tu cara!»
- Desafío: «¡Después de esto, estaré más cerca de llevar las riendas del EQUIPO CEPO!»
- Al ganar: «¡Ya me queda menos para llevar las riendas del EQUIPO CEPO!»
- Al perder: «Me parece a mí que puedo ir despidiéndome de conducir al EQUIPO CEPO...»
- Desafío: «¿Otra vez tú? ¡¿Serás plomo?! ¡Voy a acabar contigo para vengar al EQUIPO CEPO!»
- Al ganar: «¿Qué te ha parecido? ¿Te ha impresionado la fuerza que tengo?»
- Al perder: «Creo que no estoy a tu nivel...»
- Desafío: «¡Anda, mira a quién tenemos aquí! ¡No pienso perder contigo!»
- Al ganar: «¡Ja, ja, ja! ¡Sabía que iba a ganar!»
- Al perder: «¡No! ¡Noooooooo!»
RecompensasEditar
Estas son las recompensas por superar la quinta ronda:
- 2.500 Pokévales
- MT44 (Descanso)
- Título: "Miembro honorífico del EQUIPO CEPO"
Ronda 6Editar
- Desafío: «Eh, ¿qué me dirías si te anulara algunos movimientos? Ja, ja, ja.»
- Al ganar: «Ja, ja, ja. He anulado tu fuerza, ¿eh?»
- Al perder: «¡Sólo puedo usar CERCA con los movimientos de tipo HIELO!»
- Desafío: «¡El Sol es la fuente de nuestra energía!»
- Al ganar: «¡Mis POKéMON resplandecen con el Sol!»
- Al perder: «Me ha faltado ver las cosas con claridad...»
- Desafío: «¡Que llueva! ¡Que llueva! ¡Que la fuerza del agua nos acompañe!»
- Al ganar: «¡La victoria nos ha caído del cielo!»
- Al perder: «¡Me he entretenido demasiado con mi DANZA LLUVIA y al final he perdido!»
- Desafío: «¿Otra vez tú? ¡Pero bueno! ¿Cómo has conseguido llegar hasta aquí?»
- Al ganar: «Je, je, je... Qué débil eres...»
- Al perder: «¡Arggg! Me fastidia reconocerlo, ¡pero eres fuerte!»
RecompensasEditar
Estas son las recompensas por superar la sexta ronda:
- 3.000 Pokévales
- MT47 (Ala de acero)
- Título: "Mayor enemigo de CÍFER"
Ronda 7Editar
- Desafío: «¡Mis combates se llevan siempre toda la atención!»
- Al ganar: «Vaya... Ahora que he ganado la gente se va a fijar en mí mucho más...»
- Al perder: «¡Me fastidia que alguien vea cómo pierdo!»
- Desafío: «¡Presta atención! ¡Este combate va a ser legendario!»
- Al ganar: «¡Voy a ser una leyenda!»
- Al perder: «Vas a ser una leyenda...»
- Desafío: «¡Vas a ver cómo controlo el impacto de los rayos!»
- Al ganar: «Si no controlas el poder de los rayos, nadie te tomará en serio en combate.»
- Al perder: «¡Hay cosas que no he podido controlar!»
- Desafío: «¡Eh, hola! Me alegro de volver a verte. Esta vez, ¡vamos a luchar de verdad!»
- Al ganar: «Ja, ja, ja. Gracias, esta vez la victoria es mía.»
- Al perder: «Ufff... La verdad es que eres fuerte. Te mereces todo mi respeto.»
RecompensasEditar
Estas son las recompensas por superar la séptima ronda:
- 3.500 Pokévales
- MT02 (Garra dragón)
- Título: "Mejor rival de IGNO
AnotacionesEditar
- ↑ Siempre saca primero a Tyranitar.
- ↑ Siempre saca primero a Ditto.
- ↑ Siempre saca primero a Slaking.
- ↑ Siempre saca primero a Crobat o Persian.
- ↑ Siempre saca primero a Mr. Mime y Ninjask.
- ↑ Siempre saca primero a Dusclops.
- ↑ Siempre saca primero a Clefable o Togetic.
- ↑ Siempre saca primero a Marowak o Manectric.