Combate doble
Un combate doble (Double Battle en inglés; ダブルバトル Combate doble en japonés) es una modalidad de combate Pokémon introducida en tercera generación. Es un combate de dos contra dos, es decir, un enfrentamiento en el que hay cuatro Pokémon activos en el campo de batalla.
En los videojuegos[editar código | editar]
A partir de su introducción en la tercera generación, los combates dobles han estado presentes en todos los juegos principales desde entonces. En esta misma generación también se introdujeron movimientos útiles en este tipo de combates, como onda ígnea, que golpea a ambos oponentes a la vez; o refuerzo, que aumenta el ataque del compañero y que solo funciona en combates dobles. También existen movimientos que golpean a todos los Pokémon en combate, tal como surf. En Pokémon Colosseum absolutamente todos los combates se tratan de combates dobles.
Existe también una versión de combates dobles denominada combate múltiple, en la que en vez de tratarse de un entrenador contra otro o contra otros dos, son dos entrenadores en cada lado del combate, cada uno de los cuales controla a un solo Pokémon. Por ejemplo, en Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino, hay ciertos entrenadores (Malta, Quinoa, Bulgur, Maiza y Sémola) que acompañan al jugador durante una zona específica, todos los combates contra otros entrenadores y Pokémon salvajes son combates múltiples.
En la quinta generación existe una zona de hierba alta de un tono más oscuro al habitual donde pueden aparecer 2 Pokémon salvajes a la vez, dando lugar a un combate doble. En este caso no es posible capturar a ninguno de los dos hasta que uno de ellos haya sido debilitado.
Los combates dobles tienen una serie de particularidades:
- Los movimientos que afectan a más de un Pokémon ven su potencia reducida en un 25%, a menos que todos los Pokémon que fueran a ser blanco del movimiento se hayan debilitado previamente.
- Algunos movimientos solamente pueden usarse en un combate doble o triple, de lo contrario fallan. Estos movimientos son cambio de banda, cede paso, manos juntas, niebla aromática, polvo ira, refuerzo, señuelo y último lugar.
- Los movimientos reflejo y pantalla de luz normalmente reducen a la mitad el daño causado al usuario por ataques físicos y especiales, respectivamente. En combates dobles afectan a ambos Pokémon activos, sin embargo solo reducen el daño en 1/3.
- Algunas habilidades solo tienen efecto en combates dobles o triples, como más, menos y telepatía. Algunas otras tienen efecto adicional de redirigir los movimientos hacia ese Pokémon en vez del objetivo inicialmente seleccionado, como son pararrayos y colector.
Combate doble en Pokémon Esmeralda.
Combate doble en Pokémon Colosseum.
Movimientos con distinto funcionamiento en combates dobles[editar código | editar]
En la siguiente tabla se muestran los movimientos cuyo funcionamiento es ligeramente distinto en combates dobles, cambiando los objetivos del movimiento:
Movimiento | Tipo | Categoría | Generación | Blanco |
---|---|---|---|---|
Ácido | Todos los oponentes | |||
Acupresión | Usuario o Pokémon aliado | |||
Agua lodosa | Todos los oponentes | |||
Aire afilado | Todos los oponentes | |||
Alarido | Todos los oponentes | |||
Alboroto | Oponente al azar | |||
Amplificador | Todos los oponentes | |||
Anticipo | Equipo aliado | |||
Anticura | Todos los oponentes | |||
Aria burbuja | Resto de Pokémon | |||
Aromaterapia | Equipo aliado | |||
Aura magnética | Equipo aliado | |||
Autodestrucción | Resto de Pokémon | |||
Avalancha | Todos los oponentes | |||
Bomba ígnea | Resto de Pokémon | |||
Brecha negra | Todos los oponentes | |||
Brillo mágico | Todos los oponentes | |||
Bruma explosiva | Resto de Pokémon | |||
Burbuja | Todos los oponentes | |||
Calcinación | Todos los oponentes | |||
Cambio de banda | Usuario | |||
Cambio de cancha | Todos los Pokémon | |||
Campana cura | Equipo aliado | |||
Campo de hierba | Todos los Pokémon | |||
Campo de niebla | Todos los Pokémon | |||
Campo eléctrico | Todos los Pokémon | |||
Campo psíquico | Todos los Pokémon | |||
Canto arcaico | Todos los oponentes | |||
Canto mortal | Todos los Pokémon | |||
Cañón batidor | Todos los oponentes | |||
Carga parábola | Resto de Pokémon | |||
Cerca | Todos los oponentes | |||
Cerrojo feérico | Todos los Pokémon | |||
Chapoteo lodo | Todos los Pokémon | |||
Chispazo | Resto de Pokémon | |||
Ciclón | Todos los oponentes | |||
Conjuro | Equipo aliado | |||
Coraza trampa | Todos los oponentes | |||
Cortina plasma | Todos los Pokémon | |||
Danza caos | Resto de Pokémon | |||
Danza lluvia | Todos los Pokémon | |||
Danza pétalo | Oponente al azar | |||
Defensa floral | Todos los Pokémon | |||
Día soleado | Todos los Pokémon | |||
Disparo demora | Todos los oponentes | |||
Dracoenergía | Todos los oponentes | |||
Dracoflechas | Todos los oponentes | |||
Dulce aroma | Todos los oponentes | |||
Electrotela | Todos los oponentes | |||
Enfado | Oponente al azar | |||
Envidia ardiente | Todos los oponentes | |||
Escudo tatami | Equipo aliado | |||
Espacio raro | Todos los Pokémon | |||
Esporagodón | Todos los oponentes | |||
Estallido | Todos los oponentes | |||
Estoicismo | Todos los oponentes | |||
Estruendo | Resto de Pokémon | |||
Explosión | Resto de Pokémon | |||
Fertilizante | Todos los Pokémon | |||
Filo del abismo | Todos los oponentes | |||
Forcejeo | Oponente al azar | |||
Fragor escamas | Todos los oponentes | |||
Fuerza telúrica | Todos los oponentes | |||
Furia candente | Todos los oponentes | |||
Gas corrosivo | Resto de Pokémon | |||
Gas venenoso | Todos los oponentes | |||
Giro vil | Resto de Pokémon | |||
Golpe | Oponente al azar | |||
Gota vital | Equipo aliado | |||
Granizo | Todos los Pokémon | |||
Gravedad | Todos los Pokémon | |||
Gruñido | Todos los oponentes | |||
Hidrochorro | Todos los Pokémon | |||
Hoja afilada | Todos los oponentes | |||
Hora del té | Todos los Pokémon | |||
Humareda | Resto de Pokémon | |||
Lanza glacial | Todos los oponentes | |||
Látigo | Todos los oponentes | |||
Magnitud | Resto de Pokémon | |||
Malicioso | Todos los oponentes | |||
Motivación | Pokémon aliado | |||
Mundo gélido | Todos los oponentes | |||
Neblina | Equipo aliado | |||
Niebla | Todos los Pokémon | |||
Niebla aromática | Pokémon aliado | |||
Nieve polvo | Todos los oponentes | |||
Núcleo castigo | Todos los oponentes | |||
Onda ígnea | Todos los oponentes | |||
Onda tóxica | Resto de Pokémon | |||
Orbes espectro | Todos los oponentes | |||
Paga extra | Equipo aliado | |||
Pantalla de luz | Equipo aliado | |||
Piñón auxiliar | Equipo aliado | |||
Pirotecnia | Todos los oponentes | |||
Polvo ira | Usuario | |||
Púas | Todos los oponentes | |||
Púas tóxicas | Todos los oponentes | |||
Pulso primigenio | Todos los oponentes | |||
Rapidez | Todos los oponentes | |||
Reflejo | Equipo aliado | |||
Refuerzo | Pokémon aliado | |||
Salpicar | Todos los oponentes | |||
Seducción | Todos los oponentes | |||
Señuelo | Usuario | |||
Sincrorruido | Resto de Pokémon | |||
Surf | Resto de Pokémon | |||
Terratemblor | Resto de Pokémon | |||
Terremoto | Resto de Pokémon | |||
Tormenta de arena | Todos los Pokémon | |||
Tormenta floral | Resto de Pokémon | |||
Trampa rocas | Todos los oponentes | |||
Truco defensa | Equipo aliado | |||
Vasta fuerza | Todos los oponentes(c. psíquico) | |||
Vastaguardia | Equipo aliado | |||
Vasto impacto | Todos los oponentes | |||
Velo aurora | Equipo aliado | |||
Velo sagrado | Equipo aliado | |||
Ventisca | Todos los oponentes | |||
Viento afín | Equipo aliado | |||
Viento cortante | Todos los oponentes | |||
Viento hielo | Todos los oponentes | |||
Voz cautivadora | Todos los oponentes | |||
Vozarrón | Todos los oponentes | |||
Yo primero | Oponente al azar | |||
Zona extraña | Todos los Pokémon | |||
Zona mágica | Todos los Pokémon |
Entrenadores de combates dobles[editar código | editar]
Algunas clases de entrenadores retan siempre a combates dobles al jugador:
- Animadoras
- Cuerpo y mente
- Dúo
- Dúo fuerte
- Dúo guays
- Estudiantes
- Familia de artistas
- Gemelas
- Hermanas misteriosas
- Hermanos
- Hinchas
- Padre e hija
- Pandilleros
- Pareja de Pokéfans
- Pareja guay
- Pareja joven
- Pareja mayor
- Pareja rebelde
- Periodistas
- Recién casados
- Vito y Leti
- Jessie y James
- Roy
- Lima
En el anime[editar código | editar]
Los combates dobles en España o batallas dobles en Hispanoamérica, han aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
- En el episodio Doble problema Pokémon (ES) / Prepárense para los problemas Pokémon (HA) ‹№›, Ash tuvo un combate doble en el Gimnasio Pokémon de Isla Kumquat contra Luana donde usa a Pikachu y a Charizard mientras que Luana usa a Alakazam y a Marowak.
- En el episodio ¡Sólido como un Solrock! (ES, HA) ‹№›, Ash tuvo un combate doble en el Gimnasio Moosdeep/Algaria contra los líderes Tate y Liza/Vito y Leti donde usa a Pikachu y a Swellow mientras que Tate/Vito usa a Solrock y Liza/Leti a Lunatone.
- En el episodio ¡La octava y el gran destino! (ES) / ¡La última medalla! (HA) ‹№›, Ash tuvo un combate doble para iniciar su batalla de gimnasio contra Juan/Galano donde usa a Pikachu, a Snorunt y a Corphish, mientras que Juan/Galano usa a Sealeo y a Seaking.
- En el Gran Festival de Hoenn y de Kanto, todos los combates (a partir de los dieciseisavos y octavos respectivamente) fueron combates dobles. May/Aura, Drew, Harley, Robert/Roberto y Solidad/Soledad disputaron de dichos combates en cada ronda que participaron.
- En la competición de la Batalla Corazonada/Combate Corazón, torneo en el que Ash y Paul/Polo salieron ganadores, todos los combates eran combates múltiples.
- En el episodio ¡Un curso intensivo de combates dúo! (ES) / ¡Una batalla bien servida! (HA) ‹№›, en el restaurante del Lago Valor, al igual que en los videojuegos, se realizan combates múltiples. La diferencia es que en el anime hay que enfrentarse contra los propietarios y ganarles para poder comer un banquete gratis.
- En el episodio ¡Un gran entrenamiento entre buenos amigos! (ES) / ¡Buenos amigos y un gran entrenamiento! (HA) ‹№›, Ash tiene un combate doble contra Tierno/Benigno donde Tierno/Benigno usa a Wartortle y a Raichu mientras que Ash usa a Pikachu y a Goodra.
- En el episodio ¡Mirando hacia el futuro! (ES) / ¡Con la vista puesta al futuro! (HA) ‹№›, Ash tiene un combate doble en su batalla de gimnasio contra Olympia/Ástrid donde usa a Frogadier y a Talonflame mientras que Olympia/Ástrid usa a sus dos Meowstic.
- En el episodio ¡Pruebas y determinaciones! (ES) / ¡Prueba y determinación! (HA) ‹№›, Ash tiene un combate doble con Olivia/Mayla por la gran prueba de Akala. En la batalla Ash usa a su Rockruff y Rowlet contra el Lycanroc y Probopass de Olivia/Mayla.
- Durante los episodios ¡Espada y Escudo: de aquí a Eternatus! (ES) / Espada y Escudo: ¡De aquí a Eternatus! (HA) ‹№› y ¡Espada y Escudo: el despertar de las leyendas! (ES) / Espada y Escudo: ¡El despertar de las leyendas! (HA) ‹№›, Ash se enfrenta al Presidente Rose en un combate doble para tratar de detener los estragos que estaba causando al provocar la Negra Noche. Ash usa a Pikachu y a Riolu contra el Copperajah y el Ferrothorn de Rose. En este combate, al ser derrotado Pikachu, Riolu evoluciona en Lucario.
- En el episodio ¡Otro glorioso momento en el que la ciencia alumbra nuestro camino hacia el futuro! (ES) / ¡El futuro es ahora, gracias a la estrategia! (HA) ‹№›, Ash y Clemont/Lem tienen un combate doble de practica en donde se enfrentarían el Sirfetch'd y Dracovish de Ash contra el Luxray y el Diggersby de Clemont/Lem.
Curiosidades[editar código | editar]
- En un combate doble, se puede dar el caso de que uno de los Pokémon que están luchando derrote a un Pokémon rival y que el otro Pokémon suba de nivel y quiera aprender un nuevo movimiento. Si se ha seleccionado que utilice un ataque pero después, en el mismo turno, se le hace olvidar ese movimiento para aprender el nuevo, el Pokémon utilizará el movimiento antiguo a pesar de que ya no lo conozca.
- En Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda si pulsas start te muestra la fracción de vida, mas no la barra verde