Tipo acero
El tipo acero1 (Steel type en inglés, はがねタイプ Tipo acero en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon. Fue añadido en la segunda generación junto con el tipo siniestro.
Descripción[editar código | editar]
Los Pokémon de tipo acero destacan por tener altas defensas, pero también por poseer poca velocidad. No se pueden envenenar en condiciones normales y no reciben daño por tormentas de arena. Son muy buenos luchadores; los ataques físicos raras veces les causan mucho daño. Su punto débil puede resultar ser la velocidad y la debilidad a los ataques de tipo fuego, tierra y lucha.
Los Pokémon de este tipo se ubican principalmente en cuevas y cavernas, aunque hay algunos que se pueden encontrar en zonas urbanas como fábricas o centrales eléctricas; como ejemplo, Skarmory suele habitar en zonas donde cae ceniza.
Varios entrenadores populares de este tipo son Yasmina, la líder de gimnasio de Ciudad Olivo; Acerón, líder de gimnasio de Ciudad Canal; Máximo Peñas, uno de los posibles campeones de Hoenn; Lario, un miembro del Alto Mando de Alola y ex capitán de Alola; Tileo, Alto Mando de Kalos; Rose, el líder de Macrocosmos y presidente de la Liga Pokémon de Galar; Peony un exlíder de gimnasio de Galar; Pola, Alto Mando de Paldea y Nerina, Alto Mando de la Liga Arándano.
Movimientos de tipo acero[editar código | editar]
Existen 39 movimientos de tipo acero (4,18 % del total), de los cuales 3 fueron agregados en la segunda generación, 4 en la tercera generación, 7 en la cuarta generación, 4 en la quinta generación, 1 en la sexta generación, 7 en la séptima generación (siendo 2 de ellos movimientos Z), 8 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 2 movimientos Gigamax) y 5 en la novena generación.
- En combate: Destaca la clase físico. Existen 22 movimientos de clase físico , 7 de clase de estado , 6 de clase especial y 4 pueden ser de clase físico o especial .
- En concursos: Destaca la categoría carisma. Existen 8 movimientos de , 4 de , 4 de y 3 de . No hay movimientos de .
Efectividad de los movimientos de tipo acero[editar código | editar]
- Efectivos contra Pokémon de tipo: , , .
- Poco efectivos contra Pokémon de tipo: , , , .
- Ineficaces contra Pokémon de tipo: No hay tipos inmunes al .
Lista de movimientos de tipo acero[editar código | editar]
Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo acero que causan daño en función de las características son agrupados en la clase físico . A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo acero tiene su propia clase.
Los datos que se indican de los movimientos a continuación corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:
Nombre | Clase | Concurso | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|
Ala de acero | Steel Wing | 70 | |||
Aligerar | Autotomize | - | |||
Allanador férreo | - | Steel Roller | 130 | ||
Anclaje | - | Anchor Shot | 80 | ||
Bomba imán | Magnet Bomb | 60 | |||
Cabeza de hierro | Iron Head | 80 | |||
Cambio de marcha | Shift Gear | - | |||
Cola férrea | Iron Tail | 100 | |||
Cuerno certero | - | Smart Strike | 70 | ||
Cuerpo pesado | Heavy Slam | Variable | |||
Defensa férrea | Iron Defense | - | |||
Deseo oculto | Doom Desire | 140 | |||
Disparo espejo | Mirror Shot | 65 | |||
Eco metálico | Metal Sound | - | |||
Embate supremo | - | Behemoth Bash | 100 | ||
Escudo real | King's Shield | - | |||
Ferropuño doble | - | Double Iron Bash | 60 | ||
Fiebre dorada | - | Make It Rain | 120 | ||
Foco resplandor | Flash Cannon | 80 | |||
Garra metal | Metal Claw | 50 | |||
Giro bola | Gyro Ball | Variable | |||
Martillo colosal | - | Gigaton Hammer | 160 | ||
Metaláser | - | Steel Beam | 140 | ||
Meteoimpacto | - | Sunsteel Strike | 100 | ||
Piñón auxiliar | - | Gear Up | - | ||
Prensa metálica | - | Hard Press | Variable | ||
Puño bala | Bullet Punch | 40 | |||
Puño meteoro | Meteor Mash | 90 | |||
Quemarrueda | - | Spin Out | 100 | ||
Represión metal | Metal Burst | Variable | |||
Retracción | - | Shelter | - | ||
Rueda doble | Gear Grind | 50 | |||
Tajo supremo | - | Behemoth Blade | 100 | ||
Tajo taquión | - | Tachyon Cutter | 50 |
Movimientos Z de tipo acero[editar código | editar]
Nombre | Clase | Cristal Z | Movimiento base | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|---|
Embestida solar | Solgaleostal Z |
Meteoimpacto | Searing Sunraze Smash | 200 | ||
Hélice trepanadora | Metalostal Z |
Cualquier movimiento físico de tipo acero | Corkscrew Crash | Variable | ||
Cualquier movimiento especial de tipo acero |
Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo acero[editar código | editar]
Nombre | Clase | Pokémon apto | Movimiento base | Generación | Inglés | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Gigafundido | Melmetal Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo acero | G-Max Meltdown | Impide a los oponentes usar un mismo movimiento 2 veces seguidas. | ||
Cualquier movimiento especial de tipo acero | ||||||
Gigatrampa acero | Copperajah Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo acero | G-Max Steelsurge | Coloca piezas de acero en el campo del oponente. | ||
Cualquier movimiento especial de tipo acero | ||||||
Maximetal | Cualquiera | Cualquier movimiento físico de tipo acero | Max Steelspike | Aumenta en un nivel la defensa del usuario y su equipo. | ||
Cualquier movimiento especial de tipo acero |
Habilidades relacionadas[editar código | editar]
Nombre | Inglés | Descripción | Generación |
---|---|---|---|
Acero templado | Steelworker | Potencia los movimientos de tipo acero. | |
Alma acerada | Steely Spirit | Potencia los movimientos de tipo acero del Pokémon y sus aliados. | |
Corrosión | Corrosion | Puede envenenar incluso a Pokémon de tipo acero o veneno. | |
Imán | Magnet Pull | Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo acero y les impide huir o ser cambiados por otros. | |
Poder arena | Sand Force | Potencia los movimientos de tipo tierra, acero y roca durante las tormentas de arena. |
Objetos relacionados[editar código | editar]
Nombre | Objeto | Inglés | Generación | Relación |
---|---|---|---|---|
Baya Baribá | Babiri Berry | Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo acero un 50% y luego se consume Convierte el movimiento don natural en tipo acero con potencia 80 y luego se consume | ||
Baya Frambu | Razz Berry | Convierte el movimiento don natural en tipo acero con potencia 80 y luego se consume | ||
Baya Plama | Pamtre Berry | Convierte el movimiento don natural en tipo psíquico con potencia 90 y luego se consume | ||
Diamansfera | Adamant Orb | Potencia los movimientos de tipo acero un 20% solo para Dialga | ||
Disco acero | Steel Memory | Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en tipo acero | ||
Escudo oxidado | Rusted Shield | Cambia de forma y añade el tipo acero al Pokémon legendario Zamazenta | ||
Espada oxidada | Rusted Sword | Cambia de forma y añade el tipo acero al Pokémon legendario Zacian | ||
Gema acero | Steel Gem | Potencia un movimiento de tipo acero un 30% y luego se consume | ||
Gran diamansfera | Adamant Crystal | Potencia los movimientos de tipo acero y dragón de Dialga en un 20% y permite cambiarlo a su forma origen y viceversa | ||
Hamburguesa | Hamburger | Al usarse como ingrediente de bocadillo, aumenta en un +18 la aparición de Pokémon tipo acero salvajes | ||
Metal compuesto | Metal Alloy | Permite evolucionar al Pokémon Duraludon en Archaludon y luego se consume | ||
Metalostal Z | Steelium Z | Convierte los movimientos de tipo acero en hélice trepanadora o en movimientos Z de estado | ||
Revestimiento metálico | Metal Coat | Potencia los movimientos de tipo acero un 20% | ||
Tabla acero | Iron Plate | Potencia los movimientos de tipo acero un 20% Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo acero | ||
Teralito acero | Steel Tera Shard | Permite cambiar el teratipo de un Pokémon al tipo acero si se juntan 50 de estos |
Entrenadores destacados de tipo acero[editar código | editar]
Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo acero son:
Líderes de gimnasio[editar código | editar]
Entrenador | Lugar | Medalla |
---|---|---|
Yasmina |
Ciudad Olivo (Johto) |
Medalla Mineral |
Acerón |
Ciudad Canal (Sinnoh) |
Medalla Mina |
Alto Mando y campeones[editar código | editar]
Entrenador | Lugar |
---|---|
Máximo PeñasRZRΩZα |
Liga Pokémon (Hoenn) |
Tileo |
Liga Pokémon (Kalos) |
LarioUSUL |
Liga Pokémon (Alola) |
Pola |
Liga Pokémon (Paldea) |
Nerina |
Liga Arándano (Teselia) |
Otros entrenadores[editar código | editar]
Entrenador | Ocupación |
---|---|
Acromo |
Investigador del Equipo Plasma. |
Rose |
Presidente de la Liga Pokémon de Galar. |
Peony |
Entrenador Pokémon y excampeón de la Liga Pokémon de Galar. |
Parejas de compis[editar código | editar]
Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo acero:
N° | Entrenador | Pokémon | Función |
---|---|---|---|
1 | Scottie |
Solgaleo |
Ataque |
Registeel |
Apoyo | ||
1 | Bettie |
Solgaleo |
Ataque |
Registeel |
Apoyo | ||
24 | Vito (T23) |
Jirachi |
Sabotaje |
36 | Espinal |
Bronzong |
Sabotaje |
Magnezone |
Entorno | ||
53 | Tileo |
Aegislash |
Sabotaje |
73 | Aza (Alola) |
Bisharp |
Sabotaje |
81 | Máximo |
Metagross |
Ataque |
81 (Archi) |
Máximo (Architraje) |
Metagross |
Multi |
93 | Yasmina |
Steelix |
Apoyo |
Magnemite |
Apoyo | ||
93 (Esp) |
Yasmina (Especial) |
Celesteela |
Apoyo |
103 | Lylia (5.° Aniversario) |
Solgaleo |
Velocidad |
106 | Lario |
Dugtrio de Alola |
Ataque |
111 | Gloria |
Zacian |
Ataque |
119 | Roxy (T22) |
Mawile |
Sabotaje |
121 | Selene (Especial) |
Scizor |
Entorno |
123 | Roy |
Duraludon |
Ataque |
136 | Alik (Traje S) |
Gholdengo |
Velocidad |
141 | Paul |
Zamazenta |
Apoyo |
160 | Acromo |
Klinklang |
Sabotaje |
162 | Xana (Especial) |
Klefki |
Apoyo |
169 | Rose |
Copperajah |
Ataque |
Perrserker |
Sabotaje | ||
182 | Argenta |
Skarmory |
Apoyo |
204 | Pola |
Tinkaton |
Ataque |
Pokémon de tipo acero[editar código | editar]
Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo acero[editar código | editar]
- Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
- Una celda con el símbolo significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
- Una celda con el símbolo significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
- Una celda con el símbolo significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
- Una celda con el símbolo significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
- Una celda con el símbolo significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
Efectividad | Tipo del movimiento | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
T I P O D E L P O K É M O N |
2 | 3 | |||||||||||||||||
4 | 5 | ||||||||||||||||||
6 | 7 | ||||||||||||||||||
8 | 9 | ||||||||||||||||||
10 | 11 | ||||||||||||||||||
12 | 13 | ||||||||||||||||||
14 | 15 | ||||||||||||||||||
16 | 17 | ||||||||||||||||||
18 | 19 | ||||||||||||||||||
20 | 21 | ||||||||||||||||||
22 | 23 | ||||||||||||||||||
24 | 25 | ||||||||||||||||||
26 | 27 |
Lista de Pokémon de tipo acero[editar código | editar]
74 Pokémon son de tipo acero (7,22 % de todos los Pokémon), de los cuales:
- 2 son de la primera generación (más 5 formas regionales).
- 4 son de la segunda generación.
- 9 son de la tercera generación.
- 11 son de la cuarta generación.
- 12 son de la quinta generación (más 1 forma regional).
- 4 son de la sexta generación (más 2 formas regionales).
- 8 son de la séptima generación.
- 5 son de la octava generación.
- 11 son de la novena generación.
Pokémon de tipo acero puro[editar código | editar]
11 Pokémon son de tipo acero puro:
Pokémon de tipo acero primario[editar código | editar]
28 Pokémon son de tipo acero primario:
Pokémon de tipo acero secundario[editar código | editar]
35 Pokémon son de tipo acero secundario:
Pokémon con formas de tipo acero[editar código | editar]
Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo acero:
Pokémon de tipo acero temporal o especial[editar código | editar]
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a acero durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex no cuentan como tal). Los principales son:
Para más información, véase: Cambio de tipo.
Sprites[editar código | editar]
Videojuegos principales
Videojuegos secundarios
- Videojuegos de combates Pokémon
- Otros videojuegos
Curiosidades[editar código | editar]
- Es el tipo que más resistencias tiene, con 10 (normal, volador, bicho, roca, planta, dragón, hielo, psíquico, hada y el propio tipo acero).
- Antes de la sexta generación también era resistente al tipo fantasma y siniestro.
- En la segunda generación hace cambiar el tipo de una familia evolutiva (Magnemite y Magneton), pero no cambió ningún movimiento. Lo contrario ocurre con el tipo siniestro, que cambió el tipo de un movimiento (mordisco), pero no cambió a ningún Pokémon.
- En la quinta generación, en el anime, los movimientos de tipo acero toman una animación diferente, haciéndolos parecer como si fueran acero. Sin embargo, desde la serie XY, los movimientos de este tipo volvieron a ser animados con un resplandor más estilizado y moderno.
- Solo hay dos líderes de gimnasio tipo acero y ambos son el sexto a enfrentarse en su respectiva región: Yasmina (Johto) y Acerón (Sinnoh).
- La generación que posee más Pokémon de tipo acero es la quinta, con 13, y la que menos posee es la primera, con 2.
- No existe ningún Pokémon de tipo acero que también sea de tipo normal.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Stahl
- Chino simplificado: 钢
- Chino tradicional: 鋼
- Coreano: 강철
- Francés: Acier
- Italiano: Acciaio
- Portugués: Aço
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Llamado como tipo metal en el EP447, EP495 y en el EP1162 en Hispanoamérica por el anime.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/agua eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/agua eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/bicho eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/bicho eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/dragón eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/dragón eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/eléctrico eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/eléctrico eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/fuego eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/fuego eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/lucha eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/lucha eran súper resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/planta eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/planta eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/psíquico tenían resistencia normal a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/psíquico tenían resistencia normal a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/roca eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/roca eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/siniestro eran súper resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/siniestro eran súper resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/tierra eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/tierra eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/volador eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/volador eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Este Pokémon era de tipo acero puro antes de la sexta generación.
- ↑ Saltar a: 29,0 29,1 Este Pokémon era de tipo eléctrico puro en la primera generación.
- ↑ Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla acero.
- ↑ Por la habilidad cambio táctico cuando realiza un ataque físico. Solo durante los combates.
- ↑ Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco acero.
- ↑ Fusionando a Necrozma con Solgaleo mediante el necrosol.
- ↑ Al tener equipada la espada oxidada.
- ↑ Al tener equipado el escudo oxidado.
- ↑ Saltar a: 36,00 36,01 36,02 36,03 36,04 36,05 36,06 36,07 36,08 36,09 36,10 36,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo acero.
- ↑ Saltar a: 37,0 37,1 37,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo acero en primer lugar.
- ↑ Saltar a: 38,0 38,1 38,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo acero sea resistente o inmune.
- ↑ Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo acero.
- ↑ Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo acero.
- ↑ Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo acero.