Fábrica Batalla (Hoenn)

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Fábrica Batalla
Fábrica Batalla
Battle Factory (IN)
Imagen de Fábrica Batalla
Información
Ubicación: Frente Batalla
Región: Hoenn
Pisos: 1
Frente Batalla mapa.png
Localización de Fábrica Batalla en Hoenn.

La Fábrica Batalla (Battle Factory en inglés; バトルファクトリー Fábrica Batalla en japonés) es uno de los siete edificios de combate del Frente Batalla. Se encuentra ubicado en el oeste del Frente Batalla.

Descripción[editar código | editar]

Por cada 7 batallas ganadas te darán 3 Puntos de batalla (aunque esta cantidad puede aumentar dependiendo de cuantas veces seguidas ganes). Hay dos posibilidades:

  • Nivel 50 individual/dobles
  • Nivel libre individual/dobles

Reglas de la Fábrica Batalla[editar código | editar]

  • Lo básico: en los enfrentamientos de combate con trueque, solo se usan tres Pokémon. Al tomar prestados o trocar Pokémon, hay que tener en cuenta que el equipo no debe tener dos Pokémon iguales.
  • Quién trueca: Solo puedes cambiar un Pokémon al entrenador al que acabas de vencer. Y solo puedes elegir entre los Pokémon que haya usado ese entrenador.
  • Qué se trueca: Después de cada victoria, podrás trocar uno de tus Pokémon por uno de los del entrenador derrotado. Con el séptimo entrenador no podrás hacer trueques ya que empieza un nueva serie de combates y escoges 3 nuevos Pokémon.
  • El trueque: A la hora de trocar Pokémon, debes tener en cuenta dos cosas: la primera, que en el momento del trueque no podrás ver las características del Pokémon que vas a recibir; la segunda, que los Pokémon de tu equipo se mostrarán siguiendo el orden en el que los elegiste y no se altera aunque realices el trueque.
  • Nivel libre: Tanto los Pokémon que recibes prestados como los del rival todos están a nivel 100.

Sabino es el encargado de la Fábrica Batalla. Para retarlo tendrás que jugar en modalidad individual de nivel 50 o nivel libre, y al lograr 20 victorias consecutivas (es decir, en el último combate de la tercera serie) te desafiará por primera vez y si le derrotas te entregará el Símbolo de plata del Saber. Con 41 victorias consecutivas (en el último combate de la sexta serie), te volverá a retar con el Símbolo de oro en juego. En ambos casos, su equipo Pokémon será aleatorio.

En la Fábrica Batalla, hay 7 clases de entrenadores, dependiendo de los movimientos de sus Pokémon:

Categoría Estilo de Batalla Movimientos
Su estilo de combate se basa en una preparación previa. Danza espada, desarrollo, meditación, agilidad, doble equipo, fortaleza, reducción, refugio, rizo defensa, barrera, foco energía, amnesia, armadura ácida, afilar, conversión, conversión2, tambor, más psique, carga, robo, ráfaga, masa cósmica, defensa férrea, aullido, corpulencia, paz mental y danza dragón
Su estilo de combate es lento, pero seguro Canto, supersónico, anulación, drenadoras, polvo veneno, paralizador, somnífero, onda trueno, tóxico, hipnosis, rayo confuso, deslumbrar, gas venenoso, beso amoroso, espora, telaraña, beso dulce, púas, contoneo, mal de ojo, atracción, otra vez, tormento, camelo, fuego fatuo, mofa, bostezo, cerca, robo, danza caos, silbato y bloqueo
Su estilo de combate se basa en una tenaz resistencia. Neblina, recuperación, pantalla luz, niebla, reflejo, amortiguador, descanso, protección, detección, aguante, batido, campana cura, velo sagrado, relevo, sol matinal, síntesis, luz lunar, tragar, deseo, arraigo, capa mágica, reciclaje, alivio, chapoteolodo, relajo, aromaterapia e hidrochorro
Su estilo es arriesgado.

Todo o nada

Guillotina, perforador, doble filo, hiperrayo, contraataque, fisura, venganza, autodestrucción, ataque aéreo, explosión, azote, inversión, mismodestino, canto mortal, divide dolor, manto espejo, legado, rabia, imagen, puño certero, anillo ígneo, hidrocañón, sofoco, planta feroz, psicoataque y placaje eléctrico
Su estilo se basa en debilitar al oponente desde el principio Ataque arena, látigo, gruñido, disparo demora, chirrido, pantalla humo, kinético, destello, esporagodón, rencor, cara susto, encanto, desarme, dulce aroma, danza pluma, llanto falso, eco metálico y cosquillas
Su estilo de combate es imposible de predecir. Mimético, metrónomo, movimiento espejo, transformación, sustituto, esquema, maldición, presente, señuelo, truco, imitación, ayuda, intercambio y camuflaje
Su estilo de combate parece depender del flujo de la batalla. Tormenta arena, danza lluvia, día soleado, granizo y meteorobola
- Su estilo de combate es libre y obedece a ninguna lógica Resto de movimientos.

Si dos movimientos de la misma categoría coinciden, aparecerá indicado su estilo de batalla.

Después de ganar 28 combates consecutivos, al iniciar una nueva serie habrá un legendario secundario (aves legendarias, perros legendarios, gigantes legendarios y Pokémon eón) entre los 6 Pokémon a elegir. Además, en algunas de las batallas te enfrentarás contra alguno de estos Pokémon legendarios.

Pokémon de préstamo[editar código | editar]

Son Pokémon que puedes usar temporalmente en la instalación, también son usados por personajes no jugables en los enfrentamientos.

En el anime[editar código | editar]

Fábrica de la Batalla/Fábrica Batalla en la serie Rubí y Zafiro.

La Fábrica de la Batalla en Hispanoamérica o Fábrica Batalla en España aparece en los episodios ¡Articuno el número uno! (ES) / Articuno: Número uno (HA) ‹№› y El símbolo vida (ES) / El símbolo de la vida (HA) ‹№› donde Ash reta a Noland/Sabino. Las reglas son diferentes a los videojuegos, pudiendo escoger Ash al Pokémon que quisiera.

Noland/Sabino VS Ash
EP413 Sabino.jpg VS EP404 Ash.png
Pokémon Pokémon
Articuno Charizard

En el manga[editar código | editar]

Fábrica Batalla en el manga Pocket Monsters Special.

La Fábrica Batalla apareció por primera vez en el capítulo Contra Illumise (ES) / VS Illumise (HA) ‹№›, donde Emerald/Esmeralda toma su primer desafió. Debido a que cada una de sus batallas tomó al menos 15 minutos, le tomó cerca de 15 horas ganar las 41 batallas necesarias para llegar a Sabino, durante el combate Emerald/Esmeralda logra llegar hasta enfrentarse contra Sabino.

Las reglas que tiene son las siguientes:

  • Durante los combates individual y/o dobles solo se permite utilizar 3 Pokémon.
  • Un set tiene 7 combates, al vencer en el séptimo se tiene un combate contra el as del Frente Batalla.
  • Se utiliza los Pokémon prestado de la instalación, el retador debe de escoger 3 Pokémon de los 6 que están disponibles.
  • El retador al ganar un combate puede intercambiar con otro del oponente y este toma el lugar del intercambiado.
  • El orden de los Pokémon son los siguientes:
    • El primero es la vanguardia.
    • El segundo es el luchador.
    • El tercero es la retaguardia.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En Pokémon Stadium 2 se encuentra la Copa Desafío, un torneo similar a la Fábrica Batalla en el que el jugador y los oponentes luchan con Pokémon prestados.

Otros lugares de Hoenn