Ruta 15 (Kanto)
La ruta 15 es una ruta terrestre que se encuentra en el sureste de Kanto.
Descripción[editar código | editar]
Diferencias entre generaciones[editar código | editar]
Primera generación (R/A/Am).
Segunda generación (O/P/C).
Pokémon[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
En la primera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Pidgey | 23 | 15% | |
Pidgeotto | 28 - 30 | 5% | |
Pidgeotto | 32 | 10% | |
Oddish | 22 - 26 | 40% | |
Oddish | 26 - 28 | 35% | |
Gloom | 30 | 5% | |
Venonat | 26 - 28 | 20% | |
Venonat | 24 - 27 | 19% | |
Venomoth | 30 | 1% | |
Bellsprout | 22 - 26 | 40% | |
Bellsprout | 26 - 28 | 25% | |
Weepinbell | 30 | 5% | |
Ditto | 26 | 15% |
Segunda generación[editar código | editar]
En la segunda generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Pidgeotto | 25 | 20% | |
Nidorina | 23 | 30% | |
Nidorino | 23 | 30% | |
Chansey | 25 | 1% | |
Hoppip | 22 - 24 | 15% | |
Hoppip | 25 - 27 | 19% | |
Quagsire | 22 | 4% | |
En la hierba | Por el día | ||
Pidgeotto | 25 | 20% | |
Nidorina | 23 | 30% | |
Nidorino | 23 | 30% | |
Chansey | 25 | 1% | |
Hoppip | 22 - 24 | 19% | |
Hoppip | 25 - 27 | 19% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Nidorina | 23 | 30% | |
Nidorino | 23 | 30% | |
Venonat | 23 | 30% | |
Venomoth | 25 | 10% | |
Chansey | 25 | 1% | |
Noctowl | 25 | 20% | |
Quagsire | 22 - 24 | 19% | |
Quagsire | 23 - 25 | 39% |
Tercera generación[editar código | editar]
En la tercera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Pidgey | 25 - 27 | 20% | |
Pidgeotto | 29 | 5% | |
Oddish | VH |
22 - 26 | 35% |
Gloom | VH |
28 - 30 | 5% |
Venonat | 24 - 26 | 30% | |
Bellsprout | RF |
22 - 26 | 35% |
Weepinbell | RF |
28 - 30 | 5% |
Ditto | 25 | 5% |
Cuarta generación[editar código | editar]
- Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ruta, solo podrán aparecer Spinarak o Ledyba (dependiendo de la edición) en los árboles en los que aparezcan Hoothoot o Wurmple a niveles 21, 22 y 23. En cambio, podrá aparecer Tangela si aparecen a niveles 24, 25 y 26.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Nidorino | 23 | 30% | |
Nidorina | 23 | 30% | |
Pidgeotto | 25 | 20% | |
Hoppip | 22 - 24 | 19% | |
Chansey | 25 | 1% | |
En la hierba | Por el día | ||
Nidorino | 23 | 30% | |
Nidorina | 23 | 30% | |
Pidgeotto | 25 | 20% | |
Hoppip | 22 - 24 | 19% | |
Chansey | 25 | 1% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Nidorino | 23 | 30% | |
Nidorina | 23 | 30% | |
Noctowl | 25 | 20% | |
Quagsire | 22 - 24 | 19% | |
Chansey | 25 | 1% | |
Utilizando golpe cabeza | |||
Hoothoot | 21 - 23 | 50% | |
Hoothoot | 24 - 26 | 65% | |
Wurmple | 21 - 26 | 20% | |
Spinarak | SS |
21 - 23 | 30% |
Ledyba | HG |
21 - 23 | 30% |
Tangela | 24 - 26 | 15% | |
Pokémon especiales | |||
Plusle | 23 | ||
Minun | 25 | ||
Shinx | 23 - 25 |
Séptima generación[editar código | editar]
- Nota: En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, los Pokémon aparecen visiblemente en la hierba alta; y cada ruta tiene un límite para el máximo de Pokémon que pueden aparecer. En la Ruta 15 pueden aparecer 6 Pokémon en la hierba y 3 en el aire.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Pidgey | 33 - 38 | 20% | |
Pidgeotto | 33 - 38 | 20% | |
Oddish | LGE |
33 - 38 | 15% |
Bellsprout | LGP |
33 - 38 | 15% |
Gloom | LGE |
33 - 38 | 15% |
Weepinbell | LGP |
33 - 38 | 15% |
Venonat | 33 - 38 | 15% | |
Venomoth | 33 - 38 | 9% | |
Tauros | 33 - 38 | 5% | |
Scyther | LGE |
33 - 38 | 1% |
Pinsir | LGP |
33 - 38 | 1% |
Pokémon especiales | |||
Chansey | 33 - 38 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Por el aire | |||
Pidgey | 3 - 56 | 60% | |
Pidgeotto | 3 - 56 | 35% | |
Pidgeot | 3 - 56 | 5% | |
Pokémon especiales | |||
Dragonite | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Charizard | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Articuno | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | |
Zapdos | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | |
Moltres | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia |
Objetos[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
En la primera generación, en esta ruta se puede encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT20 (Furia) | Recorriendo el desnivel superior de este a oeste tras atravesar el arbusto. | ||||
Repartir experiencia (OC) | Te la da el ayudante del Profesor Oak si has capturado al menos a 50 Pokémon. |
Segunda generación[editar código | editar]
En la segunda generación, en esta ruta se puede encontrar el siguiente objeto:
Objeto | Localización |
---|---|
Más PP | En el noroeste de la ruta antes de saltar el seto. |
Tercera generación[editar código | editar]
En la tercera generación, en esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización |
---|---|
MT18 (Danza lluvia) | Al noroeste de la ruta. |
Cuarta generación[editar código | editar]
En la cuarta generación, en esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Más PP | Al noroeste de la ruta. | ||||
Incienso floral | Bajando despues de Profesora Gema. |
Séptima generación[editar código | editar]
En la Séptima generación, en esta ruta se pueden encontrar los siguientes Objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Ball (x12) | Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerle. | ||||
Super Ball (x3) | Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerle. | ||||
Ultra Ball (x3) | Al sureste de la ruta. | ||||
MT31 (Puño fuego) | Derrotando a la instructora Midge. | ||||
MT47 (Surf) | Al noroeste de la ruta, se requiere tala. |
Personas[editar código | editar]
Pokémon Rojo y Azul[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: «¡Pareces manso! ¡Creo que podría vencerte!»
- Al perder: «No, ¡muy mal!»
- Tras perder: «¡Me dan miedo los MOTORISTAS, son feos y malos!»
- Desafío: «¡Oh! ¡Eres tan mono!»
- Al perder: «¡Y parecías tan mono!»
- Tras perder: «¡Te perdono! ¡Eres tan mono!»
- Desafío: «¡Oye! ¡Ven aquí! ¡Mira esto!»
- Al perder: «¿Por qué no?»
- Tras perder: «¡Solo se vive una vez, y yo vivo como un forajido! ¡NORMAS del TEAM ROCKET!»
- Desafío: «¡Mira chaval, si pierdes contra mí, todo tu dinero será mío!»
- Al perder: «¡Pero eso es imposible!»
- Tras perder: «¡Sólo bromeaba en cuanto al dinero!»
- Desafío: «¡Cuido POKéMON porque vivo sola!»
- Al perder: «¡Yo no pedí esto!»
- Tras perder: «¡Me gusta ir a casa para estar con mis POKéMON!»
- Desafío: «¡Déjame probar el POKéMON que acabo de cambiar!»
- Al perder: «¡No fue suficiente!»
- Tras perder: «No puedes variar el mote de ningún POKéMON que hayas cambiado. ¡El entrenador original es el único que puede!»
- Desafío: «¿Qué mola? ¡Cambiar POKéMON!»
- Al perder: «¡He dicho cambiar!»
- Tras perder: «¡Cambio POKéMON con mis amigos!»
- Desafío: «Mis pájaros POKéMON están temblando. Eres muy fuerte ¿no?»
- Al perder: «¡Lo que pensaba!»
- Tras perder: «¿Sabías que los movimientos tipo TERREMOTO no afectan a los pájaros?»
- Desafío: «¡Silbando puedo llamar a los pájaros POKéMON!»
- Al perder: «¡Ooh! ¡Qué tragedia!»
- Tras perder: «Puede que no esté hecho para luchar contra otros.»
- Desafío: «¿Quieres jugar con mis POKéMON?»
- Al perder: «¡Estaba demasiado impaciente!»
- Tras perder: «¡Me entrenaré con gente más débil!»
Pokémon Amarillo[editar código | editar]
En esta ruta hay un total de 10 entrenadores.
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: ¡Pareces débil! ¡Creo que podría vencerte!
- Al perder: No, ¡muy mal!
- Tras perder: ¡Me dan miedo los Motoristas, son muy feos y malos!
- Desafío: ¡Oh! ¡Eres tan mono!
- Al perder: ¡Y parecías tan mono!
- Tras perder: ¡Te perdono! ¡Eres tan mono!
- Desafío: ¡Oye! ¡Ven aquí! ¡Mira esto!
- Al perder: ¿Por qué no?
- Tras perder: ¡Solo se vive una vez, y yo vivo como un forrajido! ¡Viva el Team Rocket!
- Desafío: ¡Mira chaval, si pierdes contra mí, todo tu dinero será mío!
- Al perder: ¡Pero eso es imposible!
- Tras perder: ¡Sólo bromeaba en cuanto al dinero!
- Desafío: ¡Cuido Pokémon porque vivo sola!
- Al perder: ¡Yo no pedí esto!
- Tras perder: ¡Me gusta ir a casa para estar con mis Pokémon!
- Desafío: ¡Déjame probar el Pokémon que acabo de cambiar!
- Al perder: ¡No fue suficiente!
- Tras perder: No puedes variar el mote de ningún Pokémon que hayas cambiado. ¡El entrenador original es el único que puede!
- Desafío: ¿Qué mola? ¡Cambiar de Pokémon!
- Al perder: ¡He dicho cambiar!
- Tras perder: ¡Cambio Pokémon con mis amigos!
- Desafío: Mis pájaros Pokémon están temblando. Eres muy fuerte, ¿no?
- Al perder: ¡Lo que pensaba!
- Tras perder: ¿Sabías que los movimientos tipo Terremoto no afectan a los pájaros?
- Desafío: ¡Silbando puedo llamar a los pájaros Pokémon!
- Al perder: ¡Ooh! ¡Qué tragedia!
- Tras perder: Puede que no esté hecho para luchar contra otros.
- Desafío: ¿Quieres jugar con mis Pokémon?
- Al perder: ¡Estaba demasiado impaciente!
- Tras perder: ¡Me entrenaré con gente más débil!
Pokémon Oro, Plata y Cristal[editar código | editar]
En esta ruta hay 6 personas, de las cuales 6 son entrenadores.
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: Vamos a la TORRE RADIO de LAVANDA para realizar unos estudios sociales.
- Al perder: ¡Eres demasiado fuerte!
- Tras perder: Estoy cansado de caminar. Necesito un descanso.
- Desafío: ¿Has olvidado algo?
- Al perder: ¡Kiaaa!
- Tras perder: Antes de ser maestra, solía olvidarme de muchas cosas.
- Desafío: ¡Mi asignatura favorita es la gimnasia!
- Al perder: ¡Oh, no! ¿Cómo he podido perder?
- Tras perder: ¡Si los POKÉMON fueran una asignatura, yo sería el mejor!
- Desafío: Creo que si hace sol, los niños deberían estar jugando en el patio en lugar de estar en clase.
- Al perder: No quería perder...
- Tras perder: Es importante estudiar, pero hacer deporte también.
- Desafío: Luchemos. ¡No perderé!
- Al perder: ¡Me olvidé de hacer los deberes!
- Tras perder: ¡Sayonara! Lo he aprendido en la clase de japonés.
- Desafío: Espera. Tengo que llamar a mamá.
- Al perder: ¡Lo siento, mamá! ¡Me han vencido!
- Tras perder: Mi madre se preocupa mucho por mí, tengo que llamarla siempre.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: «¡Pareces manejable! ¡Creo que podría vencerte! ¡Voy a intentarlo!»
- Al perder: «No, ¡muy mal!»
- Tras perder: «¡Me dan miedo los MOTORISTAS, son gamberros, horribles!»
- Desafío: «¡Oh! ¡Mira qué encanto!»
- Al perder: «¡Pensaba que eras un encanto!»
- Tras perder: «¡Te perdono! ¡Eres adorable!»
- Desafío: «¡Oye! ¡Ven aquí! ¡Mira esto!»
- Al perder: «¡No sé qué decir!»
- Tras perder: «¡Sólo se vive una vez, y yo vivo como un forajido! ¡NORMAS del TEAM ROCKET!»
- Desafío: «¡Mira, colega, si pierdes contra mí, todo tu dinero será mío!»
- Al perder: «¡No puede ser!»
- Tras perder: «¡Oye, que lo del dinero era broma! ¡No me hagas caso!»
- Desafío: «¡Cuido POKéMON porque vivo sola y hacen que me sienta segura!»
- Al perder: «¡Yo no quería un final así!»
- Tras perder: «¡Me gusta ir a casa para estar con mis POKéMON! Es una tranquilidad...»
- Desafío: «¡Déjame probar los POKéMON que acabo de cambiar!»
- Al perder: «¡No ha sido suficiente!»
- Tras perder: «No puedes variar el mote de ningún POKéMON que hayas cambiado. ¡El ENTRENADOR original es el único que puede!»
- Desafío: «TIN: Mi hermana se asusta cuando perdemos. TINA: Eres genial. ¿Luchamos para que aprenda mi hermano?»
- Al perder: «TIN: Vaya, hermanita, lo siento... TINA: ¡TIN, concéntrate! ¡Hay que concentrarse en lo que se hace!»
- Tras perder: «TIN: Mi hermana se pone un poco pesada... TINA: Tenemos que hacer algo, ¡debemos entrenarnos más!»
- Desafío: «¿Qué mola? ¡Cambiar POKéMON!»
- Al perder: «¡He dicho cambiar!»
- Tras perder: «¡Cambio POKéMON con mis amigos!»
- Desafío: «Mis pájaros están temblando. Eres muy fuerte, ¿no?»
- Al perder: «¡Lo que pensaba!»
- Tras perder: «No sé si decirte esto, supongo que ya lo sabes... ¿Sabías que los movimientos como TERREMOTO o FISURA no afectan a los pájaros?»
- Desafío: «¡Silbando puedo llamar a los pájaros POKéMON!»
- Al perder: «¡Ooh! ¡Qué tragedia!»
- Tras perder: «Puede que no esté hecho para luchar contra otros.»
- Desafío: «¿Quieres jugar con mis POKéMON?»
- Al perder: «¡Estaba demasiado impaciente!»
- Tras perder: «¡Me entrenaré con gente más débil!»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «Mis pájaros están temblando. Eres muy fuerte, ¿no?»
- Al perder: «¡Lo que pensaba!»
- Tras perder: «No sé si decirte esto, supongo que ya lo sabes... ¿Sabías que los movimientos como TERREMOTO o FISURA no afectan a los pájaros?»
- Desafío: «Mis pájaros están temblando. Eres muy fuerte, ¿no?»
- Al perder: «¡Lo que pensaba!»
- Tras perder: «No sé si decirte esto, supongo que ya lo sabes... ¿Sabías que los movimientos como TERREMOTO o FISURA no afectan a los pájaros?»
- Desafío: «¡Oh! ¡Mira qué encanto!»
- Al perder: «¡Pensaba que eras un encanto!»
- Tras perder: «¡Te perdono! ¡Eres adorable!»
- Desafío: «¡Pareces manejable! ¡Creo que podría vencerte! ¡Voy a intentarlo!»
- Al perder: «No, ¡muy mal!»
- Tras perder: «¡Me dan miedo los MOTORISTAS, son gamberros, horribles!»
- Desafío: «¡Pareces manejable! ¡Creo que podría vencerte! ¡Voy a intentarlo!»
- Al perder: «No, ¡muy mal!»
- Tras perder: «¡Me dan miedo los MOTORISTAS, son gamberros, horribles!»
- Desafío: «¡Pareces manejable! ¡Creo que podría vencerte! ¡Voy a intentarlo!»
- Al perder: «No, ¡muy mal!»
- Tras perder: «¡Me dan miedo los MOTORISTAS, son gamberros, horribles!»
- Desafío: «TIN: Mi hermana se asusta cuando perdemos. TINA: Eres genial. ¿Luchamos para que aprenda mi hermano?»
- Al perder: «TIN: Vaya, hermanita, lo siento... TINA: ¡TIN, concéntrate! ¡Hay que concentrarse en lo que se hace!»
- Tras perder: «TIN: Mi hermana se pone un poco pesada... TINA: Tenemos que hacer algo, ¡debemos entrenarnos más!»
- Desafío: «TIN: Mi hermana se asusta cuando perdemos. TINA: Eres genial. ¿Luchamos para que aprenda mi hermano?»
- Al perder: «TIN: Vaya, hermanita, lo siento... TINA: ¡TIN, concéntrate! ¡Hay que concentrarse en lo que se hace!»
- Tras perder: «TIN: Mi hermana se pone un poco pesada... TINA: Tenemos que hacer algo, ¡debemos entrenarnos más!»
- Desafío: «TIN: Mi hermana se asusta cuando perdemos. TINA: Eres genial. ¿Luchamos para que aprenda mi hermano?»
- Al perder: «TIN: Vaya, hermanita, lo siento... TINA: ¡TIN, concéntrate! ¡Hay que concentrarse en lo que se hace!»
- Tras perder: «TIN: Mi hermana se pone un poco pesada... TINA: Tenemos que hacer algo, ¡debemos entrenarnos más!»
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: Espera. Tengo que llamar a mamá.
- Al perder: ¡Lo siento, mamá! ¡Me han vencido!
- Tras perder: Mi madre se preocupa un montón por mí, así que tengo que llamarla siempre.
- Desafío: Luchemos. ¡No voy a perder!
- Al perder: ¡Me olvidé de hacer los deberes!
- Tras perder: ¡Sayonara! ¿Has visto cuánto sé? ¡Lo aprendí el otro día en clase!
- Desafío: Creo que si hace sol, los niños deberían estar jugando en el patio en lugar de estar en clase.
- Al perder: No quería perder...
- Tras perder: Voy a prepararme al dedillo todas las lecciones Pokémon y luego quiero una revancha. ¿Me das tu teléfono? ¡Chachi! Cuando quiera hablar, te llamo. - Estudiar es importante, ¡pero hacer deporte también!
- Desafío: ¡Has vuelto! ¿Con ganas de estudiar? ¿O de poner a prueba tus Pokémon?
- Al perder: No quería perder...
- Tras perder: Estudiar es importante, ¡pero hacer deporte también!
- Desafío: ¡Oye! ¡enséñame tu equipo Pokémon! ¡Venga!
- Al perder: Bueno... Ha estado bien, ¿no?
- Tras perder: Estos combates le permiten a uno descubrir Pokémon que no había visto antes. ¡Es genial!
- Desafío: Vamos a realizar unos estudios sociales a la Torre Radio de Pueblo Lavanda.
- Al perder: ¡Eres demasiado fuerte!
- Tras perder: Estoy cansado de caminar. ¡Necesito un descanso!
- Desafío: ¡Mi asignatura favorita es la gimnasia!
- Al perder: ¡Oh, no! ¿Cómo he podido perder?
- Tras perder: Estoy haciendo un estudio sobre los Líderes de Gimnasios para la escuela. Si hablas con ellos fuera del Gimnasio, te dan su número de teléfono. ¿Por qué no me das tú el tuyo? Cuando sepa por dónde están los Líderes de Gimnasio, te llamo. - ¡Si los POKÉMON fueran una asignatura, yo sería el mejor!
- Desafío: ¿Has olvidado algo?
- Al perder: ¡Kiaaa!
- Tras perder: Antes de ser maestra, solía olvidarme de muchas cosas.
- Desafío: Somos las gemelas Lil y Lala. ¿Eres capaz de distinguirnos? Somos las gemelas Lil y Lala. ¿Eres capaz de distinguirnos?
- Al perder: ¡Las gemelas Lil y Lala han perdido! ¡Las gemelas Lil y Lala han perdido!
- Tras perder: ¿Te lo has pasado bien con nosotras? Ya que estamos, lo mejor es que te demos nuestro número, así podremos luchar en cualquier momento. ¡Número registrado! Tú también, ¿no? - Estos combates le permiten a uno descubrir Pokémon que no había visto antes. ¡Es genial!
- Desafío: ¡Ji, ji! Nos hemos cambiado de sitio mientras no mirabas.
- Al perder: ¡Aaah! ¡Lil y Lala han perdido! ¡Aaah! ¡Lil y Lala han perdido!
- Tras perder: Y, por cierto, yo soy Lala. Y, por cierto, yo soy Lil.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
En esta ruta hay un total de 10 personas, todos son entrenadores y entre ellos 4 son entrenadores maestros:
- Desafío: «¡Eh , tú! Ven aquí, que quiero poner a prueba los Pokémon que le he mangado a un pardillo.»
- Al perder: «Pues vaya piltrafillas...»
- Tras perder: «¡Solo se vive una vez, y yo vivo como un forajido! ¡Viva el Team Rocket!»
- Desafío: «Mira, colega, como pierdas contra mí, te voy a trincar toda la guita que lleves por la jeta.»
- Al perder: «¡No puede ser!»
- Tras perder: «¡Oye, que lo de quedarme con la pasta era broma! ¡No te rayes!»
- Desafío: «Me gusta vivir con Pokémon porque me hacen compañía.»
- Al perder: «Lo importante es participar, como suelen decir.»
- Tras perder: «Mis Pokémon se van a poner como locos cuando llegue a casa.»
- Desafío: «Si silbo, acuden a mí Pokémon pájaro.»
- Al perder: «Qué mal lo he hecho...»
- Tras perder: «Supongo que esto de los combates Pokémon no está hecho para tipos como yo.»
- Desafío: «Los Entrenadores de esta zona son muy fuertes. Pero es normal, ¡los he entrenado yo! ¡Ja! Si quieres hacerte más fuerte, no lo dudes y combate contra mí. ¿Qué me dices?» <aceptando> «¡Prepárate para un buen combate!»
- Al perder: «¿Qué te ha parecido el entrenamiento que te he preparado?»
- Tras perder: «Cada vez estás más cerca del estrellato, ¡sigue así! Toma esta MT, quizá te venga bien.» <entrega MT31> «La MT31 te permite enseñarle a un Pokémon el movimiento Puño Fuego. Si tienes suerte, no solo asestarás un puñetazo, sino que causarás quemaduras al rival.»
- Desafío: «¡Vamos a echar un combate Pokémon! ¡Venga! Que me apetece un porrón.»
- Al perder: «¡Estaba demasiado impaciente por combatir!»
- Tras perder: «¡Me entrenaré con gente más débil!»
Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:
- Desafío: ¡Soy un Maestro Dodrio! Y mi objetivo es encontrar el Dodrio definitivo. Vaya, Vaya... Ese Dodrio que te acompaña parece ser muy poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Dodrio! ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
- Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
- Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Dodrio es extraordinario! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Dodrio!
- Desafío: ¡Ey! No sé si te has dado cuenta, pero soy un Maestro Scyther. Quiero ver con mis propios ojos el Scyther más fuerte. ¡Tienes un Scyther muy fuerte! ¿A que sí? ¿Crees que podrá contra mi Scyther? ¿Lo comprobamos en un combate? ¡Combatamos para comprobar cuál de los dos Scyther es el más fuerte!
- Al perder: ¡Increíble! ¡Tienes un talento innato!
- Tras perder: ¡Hala! ¡Tu Scyther es bien fuerte! ¡Sí que eres un Maestro Scyther de verdad!
- Desafío: ¡Ey! No sé si te has dado cuenta, pero soy un Maestro Venomoth. Quiero ver con mis propios ojos el Venomoth más fuerte. ¡Tienes un Venomoth muy fuerte! ¿A que sí? ¿Crees que podrá contra mi Venomoth? ¿Lo comprobamos en un combate? ¡Combatamos para comprobar cuál de los dos Venomoth es el más fuertes!
- Al perder: ¡Increíble! ¡Tienes un talento innato!
- Tras perder: ¡Hala! ¡Tu Venomoth es bien fuerte! ¡Sí que eres un Maestro Venomoth de verdad!
- Desafío: Hola, soy una Maestra Tangela. MI objetivo es encontrar el Tangela definitivo. ¿Oh? Ese Tangela tiene pinta de ser muy fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío? ¡Muy bien! ¡Que gane el mejor Tangela!
- Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
- Tras perder: Madre mía, ¿pero qué le das de comer a tu Tangela? ¡Es extraordinario! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Tangela!
Información del mapa[editar código | editar]
Cuarta generación[editar código | editar]
El PokeGear:
Senda flanqueada por árboles que lleva a la costa.
Séptima generación[editar código | editar]
Una senda con abundante vegetación que se extiende en línea recta al este de Ciudad Fucsia.
Pistas entrenador[editar código | editar]
En esta ruta no hay ningún cartel con pistas entrenador.
Música[editar código | editar]
- En Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
- En Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
- En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
- En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver