Guía de Pokémon Negro y Pokémon Blanco/Medalla Leyenda

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Medalla Leyenda

Ciudad Teja[editar código | editar]

Torre Duodraco[editar código | editar]

Al salir del Gimnasio nos encontraremos con Cheren y Bel, que hablarán con nosotros. Saldrá Junco detrás de nosotros y tres chicos de pelo blanco (Trío Sombrío) aparecerán al momento; mantendremos una conversación. Seguidamente nos dirigiremos al Norte por el camino a la derecha del Gimnasio. Llegaremos a la entrada de lo que parece un bosque. Nuestra siguiente misión será ingresar a la Torre Duodraco, donde tendremos un encuentro más con el Equipo Plasma. Si es necesario, cura antes a tus Pokémon.

Antes de poder pasar a la Torre, Carrasco Encina mantendrá una conversación con nosotros y Bel, al acabar nos regalara una Barrita plus. Torre Duodraco es una torre ubicada al norte de Ciudad Teja y su apariencia es la de un castillo en ruinas. Su forma de espiral y los Pokémon salvajes, que son casi todos dragones, le dan el nombre a este lugar. Es aquí donde N captura a Zekrom (Edición negra) / Reshiram (Edición blanca). En el exterior encontraremos estos Pokémon salvajes:

Tranquill Mienfoo Deerling Druddigon
Tranquill
Tipo normal Tipo volador
Mienfoo
Tipo lucha
Deerling
Tipo normal Tipo planta
Druddigon
Tipo dragón
Nivel 30-32 Nivel 30-33 Nivel 31-32 Nivel 31-33

En el interior de la Torre, estos:

Mienfoo Golett Druddigon
Mienfoo
Tipo lucha
Golett
Tipo fantasma Tipo tierra
Druddigon
Tipo dragón
Nivel 33 Nivel 30-33 Nivel 30-33

A medida que subimos la torre, ya no veremos Pokémon salvajes. De vez en cuando, también sentiremos temblores en el viejo edificio.

En el exterior de la Torre, si hacemos Surf hacia la derecha encontraremos la MT63MT tipo siniestro.png (contiene Embargo), en la hierba encontraremos estos Pokémon salvajes:

Tranquill Sawsbuck Mienfoo Druddigon
Tranquill
Tipo normal Tipo volador
Sawsbuck
Tipo normal Tipo planta
Mienfoo
Tipo lucha
Druddigon
Tipo dragón
Nivel 35-36 Nivel 34-36 Nivel 34-37 Nivel 35-37

Y estos entrenadores:

Entrenador guay Vanillish Galvantula
Entrenador guay NB.png Vanillish
Tipo hielo
Galvantula
Tipo bicho Tipo eléctrico
Aitor Nivel 36
Entrenadora guay Cubchoo Darmanitan Leavanny
Entrenadora guay NB.png Cubchoo
Tipo hielo
Darmanitan
Tipo fuego
Leavanny
Tipo bicho Tipo planta
Tina Nivel 35

En el primer piso encontraremos Pokémon salvajes, a la derecha hacia arriba se encuentran las escaleras.

En el segundo piso te diriges a la izquierda, donde Cheren está en una elevación y donde podremos acceder usando Fuerza o bien usar los pilares derribados como puente.

En el tercer piso nos encontramos con plataformas en las que se va saltando de una a otra en un solo sentido. De los tres caminos iniciales el inferior nos lleva por el camino correcto a las siguientes escaleras y también podremos encontrar una Piedra día siguiendo el camino inferior.

En el cuarto piso Junco y Cheren se ocupan de varios Reclutas del Equipo Plasma. Nosotros nos enfrentaremos con cinco de ellos según caminemos:

Recluta del E. P. Watchog
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
- Nivel 34
Recluta del E. P. Liepard
Recluta Plasma femenino NB.png Liepard
Tipo siniestro
- Nivel 34
Recluta del E. P. Scraggy
Recluta Plasma masculino NB.png Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
- Nivel 34
Recluta del E. P. Liepard Liepard
Recluta Plasma femenino NB.png Liepard
Tipo siniestro
Liepard
Tipo siniestro
- Nivel 33
Recluta del E. P. Watchog Scraggy Krokorok
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 32

También podremos encontrar un Colmillo dragón antes de subir al quinto piso hacia la derecha.

En el quinto piso nos encontramos una estructura formada por varios discos sencilla de atravesar, en el primer disco se encuentra Polvoestelar, en el segundo Revivir y en el tercero Trozo estrella.

En el sexto piso el suelo temblara y escucharemos un rugido, avanzando encontraremos arriba a la derecha un Máximo elixir y al continuar hacia la izquierda veremos al sabio Giallo el cual nos lanzará a cuatro de sus secuaces en combates anidados sin descanso:

Recluta del E. P. Watchog Krokorok
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 33
Recluta del E. P. Krokorok
Recluta Plasma masculino NB.png Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 34
Recluta del E. P. Trubbish Liepard
Recluta Plasma femenino NB.png Trubbish
Tipo veneno
Liepard
Tipo siniestro
- Nivel 33
Recluta del E. P. Watchog
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
- Nivel 34

En el séptimo y último piso veremos un breve vídeo y a N con el Pokémon legendario correspondiente (Zekrom en la Edición Negra/Reshiram en la Edición Blanca). N hablará unos segundos con nosotros y luego se marchará volando a lomos del dragón legendario. Una vez que nos encontramos solos, aparece Junco de Ciudad Teja con Cheren, y después de charlar un rato apareceremos delante de la entrada de la Torre Duodraco. Hablaremos con Bel y Carrasco Encina. Tras una breve charla llegará Mirto para aclararnos la situación.

Castillo Ancestral (segunda visita)[editar código | editar]

Tendremos que ir de nuevo a la Zona Desierto en la ruta 4 que está entre ciudad Porcelana y ciudad Mayólica.

Nos dirigiremos a las mazmorras del Castillo Ancestral dirigiéndonos al centro del desierto hacia arriba. La entrada está custodiada por cinco Darmanitan en modo daruma. Podremos obtener uno de ellos utilizando unos de los Caramelos furia que nos brindan en una casa de ciudad Teja accesible solo en invierno, podemos conseguir otro de manos de la profesora Encina cuando regresemos a las ruinas despues de completar la liga.

Darmanitan x 5
Darmanitan
Tipo fuego (Tipo psíquico)
Nivel: 35
Objeto: -
Movimientos

Cuando intentemos acceder al Castillo aparecerá Cheren. Tras una breve charla nos dirá que Mirto ya ha bajado y que nos espera abajo.

NOTA: para poder cruzar la zona de las arenas movedizas no se debe estar usando deportivas ni bicicleta. Sólo se las puede atravesar andando normal, ya que si no nos veremos arrastrados al sótano inferior.

En el sótano 1 si ya hemos visitado las mazmorras con anterioridad (Castillo Ancestral) nos dirigiremos hacia la izquierda y el operario que anteriormente bloqueaba las escaleras nos comunicará que el acceso ya está abierto. En el sótano 2 nos espera Ryoku y tras charlar con el lucharemos contra uno de sus secuaces, al vencerlo debemos lanzarnos por la arena movediza.

Recluta del E. P. Watchog Krokorok Krokorok
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 34

En el sótano 3 podemos recoger una Poción máxima, y la MT30MT tipo fantasma.png que contiene Bola sombra, tras enfrentarnos a dos Reclutas del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente sótano por las arenas movedizas de debajo del segundo entrenador:

Recluta del E. P. Scraggy Watchog
Recluta Plasma masculino NB.png Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
Watchog
Tipo normal
- Nivel 35
Recluta del E. P. Garbodor
Recluta Plasma femenino NB.png Garbodor
Tipo veneno
- Nivel 36

En el sótano 4 encontraremos más contrincantes del Equipo Plasma, apenas caigas encontrarás una Poción máxima y un Más PP tras vencer a los Reclutas. Bajaremos por la arena movediza en la que nos reta el segundo Recluta.

Recluta del E. P. Krokorok
Recluta Plasma masculino NB.png Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
- Nivel 36
Recluta del E. P. Liepard Trubbish Trubbish
Recluta Plasma femenino NB.png Liepard
Tipo siniestro
Trubbish
Tipo veneno
Trubbish
Tipo veneno
- Nivel 34

En el sótano 5 encontramos una Piedra solar, una Superpoción y a 2 miembros del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente sótano por las arenas movedizas que quedan a la izquierda de ambos entrenadores:

Recluta del E. P. Watchog Scraggy
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
- Nivel 35
Recluta del E. P. Trubbish Liepard
Recluta Plasma femenino NB.png Trubbish
Tipo veneno
Liepard
Tipo siniestro
- Nivel 35

En el sótano 6 Cheren caerá detrás de nosotros y veremos a Mirto y a Ghechis, Ghechis nos desafiara a atrapar a Zekrom/Reshiram y usarlo para luchar contra N luego hablara con Mirto y después Ghechis se marchará. Mirto dice que debe volver a la Liga Pokémon para pelear con N y su dragón, tras eso apareceremos en la entrada de la mazmorra, junto a las estatuas congeladas. La Profesora Encina contactará por el Videomisor con nosotros para decirnos que vayamos a la Ciudad Esmalte. Mirto nos dirá que nos espera en el museo y será allí donde deberemos dirigirnos.

Ciudad Esmalte (segunda visita)[editar código | editar]

Iremos hacia el Museo de Ciudad Esmalte y veremos a Bel, la Profesora Encina, Carrasco Encina y Mirto, posteriormente Aloe también vendrá. Tras hablar del Pokémon legendario, Mirto nos preguntara si estamos dispuestos a enfrentar a N si el no lo logra, al responder Aloe nos entregará el Orbe claro/Orbe oscuro que estaba expuesto en el museo (depende de la versión a la que juegues) que resultaba ser el Pokémon legendario, al no saber nadie como despertarlo nos aconsejan ir a Ciudad Caolín a ganar nuestra octava medalla, ya que el líder del gimnasio podría ayudarnos. Después Bel nos dará indicaciones de cómo llegar a Ciudad Caolín, atravesando la Ruta 8, el Puente Axial y la Ruta 9 desde Ciudad Teja.

Ruta 8[editar código | editar]

En la ruta 8 encontraremos varios objetos ocultos por lo que se recomienda activar el Zahorí. También encontraremos estos Pokémon salvajes:

Palpitoad Shelmet Stunfisk
Palpitoad
Tipo agua Tipo tierra
Shelmet
Tipo bicho
Stunfisk
Tipo eléctrico Tipo tierra
Nivel 30-33 Nivel 30-33 Nivel 31-32

Cuando entres a esta ruta toma el camino de la izquierda, enfréntate al Ranger:

Pokémon Ranger Cubchoo Palpitoad Maractus
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Cubchoo
Tipo hielo
Palpitoad
Tipo agua Tipo tierra
Maractus
Tipo planta
Fabio Nivel 34

Tras derrotarlo sigue el camino a su derecha y encontrarás la MT36MT tipo veneno.png (contiene Bomba lodo), y arriba de el encontrarás una Flecha venenosa. Luego continua por la derecha, lucha con la chica:

Dama parasol Frillish Ducklett
Dama parasol NB.png Frillish
Tipo agua Tipo fantasma
Ducklett
Tipo agua Tipo volador
Ninfa Nivel 34

A su derecha hallamos Cura total, sigue el camino hacia arriba y lucha con la Ranger, a su derecha encontrarás una Ultra ball y a su izquierda, con el Zahorí, encontraremos un Restau. todo

Pokémon Ranger Cinccino
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Cinccino
Tipo normal
Sabela Nivel 36

Tras vencerla se encuentra el Pantano Teja. Sigue por el camino de abajo y habla con la Dama parasol, te regalara la MT42MT tipo normal.png (contiene Imagen). Sigue hacia la derecha y lucha con los entrenadores:

Pescador Basculin Basculin
Pescador NB.png Basculin roja
Tipo agua
Basculin azul
Tipo agua
Epi Nivel 34
Dama parasol Alomomola
Dama parasol NB.png Alomomola
Tipo agua
Gisela Nivel 35

Otra Dama parasol que hay ahí te regalara una roca climática dependiendo del momento del día en que estemos:

Roca helada: Siempre que sea una hora cercana a la noche, después de las 21:00 es buena hora.

Roca calor: Siempre que sea una hora cercana al mediodía, desde las 11:00 en adelante.

Roca lluvia: Siempre que sea una hora cercana a la mañana o madrugada, después de las 5:00 es buena hora.

Roca suave: Siempre que se una hora cercana al atardecer, después de las 18:00 es buena hora.

Al intentar entrar en el Puente Axial, Bel nos saldrá al paso y lucharemos contra ella:

Al vencerla nos regalara Restaurar todo.

Pantano Teja[editar código | editar]

En el Pantano Teja hay muchos objetos ocultos, se recomienda usar el Zahorí. En este lugar puedes pelear con estos entrenadores:

Pescador Basculin Stunfisk
Pescador NB.png Basculin azul
Tipo agua
Stunfisk
Tipo eléctrico Tipo tierra
Jon Nivel 34
Pokémon Ranger Emolga Alomomola Maractus
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Emolga
Tipo eléctrico Tipo volador
Alomomola
Tipo agua
Maractus
Tipo planta
Meritxell Nivel 34
Dama parasol Frillish Frillish
Dama parasol NB.png Frillish
Tipo agua Tipo fantasma
Frillish
Tipo agua Tipo fantasma
Noe Nivel 34
Pokémon Ranger Vanillish Fraxure
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Vanillish
Tipo hielo
Fraxure
Tipo dragón
Enrique Nivel 35

Lo único especial de este lugar es que si tienes en tu equipo a Keldeo, Cobalion, Virizion y Terrakion; Keldeo aprenderá Sable místico.

Puente Axial[editar código | editar]

Habla con una Luchadora a mitad del puente Axial y te dará la MT43MT tipo fuego.png que contiene Nitrocarga.

Al llegar al final el Trío Sombrío te parará y te llevarán junto a Ghechis. Te felicitará por tener el Orbe, pero también dirá que no cree que puedas vencer a N, al final se ira y podrás avanzar hacia la Ruta 9.

Despues de la charla con Ghechis, los viernes por la noche a partir de las 8:00 p.m. aparece una banda de moteros a los que si derrotas, le pondrán a su banda el nombre del primer Pokémon de tu equipo.

Motorista Bouffalant
Motorista NB.png Bouffalant
Tipo normal
Alexis Nivel 37
Motorista Joltik Scraggy Krokorok
Motorista NB.png Joltik
Tipo bicho Tipo eléctrico
Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
Lupo Nivel 35

Ruta 9[editar código | editar]

Apenas entremos al lugar, un Pitcher nos lanzará la MT56MT tipo siniestro.png (contiene Lanzamiento). Los Pokémon salvajes que podemos encontrar en esta ruta son:

Duosion(B) Gothorita(N) Pawniard Minccino Liepard Garbodor
Duosion
Tipo psíquico
Gothorita
Tipo psíquico
Pawniard
Tipo siniestro Tipo acero
Minccino
Tipo normal
Liepard
Tipo siniestro
Garbodor
Tipo veneno
Nivel 31-39 Nivel 31-39 Nivel 31-39 Nivel 32 o 37 Nivel 33 o 38 Nivel 31-38

En la Ruta 9 encontraremos un centro comercial, el Centro Comercial R9, en la parte superior. Es bastante completo, y con algunos entrenadores. Además allí podremos cambiar a Rotom de forma en la habitación de la planta baja. Si hablas con el Operario que esta en la última planta del Centro Comercial te dará una Piedra trueno. Los entrenadores de esta ruta son:

Motorista Krokorok Scraggy
Motorista NB.png Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
Felipe Nivel 36
Calvo Krokorok Garbodor
Calvo NB.png Krokorok
Tipo tierra Tipo siniestro
Garbodor
Tipo veneno
Isra Nivel 36

Batalla doble:

Pandilleros Scraggy Scraggy
Pandilleros NB.png Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
Tim y Rick Nivel 37
Motorista Pawniard
Motorista NB.png Pawniard
Tipo siniestro Tipo acero
Ástor Nivel 37
Calvo Scraggy
Calvo NB.png Scraggy
Tipo siniestro Tipo lucha
Salus Nivel 37

Los entrenadores del interior del Centro Comercial son:

Camarera Minccino Lilligant
Camarera NB.png Minccino
Tipo normal
Lilligant
Tipo planta
Penny Nivel 36
Niño bien Liepard
Niño bien NB.png Liepard
Tipo siniestro
Rodrigo Nivel 36
Damisela Stoutland
Damisela NB.png Stoutland
Tipo normal
Eugenia Nivel 36
Camarero Minccino Lampent
Camarero NB.png Minccino
Tipo normal
Lampent
Tipo fantasma Tipo fuego
Telmo Nivel 36

En la parte inferior hay una zona de hierba con varios Pokémon, si se camina hacia la izquierda llegamos a una cueva, la Gruta Superación (bloqueada a esta altura de la guía), cerca de la entrada hay un Más PS y un Restaurar todo. Sigue al acceso de la derecha para entrar a Ciudad Caolín.

Ciudad Caolín[editar código | editar]

Ciudad caolin negra.jpg
Ciudad caolin blanca.jpg

La Ciudad Caolín es bastante especial, ya que variará de una edición a otra. En Pokémon Negro la veremos como un lugar tecnológico y moderno, de construcciones oscuras y calles provistas de luz (haciendo alusión a Zekrom). En Pokémon Blanco, la ciudad será de entorno natural e iluminado (haciendo alusión a Reshiram).

Apenas llegar a la ciudad nos encontraremos con Mirto y juntos nos acercaremos a un tumulto de gente, nos dirá que se trata de un nuevo discurso que está dando Ghechis. Al acabar, nos acercaremos a Iris y Lirio para hablar, Mirto volverá a la Liga Pokémon a luchar con N y nos dirá que consigamos la Medalla Leyenda. Luego se irán hacia el norte y Mirto también se marchará.

Se recomienda subir el nivel de nuestro equipo por encima del nivel 40 si aún no lo hemos logrado. Podemos visitar la Mansión de Combate situada en la casa de arriba a la derecha para enfrentarnos a un par de entrenadores usando combates rotatorios en la Edición Negra, o combates triples en la Edición Blanca.

Entrenador guay Simisage Simipour Simisear
Entrenador guay NB.png Simisage
Tipo planta
Simipour
Tipo agua
Simisear
Tipo fuego
Gregorio Nivel 39
2340
Entrenadora guay Pawniard Elgyem Mienfoo
Entrenadora guay NB.png Pawniard
Tipo siniestro Tipo acero
Elgyem
Tipo psíquico
Mienfoo
Tipo lucha
Irina Nivel 39
2340

En la casa a la izquierda una chica te dará Lazo destino, sirve para enamorar al contrincante.

En la primera casa de la izquierda un hombre nos obsequiará diariamente con un objeto para nuestro neceser.(Caja de regalo)

Para seguir la historia tendremos que seguir a Iris hasta su casa, donde nos contará brevemente la historia sobre los dos dragones legendarios. Una vez que acabe la conversación podremos dirigirnos al gimnasio. Si subes la escalera un Quarterback te dará la Piedra pómez y la chica de enfrente el Blanco.

Gimnasio de Ciudad Caolín[editar código | editar]

El mecanismo del Gimnasio Pokémon de Ciudad Caolín es uno de los más complicados: nuestra misión será ir luchando con entrenadores y presionando botones para que uno de los dragones mecánicos de los tres que hay realice un movimiento. Cuando encontremos el camino correcto, nos llevará directamente a la plataforma más alta, donde está el líder: Iris en la Edición Blanca y Lirio en la Edición Negra. Ambos se especializan en Pokémon dragón. Los entrenadores que puedes encontrar en este gimnasio son:

Entrenador guay Fraxure
Entrenador guay NB.png Fraxure
Tipo dragón
Quintín Nivel 41
Entrenadora guay Deino
Entrenadora guay NB.png Deino
Tipo siniestro Tipo dragón
Esme Nivel 41
Entrenador guay Fraxure Fraxure
Entrenador guay NB.png Fraxure
Tipo dragón
Fraxure
Tipo dragón
José Nivel 40 Nivel 40
Entrenadora guay Fraxure
Entrenadora guay NB.png Fraxure
Tipo dragón
Xenia Nivel 41
Veterano Druddigon
Veterano NB.png Druddigon
Tipo dragón
Calixto Nivel 42
Entrenador guay Deino Fraxure Druddigon
Entrenador guay NB.png Deino
Tipo siniestro Tipo dragón
Fraxure
Tipo dragón
Druddigon
Tipo dragón
Donato Nivel 39 Nivel 39 Nivel 39
Entrenadora guay Deino Druddigon
Entrenadora guay NB.png Deino
Tipo siniestro Tipo dragón
Druddigon
Tipo dragón
Yuka Nivel 40 Nivel 40
Veterana Fraxure Fraxure
Veterana NB.png Fraxure
Tipo dragón
Fraxure
Tipo dragón
Kim Nivel 40 Nivel 41

Líder del gimnasio de Ciudad Caolín:

  • Usar Pokémon de Tipo hielo, o en su defecto, tener un Pokémon con ataques del Tipo Dragón como un Axew bien entrenado que se captura en la Cueva Loza o a un Druddigon que se captura en la Torre Duodraco. También se puede usar algún Pokémon de Tipo Acero, ya que es resistente a los ataques del tipo dragón (en ese caso, ojo con el Desquite de Druddigon, que puede ser letal para el acero). Es recomendable también llevar Pokémon rápidos para evitar que los poderosos dragones nos golpeen demasiadas veces.
  • Si tu inicial fue Snivy, los ataques planta no nos servirán de mucho, aunque podemos utilizar cas. dentado para que los golpes que le den a nuestro Snivy también los tenga el contrincante; si fue Tepig ni lo uses, el fuego y lucha no les harán ni cosquillas; si fue Oshawott úsalo si sabe ataques tipo hielo, si no también es buena opción.
  • Equipo Pokémon de, mínimo, nivel 44.
En Pokémon Negro
VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Lirio.png
Líder Fraxure Druddigon Haxorus
Lirio Fraxure
Tipo dragón
Druddigon
Tipo dragón
Haxorus
Tipo dragón
Lirio Nivel 41 Nivel 43
En Pokémon Blanco
VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Iris.png
Líder Fraxure Druddigon Haxorus
Iris Fraxure
Tipo dragón
Druddigon
Tipo dragón
Haxorus
Tipo dragón
Iris Nivel 41 Nivel 43

Cuando ganemos el combate nos entregarán la Medalla LeyendaMedalla Leyenda.png y la MT82MT tipo dragón.png que contiene Cola dragón. Al salir del gimnasio la Profesora Encina nos guiará al inicio de la Ruta 10 y nos indicará el camino a seguir. Acto seguido nos regalará una Master Ball. Antes de entrar a la Ruta 10, la mujer que esta en el acceso nos llamara para decirnos que esta ocurriendo un mal tiempo en la Ruta 7 y que no es un fenómeno natural sino algo misterioso. Esto se debe a Tornadus/Thundurus. Puedes capturar ya a uno de los dos (según la edición) en la Ruta 7 o esperar a más tarde (vagando por Teselia como un Pokémon errante).

Gimnasio de Ciudad Caolín.png Ciudad Caolín Gimnasio.png Medalla Leyenda.jpg
Medalla Candelizo Medalla Leyenda Liga Pokémon