Ruta 11 (Kanto)
La ruta 11 es una ruta terrestre que se encuentra en el este de Kanto. Al oeste se encuentra Ciudad Carmín y al este la ruta 12. En esta ruta hay muchos entrenadores.
Descripción[editar código | editar]
Es una ruta terrestre, el cual cuenta con una caseta el cual es para poder llegar a la ruta 12. En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! se encuentra el Juez de genes dentro de la caseta. Al oeste se encuentra la entrada de la cueva Diglett y ciudad Carmín.
Diferencias entre generaciones[editar código | editar]
Primera generación (R/A/Am).
Segunda generación (O/P/C).
Pokémon[editar código | editar]
Los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Primera generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Ekans | 12 - 15 | 45% | |
Sandshrew | 12 - 15 | 45% | |
Spearow | 13 - 17 | 30% | |
Drowzee | 9 - 15 | 25% | |
Pidgey | 16 - 18 | 40% | |
Rattata | 15 - 17 | 25% | |
Drowzee | 15 - 19 | 24% | |
Pidgeotto | 18 - 20 | 10% | |
Raticate | 17 | 1% | |
Pescando | |||
Magikarp | 5 | 100% Caña vieja | |
Poliwag | 10 | 50% Caña buena | |
Goldeen | 10 | 50% Caña buena | |
Shellder | 15 | 50% Supercaña | |
Krabby | 15 | 50% Supercaña | |
Tentacool | 15 | 90% Supercaña | |
Horsea | 15 | 10% Supercaña | |
Intercambiando | |||
Nidorina | El mismo que el Pokémon intercambiado | Intercambiar por Nidorino | |
Dugtrio | El mismo que el Pokémon intercambiado | Intercambiar por Lickitung |
Segunda generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Drowzee | 14 - 16 | 40% | |
Rattata | 15 | 30% | |
Hypno | 16 | 10% | |
Magnemite | 15 | 20% | |
Hoppip | 14 - 16 | 35% | |
Raticate | 13 | 30% | |
Pidgeotto | 16 | 10% | |
Rattata | 16 | 5% | |
En la hierba | Por el día | ||
Drowzee | 14 - 16 | 40% | |
Rattata | 15 | 30% | |
Hypno | 16 | 10% | |
Magnemite | 15 | 20% | |
Hoppip | 14 - 16 | 35% | |
Raticate | 13 | 30% | |
Pidgeotto | 16 | 10% | |
Rattata | 16 | 5% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Drowzee | 14 - 16 | 40% | |
Rattata | 15 | 30% | |
Hypno | 16 | 10% | |
Magnemite | 15 | 20% | |
Drowzee | 14 | 30% | |
Meowth | 13 | 30% | |
Noctowl | 16 | 10% | |
Raticate | 16 | 5% | |
Hypno | 16 | 5% |
Tercera generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Ekans | VH |
12 - 15 | 40% |
Sandshrew | RF |
12 - 15 | 40% |
Spearow | 13 - 17 | 35% | |
Drowzee | 11 - 15 | 25% | |
Surfeando | |||
Tentacool | 5 - 40 | 100% | |
Pescando | |||
Magikarp | 5 | 100% Caña vieja | |
Horsea | VH |
5 - 15 | 60% Caña buena |
Krabby | RF |
5 - 15 | 60% Caña buena |
Krabby | VH |
5 - 15 | 20% Caña buena |
Horsea | RF |
5 - 15 | 20% Caña buena |
Magikarp | 5 - 15 | 20% Caña buena | |
Horsea | VH |
15 - 35 | 84% Supercaña |
Krabby | RF |
15 - 35 | 84% Supercaña |
Gyarados | 15 - 25 | 15% Supercaña | |
Psyduck | VH |
25 - 35 | |
Slowpoke | RF |
25 - 35 | |
Intercambiando | |||
Nidorina | VH |
El mismo que el Pokémon intercambiado | Intercambiar por Nidorino |
Nidorino | RF |
El mismo que el Pokémon intercambiado | Intercambiar por Nidorina |
Cuarta generación[editar código | editar]
- Nota: Solo aparecerá Heracross en los árboles en los que aparezca Spearow o Combee a niveles 13 y 14.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Todo el día | ||
Drowzee | 14 - 16 | 40% | |
Rattata | 15 | 30% | |
Magnemite | 15 | 20% | |
Hypno | 16 | 10% | |
Utilizando golpe cabeza | |||
Spearow | 13 - 14 | 50% | |
Spearow | 15 - 16 | 80% | |
Heracross | 13 - 14 | 30% | |
Combee | 13 - 16 | 20% | |
Pokémon especiales | |||
Plusle | 14 - 15 | ||
Minun | 15 | ||
Shinx | 14 - 15 | ||
Snorlax | 50 | Solo uno |
Séptima generación[editar código | editar]
- Nota: En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, los Pokémon aparecen visiblemente en la hierba alta; y cada ruta tiene un límite para el máximo de Pokémon que pueden aparecer. En la Ruta 11 pueden aparecer 8 Pokémon en la hierba, 3 surfeando, y 3 en el aire.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Pidgey | 13 - 18 | 25% | |
Rattata | 13 - 18 | 25% | |
Drowzee | 13 - 18 | 25% | |
Pidgeotto | 13 - 18 | 10% | |
Raticate | 13 - 18 | 10% | |
Mr. Mime | 13 - 18 | 5% | |
Pokémon especiales | |||
Chansey | 13 - 18 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Surfeando | |||
Tentacool | 31 - 35 | 30% | |
Horsea | 31 - 35 | 30% | |
Magikarp | 31 - 35 | 30% | |
Tentacruel | 31 - 35 | 5% | |
Seadra | 31 - 35 | 5% | |
Por el aire | |||
Pidgey | 3 - 56 | 60% | |
Pidgeotto | 3 - 56 | 35% | |
Pidgeot | 3 - 56 | 5% | |
Pokémon especiales | |||
Dragonite | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Charizard | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Articuno | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | |
Zapdos | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | |
Moltres | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia |
Objetos[editar código | editar]
En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Primera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Cuerda huida | En la sección norte de la ruta, a la izquierda del edificio, oculto en el arbusto cerca a la entrada. | ||||
Buscaobjetos (OC) | Te la da el ayudante del Profesor Oak si has capturado al menos a 30 Pokémon |
Segunda generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Revivir | Oculto en el arbusto aislado del noreste. | ||||
Baya | En el árbol frutal de la ruta, el cual está en el noreste. |
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Despertar | En la sección noroeste de la ruta. | ||||
Defensa X | En el recuadro de hierba alta, cerca del centro de la ruta. | ||||
Cuerda huida | En la sección noreste de la ruta, en la piedra (oculto). | ||||
Superball | Debajo del edificio, por el pequeño camino al Este. |
Cuarta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Revivir | Oculto en el norte. | ||||
Bonguri verde | En el árbol frutal ubicado justo en la mitad de la ruta. | ||||
MT86 (Hierba lazo) | Al noreste. |
Séptima generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Ball (×24) | Regalo tras derrotar a diversos entrenadores de la ruta. | ||||
Super Ball (×5) | Al final del camino al sur del acceso a la Ruta 12. | ||||
Colonia | Al noroeste de la ruta. | ||||
Superrepelente | Al norte de la ruta. | ||||
Superpoción | Al suroeste de la ruta. | ||||
Revivir | En la roca que esta al norte del acceso a la Ruta 12. | ||||
Defensa X | En la zona de hierba en medio de la ruta. | ||||
Caramelo Eevee (×5) | Regalo tras derrotar al instructor Leo (solo en Pokémon: Let's Go, Eevee!) | ||||
Caramelo Pikachu (×5) | Regalo tras derrotar al instructor Leo (solo en Pokémon: Let's Go, Pikachu!) |
Personas[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
Edición Roja y Azul[editar código | editar]
- Desafío: «¡Vamos allá, pero no hagas trampas!»
- Al perder: «¿Qué? ¡No puede ser!»
- Tras perder: «¡Hice todo lo que pude! ¡Y no me arrepiento!»
- Desafío: «¡Gana, pierde o empata!»
- Al perder: «¡Vale! ¡Has ganado!»
- Tras perder: «¡Los POKéMON son vida! ¡Y vivir es jugar!»
- Desafío: «¡Soy un nuevo entrenador! ¡Pero creo que puedo ganar!»
- Al perder: «¡Mis POKéMON perdieron!»
- Tras perder: «¿Qué quieres? ¡Déjame en paz!»
- Desafío: «¡Mis POKéMON ya deberían estar listos!»
- Al perder: «¡Soy demasiado joven!»
- Tras perder: «¡Mejor hallar unos más fuertes!»
- Desafío: «¡Cuidado con esos cables!»
- Al perder: «¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!»
- Tras perder: «¡Mejor volvamos al trabajo!»
- Desafío: «¡Competición! ¡No me canso de competir!»
- Al perder: «¡Tuve una oportunidad!»
- Tras perder: «¡No puedes ser un cobarde en el mundo de los POKéMON!»
- Desafío: «¡Cuidado! ¡Estoy colocando unos cables!»
- Al perder: «¡Muy eléctrico!»
- Tras perder: «¡Di a todos que ahorren energía!»
- Desafío: «¡Soy el mejor de mi clase!»
- Al perder: «¡Maldición! ¡Mis POKéMON deben ser más fuertes!»
- Tras perder: «Hay un gordo POKéMON que baja de las montañas. Es muy fuerte, pero primero hay que atraparlo.»
- Desafío: «Es la primera vez que gano...»
- Al perder: «Lo veía venir...»
- Tras perder: «Has tenido mucha suerte.»
- Desafío: «¡JAJAJA! ¡No he perdido nunca!»
- Al perder: «¡La primera vez que pierdo!»
- Tras perder: «¡Has tenido mucha suerte!»
Edición Amarilla[editar código | editar]
- Desafío: ¡Vamos allá, pero no hagas trampas!
- Al perder: ¿Qué? ¡No puede ser!
- Tras perder: ¡He hecho lo que he podido! ¡Y no me arrepiento!
- Desafío: ¡Gana, pierde o empata!
- Al perder: ¡Vale! ¡Has ganado!
- Tras perder: ¡Los POKÉMON son vida! ¡Y vivir es jugar!
- Desafío: ¡Soy un entrenador nuevo! ¡Pero creo que puedo ganar!
- Al perder: ¡Mis POKÉMON perdieron!
- Tras perder: ¿Qué quieres? ¡Déjame en paz!
- Desafío: ¡Mis POKÉMON ya deberían estar listos!
- Al perder: ¡Soy demasiado joven!
- Tras perder: ¡Mejor hallar unos más fuertes!
- Desafío: ¡Cuidado con esos cables!
- Al perder: ¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!
- Tras perder: ¡Mejor volvamos al trabajo!
- Desafío: ¡Competición! ¡No me canso de competir!
- Al perder: ¡Tuve una oportunidad!
- Tras perder: ¡No se puede ser un cobarde en el mundo de los POKÉMON!
- Desafío: ¡Cuidado! ¡Estoy colocando unos cables!
- Al perder: ¡Muy eléctrico!
- Tras perder: ¡Di a todos que ahorren energía!
- Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
- Al perder: ¡Maldición! ¡Mis POKÉMON deben ser más fuertes!
- Tras perder: Hay un gordo POKÉMON que baja de las montañas. Es muy fuerte, pero primero hay que atraparlo.
- Desafío: Nunca antes he ganado...
- Al perder: Lo veía venir...
- Tras perder: Has tenido mucha suerte.
- Desafío: ¡Jajaja! ¡No he perdido nunca!
- Al perder: ¡La primera vez que pierdo!
- Tras perder: ¡Has tenido mucha suerte!
Segunda generación[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: Ya veo... Todo lo que hay que ver de ti...
- Al perder: No me imaginaba tu poder...
- Tras perder: Fuerza de convicción... Eres fuerte porque confías en tus POKÉMON.
- Desafío: Cuando llevo pantalones cortos por la hierba, me pican las piernas.
- Al perder: ¡Ayyyy! ¡Me han pisado!
- Tras perder: Voy a capturar más POKÉMON en la hierba.
- Desafío: No se puede hacer trampa en POKÉMON. ¡Que quede bien claro!
- Al perder: ¿Qué? ¿Cómo ha podido ocurrir?
- Tras perder: He luchado con honor. No me avergüenzo.
- Desafío: ......
- Al perder: ......
- Tras perder: ... Perdí cuando tenía los ojos cerrados.
Tercera generación[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: ¡Vamos allá, pero no hagas trampas!
- Al perder: ¿Qué? ¡No puede ser!
- Tras perder: ¡He hecho lo que he podido! ¡Y no me arrepiento!
- Desafío: ¡Gana, pierde o empata!
- Al perder: ¡Vale! ¡Has ganado!
- Tras perder: ¡Los POKéMON son vida! ¡Y vivir es jugar!
- Desafío: ¡Me acabo de hacer ENTRENADOR! ¡Pero creo que puedo ganar!
- Al perder: ¡Mis POKéMON han perdido!
- Tras perder: ¿Qué quieres? ¡Déjame en paz!
- Desafío: ¡Mis POKéMON ya deberían estar listos!
- Al perder: ¡Soy demasiado joven!
- Tras perder: ¡Voy a buscarme unos más fuertes!
- Desafío: ¡Cuidado con esos cables!
- Al perder: ¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!
- Tras perder: ¡Más vale que vuelva al trabajo!
- Desafío: ¡Competición! ¡No me canso de competir!
- Al perder: ¡He perdido la oportunidad!
- Tras perder: ¡No se puede ser cobarde en el mundo de los POKéMON!
- Desafío: ¡Cuidado! ¡Estoy colocando unos cables!
- Al perder: ¡Electrizante!
- Tras perder: ¡Di a todos que ahorren energía!
- Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
- Al perder: ¡Vaya! ¡Mis POKéMON deberían ser más fuertes!
- Tras perder: Hay un POKÉMON muy gordo que baja de las montañas. Seguro que es muy fuerte.
- Desafío: Nunca he ganado...
- Al perder: Lo veía venir...
- Tras perder: Has tenido mucha suerte.
- Desafío: ¡Ja, ja, ja! ¡No he perdido nunca!
- Al perder: ¡La primera vez que pierdo!
- Tras perder: ¡Has tenido mucha suerte!
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: ¡Cuidado con esos cables!
- Al perder: ¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!
- Tras perder: ¡Más vale que vuelva al trabajo!
- Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
- Al perder: ¡Vaya! ¡Mis POKéMON deberían ser más fuertes!
- Tras perder: Hay un POKÉMON muy gordo que baja de las montañas. Seguro que es muy fuerte.
- Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
- Al perder: ¡Vaya! ¡Mis POKéMON deberían ser más fuertes!
- Tras perder: Hay un POKÉMON muy gordo que baja de las montañas. Seguro que es muy fuerte.
- Desafío: Nunca he ganado...
- Al perder: Lo veía venir...
- Tras perder: Has tenido mucha suerte.
Cuarta generación[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: Ya veo... Todo lo que hay que ver de ti...
- Al perder: No me imaginaba tu poder...
- Tras perder: Fuerza de convicción... Eres fuerte porque confías en tus POKéMON.
- Desafío: Cuando llevo pantalones cortos por la hierba, me pican las piernas.
- Al perder: ¡Ayyyy! ¡Me han pisado!
- Tras perder: Voy a capturar más POKéMON en la hierba.
- Desafío: No se puede hacer trampa con POKéMON. ¡Que quede bien claro!
- Al perder: ¿Qué? ¿Cómo ha podido ocurrir?
- Tras perder: He luchado con honor. No me avergüenzo.
- Desafío: ...
- Al perder: ...
- Tras perder: ... Perdí cuando tenía los ojos cerrados.
Séptima generación[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: ¡Buenas! La Ruta 11 tiene dos unos, así que es perfecta para un Instructor como yo. ¿Sabes por qué? ¡Pues porque soy el número uno! ¿Quieres retarme a un combate Pokémon? Al fin y al cabo, soy Instructor. Te vendrá bien. Pienso darlo todo en combate.
- Al perder: ¡Eres realmente fuerte!
- Tras perder: ¡Qué fuerte eres! Me has pillado de buen humor, así que toma esto. ¿Quieres poner cachas a tu PikachuP/EeveeE? ¡Pues dale un Caramelo PikachuP/EeveeE! Para hacerte con caramelos de una especie de Pokémon concreta, captura ejemplares de esa especie y envíaselos al profesor. Con un poco de suerte, ¡tal vez te hagas con alguno!
- Desafío: ¡Ja, ja, ja! ¡Jamás he perdido!
- Al perder: ¡Es la primera vez que pierdo!
- Tras perder: Prefiero pensar que los combates dependen de la suerte; si no, ¡menudo bajón!
- Desafío: ¡Vamos allá, pero no hagas trampas!
- Al perder: ¿Qué? ¡No puede ser!
- Tras perder: ¡He jugado limpio, así que no me arrepiento!
- Desafío: Jamás he ganado un combate, pero lo mismo hoy cambia mi suerte...
- Al perder: Lo veía venir...
- Tras perder: Prefiero pensar que los combates dependen de la fortuna, porque si no me vengo abajo...
- Desafío: Oye, espero que no te olvides de apagar la luz cuando salgas de casa.
- Al perder: ¡Sí que tenéis chispa los jóvenes de hoy en día!
- Tras perder: ¡Más vale que me ponga las pilas y regrese al trabajo cuanto antes!
- Desafío: ¡Oye! ¿No serás de los que van por ahí usando los aparatos electrónicos a lo loco, no?
- Al perder: El combate ha sido electrizante, aunque hayas ganado tú.
- Tras perder: Diles a todos tus conocidos que no malgasten energía.
- Desafío: Nunca sabes si ganarás o perderás hasta que te tiras a la piscina y te arriesgas.
- Al perder: Vaya jarro de agua fría. ¡He perdido!
- Tras perder: ¡Los Pokémon son vida! ¡Y la vida está para disfrutarla!
- Desafío: Soy el más fornido de mi grupo de amigos.
- Al perder: Vaya... Como no me haga con Pokémon más recios, estoy apañado.
- Tras perder: A veces desciende de la montaña un Pokémon bien grande y gordo. Estaría bien capturarlo, que tiene pinta de ser muy fuerte.
- Desafío: He entrenado a mis Pokémon con esmero. Deberían de estar listos para el combate, espero.
- Al perder: Mi gozo en un pozo... He de contener mi sollozo.
- Tras perder: ¡Voy a buscarme algún Pokémon más fuerte! En combate no quiero tentar a la suerte.
En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:
- Desafío: ¡Ey! No sé si te has dado cuenta, pero soy un Maestro Metapod . Quiero ver con mis propios ojos el Metapod mas fuerte. ¡Tienes un Metapod muy fuerte! ¿A que si? ¡combatamos para comprobar cuál de los dos Metapod es el mas fuerte!
- Al perder: ¡Increíble!¡Tienes un talento innato!
- Tras perder: ¡Hala!¡Tu Metapod es bien fuerte! ¡Sí que eres un Maestro Metapod de verdad!
- Desafío: Buenas. Soy un Maestro Sandshrew y me encantan los Mankey. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Sandshrew que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin paragón? ¡Que empiece el combate! ¡Mi Sandshrew no se andará con miramientos!
- Al perder: ¡Madre mía, eres superfuerte!
- Tras perder: No... No puede ser... Tu Sandshrew es demasiado...¡Te has ganado con creces el título de Maestro Sandshrew!... El amor que sentimos por los Sandshrew nos convierte casi en hermanos, ¿no crees?
- Desafío: Buenas. Soy un Maestro Primeape y me encantan los Primeape. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Primeape que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin paragón? ¡Que empiece el combate! ¡Mi Primeape no se andará con miramientos!
- Al perder: ¡Madre mía, eres superfuerte!
- Tras perder: No... No puede ser... Tu Primeape es demasiado...¡Te has ganado con creces el título de Maestro Primeape!
Información del mapa[editar código | editar]
Cuarta generación[editar código | editar]
La función mapa del PokéGear ofrece la siguiente información sobre la ruta:
Pradera verde donde sopla un viento refrescante.
Séptima generación[editar código | editar]
Un prado que sirve de punto de encuentro para Entrenadores y de acceso a la Cueva Diglett.
Pistas para entrenadores[editar código | editar]
Música[editar código | editar]
- En Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
- En Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
- En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
- En Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver
En el manga[editar código | editar]
Hace su primera aparición en Contra Snorlax (ES) / VS Snorlax (HA) ‹№› del manga Pocket Monsters Special, donde se celebra una carrera de bicis que comeienza en la Ruta 11, atravesando la Ruta 12 y termina en el final de esa ruta.
El primer obstáculo era un estrecho puente custodiado por un Tentacruel, en el cual un nadador usó su Slowpoke para cruzar el río, mientras que Red/Rojo utilizó el rayo hielo de Poliwrath para atravesarlo.
Después Red/Rojo tomó un atajo a través de la Ruta 11 con un cazabichos que usó un repelente, pero Red/Rojo usó la onda trueno de Pikachu y el ataque hoja afilada de Bulbasaur para pasar, pero Bulbasaur tenía un nido de Beedrill en la cabeza y como consecuencia recibió muchos picotazos.