Ruta 14 (Teselia)

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Ruta 14
Ruta 14
Route 14 (IN)
Mapa de la ruta 14
Información sobre ruta 14
Región: Teselia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ciudad Negra/Bosque Blanco (suroeste)
Pueblo Arenisca (norte)
Santuario Abundancia (oeste)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico niebla Niebla
Tipo: Ruta terrestre
MOs útiles: Surf, Cascada
Localización de la ruta 14 en Teselia
Localización de la ruta 14 en Teselia.
Ruta 13 -- Ruta 14 --Ruta 15

La Ruta 14 es una ruta terrestre con multitud de ríos y cascadas que la atraviesan que se encuentra en el este de Teselia. Conecta Pueblo Arenisca con Ciudad Negra (en Pokémon Negro) o el Bosque Blanco (en Pokémon Blanco) en una orientación norte-suroeste. Desde este lugar también se puede acceder al Santuario Abundancia.

Descripción[editar código | editar]

La Ruta 14 se caracteriza por estar cubierta de la niebla que producen sus cascadas casi todos los días del año, al igual que la Ruta 15. A pesar de encontrarse cerca de la costa, presenta un paisaje muy agreste y de montaña, formado por escarpados precipicios. Es también aquí donde se encuentra uno de los seis sabios del Equipo Plasma.

El recorrido de esta ruta parte de la playa sur de pueblo Arenisca, encaminándose hacia el sur. Tras subir unas escaleras y dejar la playa, una espesa niebla aparece de repente e impregna la ruta. Siguiendo hacia abajo será visible una pasarela que cruza un pequeño río. Si se usa surf y cascada en la catarata de la izquierda, será posible llegar a una zona elevada donde confluyen varios arroyos.

Si desde allí se continúa navegando por los ríos de montaña, será posible encontrarse con el sabio Giallo del Equipo Plasma, que entrega la MT08 (corpulencia) y seguidamente será arrestado por Handsome. Siguiendo aún por los ríos, si se baja una cascada y se dirige hacia la izquierda, se podrá llegar a tierra firme y, un poco más arriba, será posible encontrarse con la entrada al Santuario Abundancia.

Si desde el punto de antes de hacer cascada se sigue con el camino normal, se podrá cruzar dos pasarelas más. Se subirán unas empinadas escaleras hacia la izquierda y, tras subir un par de montículos hacia la izquierda, se llegará finalmente al edificio de paso que conduce a Ciudad Negra o al Bosque Blanco, dependiendo de la edición.

Pokémon[editar código | editar]

En la Ruta 14 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck icono G5.png Golduck 47 20%
Jigglypuff icono G5.png Jigglypuff 48 20%
Tropius icono G5.png Tropius 48 - 50 15%
Mienfoo icono G5.png Mienfoo 49 10%
Altaria icono G5.png Altaria 49 10%
Drifblim icono G5.png Drifblim 49 10%
Beheeyem icono G5.png Beheeyem 48 - 50 10%
Shuckle icono G5.png Shuckle 49 5%
En la hierba oscura
Golduck icono G5.png Golduck 57 20%
Jigglypuff icono G5.png Jigglypuff 58 20%
Tropius icono G5.png Tropius 58 - 60 15%
Mienshao icono G5.png Mienshao 59 10%
Altaria icono G5.png Altaria 59 10%
Drifblim icono G5.png Drifblim 59 10%
Beheeyem icono G5.png Beheeyem 58 - 60 10%
Shuckle icono G5.png Shuckle 59 5%
Cuando la hierba se mueve
Audino icono G5.png Audino 47 - 50 85%
Emolga icono G5.png Emolga 48 10%
Wigglytuff icono G5.png Wigglytuff 50 5%
Surfeando
Basculin icono G5.png Basculin
B
25 - 55 70%
Basculin azul icono G5.png Basculin
N
25 - 55 70%
Buizel icono G5.png Buizel 25 - 55 30%
Surfeando en sombra del agua
Buizel icono G5.png Buizel 25 - 60 60%
Basculin azul icono G5.png Basculin
B
25 - 60 30%
Basculin icono G5.png Basculin
N
25 - 60 30%
Floatzel icono G5.png Floatzel 35 - 70 10%
Pescando
Goldeen icono G5.png Goldeen 35 - 55
Basculin icono G5.png Basculin
B
35 - 55
Basculin azul icono G5.png Basculin
N
35 - 55
Pescando en sombra del agua
Goldeen icono G5.png Goldeen 35 - 60
Basculin azul icono G5.png Basculin
B
35 - 60
Basculin icono G5.png Basculin
N
35 - 60
Seaking icono G5.png Seaking 35 - 70
Aparición masiva de Pokémon
Yanma icono G5.png Yanma 15 - 55 40%

Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck icono G5.png Golduck 34 - 35 25%
Swablu icono G5.png Swablu 33 20%
Mienfoo icono G5.png Mienfoo 33 - 35 20%
Drifblim icono G5.png Drifblim 34 - 35 15%
Absol icono G5.png Absol 34 - 36 15%
Altaria icono G5.png Altaria 36 5%
En la hierba oscura
Mienfoo icono G5.png Mienfoo 37 - 39 30%
Golduck icono G5.png Golduck 37 - 39 25%
Drifblim icono G5.png Drifblim 38 - 39 15%
Absol icono G5.png Absol 38 - 40 15%
Altaria icono G5.png Altaria 37 - 40 15%
Cuando la hierba se mueve
Audino icono G5.png Audino 33 - 36 90%
Emolga icono G5.png Emolga 34 10%
Surfeando
Basculin icono G5.png Basculin
B2
25 - 40 70%
Basculin azul icono G5.png Basculin
N2
25 - 40 70%
Buizel icono G5.png Buizel 25 - 40 30%
Surfeando en sombra del agua
Buizel icono G5.png Buizel 25 - 40 60%
Basculin azul icono G5.png Basculin
B2
25 - 40 30%
Basculin icono G5.png Basculin
N2
25 - 40 30%
Floatzel icono G5.png Floatzel 35 - 40 10%
Pescando
Goldeen icono G5.png Goldeen 40 - 70
Basculin icono G5.png Basculin
B2
40 - 60
Basculin azul icono G5.png Basculin
N2
40 - 60
Pescando en sombra del agua
Goldeen icono G5.png Goldeen 40 - 60
Basculin azul icono G5.png Basculin
B2
40 - 60
Basculin icono G5.png Basculin
N2
40 - 60
Seaking icono G5.png Seaking 50 - 70

Objetos[editar código | editar]

En la Ruta 14 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

Objeto Localización
Telaterrible.png Telaterrible Al sur, al costado de una cascada.
Ultraball.png Ultraball Usando Cascada, por el oeste del primer puente.
MT tipo lucha.png MT08 (Corpulencia) Regalo de Giallo, tras hablarle.
Máximo elixir.png Máximo elixir En el tercer río, oculto.

Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]

Objeto Localización
Perla grande.png Perla grande Siguiendo la playa hacia el este, entre la arena.
Máxima poción.png Máxima poción Subiendo unas escaleras largas, entre la hierba oscura.
Escama corazón.png Escama corazón Usando surf, más al norte del mochilero Jon.
Pepita.png Pepita (x2) Usando cascada junto a la luchadora Nao (oculto).
Al sur del karateka Bonifacio.
Proteína.png Proteína Al oeste del pescador Bartolo.

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

En la Ruta 14 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Pescador NB.png
Pescador Bartolo
1984
  • Desafío: Si quieres ser un buen Pescador, debes aprender cuándo esperar y cuándo hay que tirar.
  • Al perder: ¡Oooh! ¡Me han fallado los reflejos!
  • Tras perder: ¡Eh! ¡Veo que tienes una Supercaña! ¡Así me gusta! Bien. Supongo que ya lo sabes, pero te voy a explicar cómo se usa. Primero te colocas junto al agua y lanzas el anzuelo. Luego te concentras. Si pica algún Pokémon, verás un símbolo de "!" ¡y es entonces cuando debes tirar con fuerza de la caña pulsando el Botón A!
Montañero NB.png
Montañero Alberto
2016
  • Desafío: ¡Cuando has subido unas cuantas montañas, se te endurecen los músculos! ¡Que te lo digan mis Pokémon!
  • Al perder: Mis lágrimas por la derrota... ¡Va a ser un mar!
  • Tras perder: ¡Si usas el movimiento Cascada, podrás remontar cascadas, como su nombre indica! ¿Por qué no existirá "Montaña"?
Entrenador guay NB.png
4080
  • Desafío: ¡Si combates hasta obtener la victoria, nunca perderás!
  • Al perder: ¡Podrás derribarme, pero me levantaré! ¡Y ahora toca levantarse!
  • Tras perder: ¡Cada vez que te levantas, te haces más fuerte! ¡Por eso doy gracias por todas las veces que me han ganado!
Karateka NB.png
Karateka Bonifacio
2048
  • Desafío: ¡Dos Entrenadores combatiendo en mitad de un puente! ¡Parece un cuadro!
  • Al perder: ¡No he perdido por ser débil! ¡Es que tú eres más fuerte!
  • Tras perder: ¡Un Entrenador vencido! ¡En mitad de un puente! ¡Eso sí es un cuadro!
Mochilera NB.png
1560
  • Desafío: ¡Contigo ya he conocido a noventa y nueve personas! ¡Vamos a celebrarlo con un combate!
  • Al perder: ¡Gracias! ¡Ya puedo sumarte a mi lista de amistades!
  • Tras perder: ¿No sería genial poder saludar con un "¡Vamos a combatir!" a cualquier persona en cualquier parte del mundo?
Entrenadora guay NB.png
4080
  • Desafío: Me pregunto si sabes lo que es realmente la amistad con un Pokémon.
  • Al perder: Estar con mis Pokémon hace que merezca la pena la derrota.
  • Tras perder: Las alegrías se multiplican, y las penas disminuyen. Eso es tener un amigo Pokémon.


Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Marquesa NB.png
Marquesa Cuqui
7800
  • Desafío: «Hola, joven. ¿Te importaría librar un combate Pokémon conmigo?»
  • Al perder: «¡Cáspita! Me aflige haber perdido...»
  • Tras perder: «En mis tiempos, yo también recorrí el mundo junto a mis queridos Pokémon. Tendrías que haberme visto. Ji, ji, ji...»
Duque NB.png
Duque Gonzo
7800
  • Desafío: «El rumor de las olas, la salada brisa... Y un combate contra una joven promesa.»
  • Al perder: «¡Fabuloso! ¡Juventud, divino tesoro!»
  • Tras perder: «Cuando libro un combate con alguien más joven, siento que yo también rejuvenezco. ¡Como si absorbiera parte de su lozanía!»
Luchadora NB.png
1280
  • Desafío: «¡Y caaatorceee!»
  • Al perder: «¡Muchas gracias!»
  • Tras perder: «Gane o pierda, cada combate que libro me hace un poco más fuerte. ¡Y a mis Pokémon también!»
Entrenadora guay NB.png
2340
  • Desafío: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
  • Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
  • Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Triple.»
Pescador NB.png
Pescador Bartolo
1216
  • Desafío: «¡Mira qué Pokémon me ha dado mi tío! ¡Los ha encontrado por toda Teselia! ¡Y tienen energía para un tren!»
  • Al perder: «¡Ya veo que tú también tienes energía de sobra!»
  • Tras perder: «No tengo ni experiencia ni conocimientos, pero sí mucho entusiasmo. ¡Espero que eso cuente para algo!»
Mochilero NB.png
912
  • Desafío: «¡Adelante, amigos míos! ¡Mis Pokémon de tipo Bicho!»
  • Al perder: «¿A que molan mis Pokémon de tipo Bicho?»
  • Tras perder: «No es que haga colección. Es que, cuando estoy rodeado de Pokémon de tipo Bicho, me siento en éxtasis.»
Entrenador guay NB.png
2340
  • Desafío: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
  • Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
  • Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Rotatorio.»


Pistas entrenador[editar código | editar]

Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

«Cuando cambies el tipo de Entrenador que eres en tu Ficha de Entrenador, cambiará tu aspecto en la Sala Unión o en el Registro de Encuentros. Combínalo con una presentación y con tu personalidad para crear un perfil más atractivo.»

«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»

Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]

«Cuando uses el Videomisor, podrás cambiar el aspecto de la pantalla pulsando el Panel de Control.»

«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»

Otros lugares de Teselia