Ruta 21 (Kanto)
La ruta 21 es una ruta marítima, con algunas zonas terrestres, que se encuentra en el suroeste de Kanto.
Descripción[editar código | editar]
Diferencias entre generaciones[editar código | editar]
Primera generación (R/A/Am).
Segunda generación (O/P/C).
Pokémon[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
En la primera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Pidgey | 21 - 23 | 25% | |
Pidgey | 11 - 17 | 60% | |
Pidgeotto | 30 - 32 | 15% | |
Pidgeotto | 15 - 19 | 10% | |
Rattata | 21 - 23 | 35% | |
Rattata | 13 - 15 | 25% | |
Raticate | 30 | 15% | |
Raticate | 15 | 5% | |
Tangela | 28 - 32 | 10% | |
Surfeando | |||
Tentacool | 5 - 40 | 100% | |
Pescando | |||
Magikarp | 5 | 100% Caña vieja | |
Poliwag | 10 | 50% Caña buena | |
Goldeen | 10 | 50% Caña buena | |
Tentacool | 15 - 30 | 60% Supercaña | |
Tentacruel | 30 | 10% Supercaña | |
Shellder | 15 | 25% Supercaña | |
Horsea | 15 | 25% Supercaña | |
Goldeen | 15 | 25% Supercaña | |
Staryu | 15 | 25% Supercaña | |
Staryu | 20 | 30% Supercaña |
Segunda generación[editar código | editar]
En la segunda generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Rattata | 25 | 30% | |
Raticate | 20 | 10% | |
Tangela | 20 - 35 | 95% | |
Tangela | 30 - 35 | 50% | |
Mr. Mime | 28 | 5% | |
Mr. Mime | 28 - 30 | 10% | |
En la hierba | Por el día | ||
Rattata | 25 | 30% | |
Raticate | 20 | 10% | |
Tangela | 20 - 35 | 90% | |
Tangela | 30 - 35 | 50% | |
Mr. Mime | 28 - 30 | 10% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Rattata | 25 | 30% | |
Raticate | 20 | 10% | |
Tangela | 20 - 35 | 95% | |
Tangela | 28 - 35 | 60% | |
Mr. Mime | 28 | 5% | |
Surfeando | |||
Tentacool | 30 - 39 | 90% | |
Tentacruel | 35 - 39 | 10% | |
Pescando | |||
Magikarp | 10 | 85% Caña vieja | |
Tentacool | 10 | 15% Caña vieja | |
Magikarp | 20 | 35% Caña buena | |
Tentacool | 20 | 35% Caña buena | |
Chinchou | 20 | 20% Caña buena | |
Shellder | 20 | 10% Caña buena | |
Chinchou | 40 | 40% Supercaña | |
Shellder | 40 | 30% Supercaña | |
Tentacruel | 40 | 20% Supercaña | |
Lanturn | 40 | 10% Supercaña |
Tercera generación[editar código | editar]
En la tercera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Tangela | 17 - 28 | 100% | |
Surfeando | |||
Tentacool | 5 - 40 | 100% | |
Pescando | |||
Magikarp | 5 | 100% Caña vieja | |
Krabby | VH |
5 - 15 | 20% Caña buena |
Krabby | RF |
5 - 15 | 60% Caña buena |
Horsea | VH |
5 - 15 | 60% Caña buena |
Horsea | RF |
5 - 15 | 20% Caña buena |
Magikarp | 5 - 15 | 20% Caña buena | |
Psyduck | VH |
25 - 35 | |
Slowpoke | RF |
25 - 35 | |
Krabby | RF |
15 - 25 | 80% Supercaña |
Kingler | RF |
25 - 35 | |
Horsea | VH |
15 - 25 | 80% Supercaña |
Seadra | VH |
25 - 35 | |
Gyarados | 15 - 25 | 15% Supercaña |
Cuarta generación[editar código | editar]
- Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ruta, solo podrá aparecer Tangela en los árboles en los que aparezcan Hoothoot o Wurmple a niveles 27 al 30. En cambio, podrán aparecer Spinarak o Ledyba (dependiendo de la edición) si aparecen a niveles 24 al 26.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Tangela | 20 - 35 | 95% | |
Mr. Mime | 28 | 5% | |
En la hierba | Por el día | ||
Tangela | 20 - 35 | 90% | |
Mr. Mime | 28 - 30 | 10% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Tangela | 20 - 35 | 95% | |
Mr. Mime | 28 | 5% | |
Utilizando golpe cabeza | |||
Hoothoot | 24 - 26 | 50% | |
Hoothoot | 27 - 30 | 65% | |
Wurmple | 24 - 30 | 20% | |
Spinarak | SS |
24 - 26 | 30% |
Ledyba | HG |
24 - 26 | 30% |
Tangela | 27 - 30 | 15% | |
Surfeando | |||
Tentacool | 30 - 35 | 90% | |
Tentacruel | 35 | 10% | |
Pescando | |||
Magikarp | 10 | 95% Caña vieja | |
Tentacool | 10 | ||
Magikarp | 20 | 60% Caña buena | |
Tentacool | 20 | 30% Caña buena | |
Chinchou | 20 | ||
Shellder | 20 | ||
Chinchou | 40 | 60% Supercaña | |
Shellder | 40 | 30% Supercaña | |
Tentacruel | 40 | ||
Lanturn | 40 | ||
Pokémon especiales | |||
Linoone | 35 | ||
Whismur | 25 - 30 | ||
Bidoof | 35 | ||
Buizel | 25 - 30 |
Séptima generación[editar código | editar]
- Nota: En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, los Pokémon aparecen visiblemente en la hierba alta; y cada ruta tiene un límite para el máximo de Pokémon que pueden aparecer. En la Ruta 21 pueden aparecer 4 Pokémon en la hierba, 7 surfeando, y 3 en el aire.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Pidgeotto | 37 - 42 | 20% | |
Raticate | 37 - 42 | 20% | |
Tangela | 37 - 42 | 15% | |
Gloom | LGE |
37 - 42 | 14% |
Weepinbell | LGP |
37 - 42 | 14% |
Rattata | 37 - 42 | 10% | |
Pidgey | 37 - 42 | 10% | |
Oddish | LGE |
37 - 42 | 10% |
Bellsprout | LGP |
37 - 42 | 10% |
Vileplume | LGE |
37 - 42 | 1% |
Victreebel | LGP |
37 - 42 | 1% |
Pokémon especiales | |||
Chansey | 37 - 42 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Surfeando | |||
Tentacool | 37 - 42 | 30% | |
Staryu | 37 - 42 | 30% | |
Magikarp | 37 - 42 | 30% | |
Tentacruel | 37 - 42 | 9% | |
Starmie | 37 - 42 | 1% | |
Por el aire | |||
Pidgey | 3 - 56 | 60% | |
Pidgeotto | 3 - 56 | 35% | |
Pidgeot | 3 - 56 | 5% | |
Pokémon especiales | |||
Dragonite | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Charizard | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Articuno | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Zapdos | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Moltres | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia |
Objetos[editar código | editar]
En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Primera generación[editar código | editar]
En la primera generación no hay objetos en esta ruta.
Segunda generación[editar código | editar]
En la segunda generación no hay objetos en esta ruta.
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
Perla | En la porción de arena al lado de nadador sergio(aparición aleatoria. Objeto oculto justo en el centro |
Cuarta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
Polvoestelar (x3) | En la isla más cercana a Pueblo Paleta (objeto oculto). En la isla sin entrenadores que hay en el centro de la ruta (objeto oculto) (x2). |
Séptima generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Ball (x27) | Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles. | ||||
Hiperpoción | En la isla más cercana al pescador del norte | ||||
Más PP | En la isla más cercana a la Isla Canela. | ||||
Piedra agua | Cerca del pescador. | ||||
MT35 (Puño hielo) | Derrotando al instructor. |
Personas[editar código | editar]
Pokémon Rojo, Azul y Amarillo[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Rojo y Azul[editar código | editar]
- Desafío: ¡Ahora estoy en un encuentro de triatlón!
- Al perder: (Suspiro)... (Suspiro)...
- Tras perder: ¡Me ganaste! ¡Pero aún falta el ciclismo y la maratón!
- Desafío: ¡Ahh! ¡Se siente el sol y el viento!
- Al perder: ¡Auuu! ¡He perdido!
- Tras perder: ¡Estoy totalmente quemado!
- Desafío: ¡Pesqué a todos mis Pokémon en el mar!
- Al perder: ¡Buzo fuera de juego!
- Tras perder: ¿Dónde atrapaste a tus Pokémon?
- Desafío: ¡Quédate conmigo hasta que lo consiga!
- Al perder: Así matamos el tiempo.
- Tras perder: ¡Espera! ¡Algo ha picado! ¡Sí!
- Desafío: ¡Eh! ¡No asustes a los peces!
- Al perder: ¡Perdona! ¡No lo hice adrede!
- Tras perder: ¡Estaba enfadado porque no he pescado nada!
- Desafío: ¡El mar limpia mi cuerpo y mi alma!
- Al perder: ¡Aaayyy!
- Tras perder: ¡A mí también me gusta la montaña!
- Desafío: ¿Acaso no puedo nadar?
- Al perder: ¡Un pez pequeño!
- Tras perder: ¿Qué parezco qué? ¿Un tubo de submarinista? ¡Olvídame!
- Desafío: ¡Tengo una gran red! ¿Quieres probarla?
- Al perder: ¡Maldición! ¡Magikarp!
- Tras perder: ¡Parece que solo pesco Magikarp!
- Desafío: ¿Quieres saber si los peces pican?
- Al perder: ¡Dang!
- Tras perder: ¡No puedo pescar nada bueno!
Pokémon Amarillo[editar código | editar]
- Desafío: ¡Ahora estoy en un encuentro de triatlón!
- Al perder: (Suspiro)... (Suspiro)...
- Tras perder: ¡Me ganaste! ¡Pero aún falta el ciclismo y la maratón!
- Desafío: ¡Ahh! ¡Se siente el sol y el viento!
- Al perder: ¡Auuu! ¡He perdido!
- Tras perder: ¡Estoy totalmente quemado!
- Desafío: ¡Pesqué a todos mis Pokémon en el mar!
- Al perder: ¡Buzo fuera de juego!
- Tras perder: ¿Dónde atrapaste a tus Pokémon?
- Desafío: ¡Quédate conmigo hasta que lo consiga!
- Al perder: Así matamos el tiempo.
- Tras perder: ¡Espera! ¡Algo ha picado! ¡Sí!
- Desafío: ¡Eh! ¡No asustes a los peces!
- Al perder: ¡Perdona! ¡No lo hice adrede!
- Tras perder: ¡Estaba enfadado porque no he pescado nada!
- Desafío: ¡El mar limpia mi cuerpo y mi alma!
- Al perder: ¡Aaayyy!
- Tras perder: ¡A mí también me gusta la montaña!
- Desafío: ¿Acaso no puedo nadar?
- Al perder: ¡Un pez pequeño!
- Tras perder: ¿Qué parezco qué? ¿Un tubo de submarinista? ¡Olvídame!
- Desafío: ¡Tengo una gran red! ¿Quieres probarla?
- Al perder: ¡Maldición! ¡Magikarp!
- Tras perder: ¡Parece que solo pesco Magikarp!
- Desafío: ¿Quieres saber si los peces pican?
- Al perder: ¡Dang!
- Tras perder: ¡No puedo pescar nada bueno!
Pokémon Oro, Plata y Cristal[editar código | editar]
En esta ruta hay 3 personas, de las cuales las 3 son entrenadores.
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
- Desafío: Tierra a la vista. ¡Sigamos adelante!
- Al perder: ¡Glup...!
- Tras perder: Ese chico tan arrogante estaba en el volcán de ISLA CANELA.
- Desafío: Estoy aburrido de pescar. ¡Luchemos!
- Al perder: Qué fracaso...
- Tras perder: Voy a volver a pescar...
- Desafío: ¡Si gano, tienes que ayudarme con la loción solar!
- Al perder: No quiero quemarme...
- Tras perder: Debería tener cuidado con las manchas causadas por el sol.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
- Desafío: «¡Tengo una gran red! ¿Quieres probarla?»
- Al perder: «¡MAGIKARP, qué bochorno!»
- Tras perder: «¡Se ve que sólo pesco MAGIKARP!»
- Desafío: «¿Quieres saber si los peces pican?»
- Al perder: «¡Vale, vale!»
- Tras perder: «¡No puedo pescar nada bueno! ¡No hay ni un POKéMON bueno!»
- Desafío: «IGOR: Mi hermana no se cansa de hacer ejercicio, por eso viene. ÍA: ¿Cómo, que quieres luchar? IGOR, ¿cómo lo ves?»
- Al perder: «IGOR: ¡Hermanita, no pasa nada! ÍA: ¿Éso es lo que querías, que perdiésemos?»
- Tras perder: «IGOR: ¡Hermanita, así no hay forma de perder peso! ÍA: Estoy cansada, ¿nos vamos ya a casa?»
- Desafío: «¡El mar limpia mi cuerpo y mi alma!»
- Al perder: «¡Aaayyy!»
- Tras perder: «¡A mí también me gusta la montaña!»
- Desafío: «¡Eh! ¡No asustes a los peces!»
- Al perder: «¡Perdona! ¡No lo hice adrede!»
- Tras perder: «¡Estaba enfadado porque no había pescado nada!»
- Desafío: «¡Quédate conmigo hasta que lo consiga!»
- Al perder: «Qué forma de matar el tiempo...»
- Tras perder: «¡Eh! ¡Algo ha picado! ¡Sí!»
- Desafío: «¡He conseguido a mi POKéMON aquí en el mar, y aquí lo entreno!»
- Al perder: «¡Splash!»
- Tras perder: «¿Dónde atrapaste tus POKéMON?»
- Desafío: «¡Ah! ¡Siente el sol y el viento!»
- Al perder: «¡Auuu! ¡He perdido!»
- Tras perder: «¡Estoy totalmente quemado!»
- Desafío: «¡Ahora estoy en un encuentro de triatlón!»
- Al perder: «Ufff... Ufff... Ufff...»
- Tras perder: «¡Me has ganado! ¡Pero aún falta el ciclismo y la maratón!»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «¡Tengo una gran red! ¿Quieres probarla?»
- Al perder: «¡MAGIKARP, qué bochorno!»
- Tras perder: «¡Se ve que sólo pesco MAGIKARP!»
- Desafío: «IGOR: Mi hermana no se cansa de hacer ejercicio, por eso viene. ÍA: ¿Cómo, que quieres luchar? IGOR, ¿cómo lo ves?»
- Al perder: «IGOR: ¡Hermanita, no pasa nada! ÍA: ¿Éso es lo que querías, que perdiésemos?»
- Tras perder: «IGOR: ¡Hermanita, así no hay forma de perder peso! ÍA: Estoy cansada, ¿nos vamos ya a casa?»
- Desafío: «IGOR: Mi hermana no se cansa de hacer ejercicio, por eso viene. ÍA: ¿Cómo, que quieres luchar? IGOR, ¿cómo lo ves?»
- Al perder: «IGOR: ¡Hermanita, no pasa nada! ÍA: ¿Éso es lo que querías, que perdiésemos?»
- Tras perder: «IGOR: ¡Hermanita, así no hay forma de perder peso! ÍA: Estoy cansada, ¿nos vamos ya a casa?»
- Desafío: «¡He conseguido a mi POKéMON aquí en el mar, y aquí lo entreno!»
- Al perder: «¡Splash!»
- Tras perder: «¿Dónde atrapaste tus POKéMON?»
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: ¡Oye, oye! ¿Me ayudas con la loción solar? ¿O mejor luchamos?
- Al perder: No quiero quemarme...
- Tras perder: Con esta edad, debería tener más cuidado y evitar las manchas solares.
- Desafío: Estoy aburrido de pescar, ¡luchemos!
- Al perder: Vaya paliza...
- Tras perder: Seguiré pescando tranquilamente.
- Desafío: Cuando un pasa el día rodeado de Pokémon de tipo volador, tiene la impresión de que va a salir volando.
- Al perder: No he salido volando...
- Tras perder: De momento tendré que seguir practicando mi aleteo.
- Desafío: ¡Quería un Pokémon y he pescado a alguien que los entrena!
- Al perder: ¡Se me ha roto el sedal!
- Tras perder: El Pokémon que había pescado era gigantesco... ¡Te lo juro!
- Desafío: ¡Me encantan los bikinis! ¡A ver cuándo inventan uno eléctrico que se pueda llevar en invierno!
- Al perder: ¡Eeeh!
- Tras perder: Aunque claro, si nado con un bikini eléctrico... me puede dar calambre.
- Desafío: ¡Guau! ¡Ha picado uno! ¿Qué dices? ¿Un combate? ¡Pues claro que sí!
- Al perder: Quien mucho abarca poco pesca.
- Tras perder: ¡Podrías haberte esperado, al menos, a que recogiera el sedal del agua!
- Desafío: Tierra a la vista. ¡Sigamos adelante!
- Al perder: ¡Glup!
- Tras perder: Ese chico tan arrogante estaba en el volcán de Isla Canela.
- Desafío: ¿Uno se hace Pescador si es muy paciente o es muy paciente por ser Pescador? ¡Es todo un misterio!
- Al perder: Mmm...
- Tras perder: ¿Por qué empezaste a entrenar Pokémon?
- Desafío: En la natación se ejercita todo el cuerpo... ¡Es ideal para fortalecerse!
- Al perder: Tanto a mis Pokémon como a mí nos vendría bien algo de fuerza.
- Tras perder: Tengo que mejorar mi resistencia si quiero ganar la próxima vez.
- Desafío: ¡Mi profesor de natación tenía una cara clavadita a la de POLIWHIRL! ¡Ja, ja!
- Al perder: Lo siento, profesor...
- Tras perder: ¡Pero es que era igualito! ¡Le llamábamos Profesor POLIWHIRL!
- Desafío: ¡Los Ornitólogos conocemos todos los secretos de los Pokémon pájaro!
- Al perder: Esta no ha sido la mejor muestra de mi conocimiento.
- Tras perder: Aunque los Ornitólogos usamos Pokémon pájaro, a veces tengo la impresión de que son ellos los que nos utilizan.
- Desafío: ¡Hello! ¿Por qué no te pones el bañador?
- Al perder: No quería perder...
- Tras perder: ¿Dónde podre encontrar un bañador que valga para mi Pokémon?
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío: Eh, ¡oye, tú! ¿No irás por casualidad a Isla Canela? Me aburro de lo lindo. ¿Te interesaría entrenar conmigo? Prepárate, porque, aunque estén aburridos, mis Pokémon se toman las cosas en serio.
- Al perder: ¡Pero qué fuerte! ¡Qué pasada!
- Tras perder: ¡Qué pasada! ¿De dónde has salido? Toma esto, que te lo has ganado. La MT35 te permite enseñar a un Pokémon el movimiento Puño Hielo, muy eficaz contra los tipos Dragón y Planta.
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:
- Desafío: Hola, soy una Maestra Psyduck. Mi objetivo es encontrar el Psyduck definitivo. ¿Oh? Ese Psyduck tiene pinta de ser muy fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío? (Aceptando) ¡Muy bien! ¡Que gane el mejor Psyduck!.
- Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
- Tras perder: Madre mía, ¿pero qué le das de comer a tu Psyduck? ¡Es extraordinario! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Psyduck!
- Desafío: Hola, soy una Maestra Slowpoke. Mi objetivo es encontrar el Slowpoke definitivo. ¿Oh? Ese Slowpoke tiene pinta de ser muy fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío? (Aceptando) ¡Muy bien! ¡Que gane el mejor Slowpoke!.
- Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
- Tras perder: Madre mía, ¿pero qué le das de comer a tu Slowpoke? ¡Es extraordinario! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Slowpoke!
- Desafío: Hola, soy una Maestra Slowbro. Mi objetivo es encontrar el Slowbro definitivo. ¿Oh? Ese Slowbro tiene pinta de ser muy fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío? (Aceptando) ¡Muy bien! ¡Que gane el mejor Slowbro!.
- Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
- Tras perder: Madre mía, ¿pero qué le das de comer a tu Slowbro? ¡Es extraordinario! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Slowbro!
Información del mapa[editar código | editar]
La función mapa del PokéGear ofrece la siguiente información :
Camino marítimo amenazado solo por el volcán de la isla.
Séptima generación[editar código | editar]
Una ruta de aguas inusualmente cálidas, debido a la actividad volcánica.
Pistas entrenador[editar código | editar]
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
Música[editar código | editar]
- En Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
- En Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
- En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
- En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver