Ruta 14 (Teselia)
La Ruta 14 es una ruta terrestre con multitud de ríos y cascadas que la atraviesan que se encuentra en el este de Teselia. Conecta Pueblo Arenisca con Ciudad Negra (en Pokémon Negro) o el Bosque Blanco (en Pokémon Blanco) en una orientación norte-suroeste. Desde este lugar también se puede acceder al Santuario Abundancia.
Descripción[editar código | editar]
La Ruta 14 se caracteriza por estar cubierta de la niebla que producen sus cascadas casi todos los días del año, al igual que la Ruta 15. A pesar de encontrarse cerca de la costa, presenta un paisaje muy agreste y de montaña, formado por escarpados precipicios. Es también aquí donde se encuentra uno de los seis sabios del Equipo Plasma.
El recorrido de esta ruta parte de la playa sur de pueblo Arenisca, encaminándose hacia el sur. Tras subir unas escaleras y dejar la playa, una espesa niebla aparece de repente e impregna la ruta. Siguiendo hacia abajo será visible una pasarela que cruza un pequeño río. Si se usa surf y cascada en la catarata de la izquierda, será posible llegar a una zona elevada donde confluyen varios arroyos.
Si desde allí se continúa navegando por los ríos de montaña, será posible encontrarse con el sabio Giallo del Equipo Plasma, que entrega la MT08 (corpulencia) y seguidamente será arrestado por Handsome. Siguiendo aún por los ríos, si se baja una cascada y se dirige hacia la izquierda, se podrá llegar a tierra firme y, un poco más arriba, será posible encontrarse con la entrada al Santuario Abundancia.
Si desde el punto de antes de hacer cascada se sigue con el camino normal, se podrá cruzar dos pasarelas más. Se subirán unas empinadas escaleras hacia la izquierda y, tras subir un par de montículos hacia la izquierda, se llegará finalmente al edificio de paso que conduce a Ciudad Negra o al Bosque Blanco, dependiendo de la edición.
Pokémon[editar código | editar]
En la Ruta 14 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Golduck | 47 | 20% | |
Jigglypuff | 48 | 20% | |
Tropius | 48 - 50 | 15% | |
Mienfoo | 49 | 10% | |
Altaria | 49 | 10% | |
Drifblim | 49 | 10% | |
Beheeyem | 48 - 50 | 10% | |
Shuckle | 49 | 5% | |
En la hierba oscura | |||
Golduck | 57 | 20% | |
Jigglypuff | 58 | 20% | |
Tropius | 58 - 60 | 15% | |
Mienshao | 59 | 10% | |
Altaria | 59 | 10% | |
Drifblim | 59 | 10% | |
Beheeyem | 58 - 60 | 10% | |
Shuckle | 59 | 5% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 47 - 50 | 85% | |
Emolga | 48 | 10% | |
Wigglytuff | 50 | 5% | |
Surfeando | |||
Basculin | B |
25 - 55 | 70% |
Basculin | N |
25 - 55 | 70% |
Buizel | 25 - 55 | 30% | |
Surfeando en sombra del agua | |||
Buizel | 25 - 60 | 60% | |
Basculin | B |
25 - 60 | 30% |
Basculin | N |
25 - 60 | 30% |
Floatzel | 35 - 70 | 10% | |
Pescando | |||
Goldeen | 35 - 55 | 70% Supercaña | |
Basculin | B |
35 - 55 | 30% Supercaña |
Basculin | N |
35 - 55 | 30% Supercaña |
Pescando en sombra del agua | |||
Goldeen | 35 - 60 | 60% Supercaña | |
Basculin | B |
35 - 60 | 30% Supercaña |
Basculin | N |
35 - 60 | 30% Supercaña |
Seaking | 35 - 70 | 10% Supercaña | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Yanma | 15 - 55 | 40% |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Golduck | 34 - 35 | 25% | |
Swablu | 33 | 20% | |
Mienfoo | 33 - 35 | 20% | |
Drifblim | 34 - 35 | 15% | |
Absol | 34 - 36 | 15% | |
Altaria | 36 | 5% | |
En la hierba oscura | |||
Mienfoo | 37 - 39 | 30% | |
Golduck | 37 - 39 | 25% | |
Drifblim | 38 - 39 | 15% | |
Absol | 38 - 40 | 15% | |
Altaria | 37 - 40 | 15% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 33 - 36 | 90% | |
Emolga | 34 | 10% | |
Surfeando | |||
Basculin | B2 |
25 - 40 | 70% |
Basculin | N2 |
25 - 40 | 70% |
Buizel | 25 - 40 | 30% | |
Surfeando en sombra del agua | |||
Buizel | 25 - 40 | 60% | |
Basculin | B2 |
25 - 40 | 30% |
Basculin | N2 |
25 - 40 | 30% |
Floatzel | 35 - 40 | 10% | |
Pescando | |||
Goldeen | 40 - 70 | 70% Supercaña | |
Basculin | B2 |
40 - 60 | 30% Supercaña |
Basculin | N2 |
40 - 60 | 30% Supercaña |
Pescando en sombra del agua | |||
Goldeen | 40 - 60 | 60% Supercaña | |
Basculin | B2 |
40 - 60 | 30% Supercaña |
Basculin | N2 |
40 - 60 | 30% Supercaña |
Seaking | 50 - 70 | 10% Supercaña |
Objetos[editar código | editar]
En la Ruta 14 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Telaterrible | Al sur, al costado de una cascada. | ||||
Ultraball | Usando Cascada, por el oeste del primer puente. | ||||
MT08 (Corpulencia) | Regalo de Giallo, tras hablarle. | ||||
Máximo elixir | En el tercer río, oculto. |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Perla grande | Siguiendo la playa hacia el este, entre la arena. | ||||
Máxima poción | Subiendo unas escaleras largas, entre la hierba oscura. | ||||
Escama corazón | Usando surf, más al norte del mochilero Jon. | ||||
Pepita (x2) | Usando cascada junto a la luchadora Nao (oculto). Al sur del karateka Bonifacio. | ||||
Proteína | Al oeste del pescador Bartolo. |
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
En la Ruta 14 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
- Desafío: Si quieres ser un buen Pescador, debes aprender cuándo esperar y cuándo hay que tirar.
- Al perder: ¡Oooh! ¡Me han fallado los reflejos!
- Tras perder: ¡Eh! ¡Veo que tienes una Supercaña! ¡Así me gusta! Bien. Supongo que ya lo sabes, pero te voy a explicar cómo se usa. Primero te colocas junto al agua y lanzas el anzuelo. Luego te concentras. Si pica algún Pokémon, verás un símbolo de "!" ¡y es entonces cuando debes tirar con fuerza de la caña pulsando el Botón A!
- Desafío: ¡Cuando has subido unas cuantas montañas, se te endurecen los músculos! ¡Que te lo digan mis Pokémon!
- Al perder: Mis lágrimas por la derrota... ¡Va a ser un mar!
- Tras perder: ¡Si usas el movimiento Cascada, podrás remontar cascadas, como su nombre indica! ¿Por qué no existirá "Montaña"?
- Desafío: ¡Si combates hasta obtener la victoria, nunca perderás!
- Al perder: ¡Podrás derribarme, pero me levantaré! ¡Y ahora toca levantarse!
- Tras perder: ¡Cada vez que te levantas, te haces más fuerte! ¡Por eso doy gracias por todas las veces que me han ganado!
- Desafío: ¡Dos Entrenadores combatiendo en mitad de un puente! ¡Parece un cuadro!
- Al perder: ¡No he perdido por ser débil! ¡Es que tú eres más fuerte!
- Tras perder: ¡Un Entrenador vencido! ¡En mitad de un puente! ¡Eso sí es un cuadro!
- Desafío: ¡Contigo ya he conocido a noventa y nueve personas! ¡Vamos a celebrarlo con un combate!
- Al perder: ¡Gracias! ¡Ya puedo sumarte a mi lista de amistades!
- Tras perder: ¿No sería genial poder saludar con un "¡Vamos a combatir!" a cualquier persona en cualquier parte del mundo?
- Desafío: Me pregunto si sabes lo que es realmente la amistad con un Pokémon.
- Al perder: Estar con mis Pokémon hace que merezca la pena la derrota.
- Tras perder: Las alegrías se multiplican, y las penas disminuyen. Eso es tener un amigo Pokémon.
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
- Desafío: «Hola, joven. ¿Te importaría librar un combate Pokémon conmigo?»
- Al perder: «¡Cáspita! Me aflige haber perdido...»
- Tras perder: «En mis tiempos, yo también recorrí el mundo junto a mis queridos Pokémon. Tendrías que haberme visto. Ji, ji, ji...»
- Desafío: «El rumor de las olas, la salada brisa... Y un combate contra una joven promesa.»
- Al perder: «¡Fabuloso! ¡Juventud, divino tesoro!»
- Tras perder: «Cuando libro un combate con alguien más joven, siento que yo también rejuvenezco. ¡Como si absorbiera parte de su lozanía!»
- Desafío: «¡Y caaatorceee!»
- Al perder: «¡Muchas gracias!»
- Tras perder: «Gane o pierda, cada combate que libro me hace un poco más fuerte. ¡Y a mis Pokémon también!»
- Desafío: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
- Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
- Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Triple.»
- Desafío: «¡Mira qué Pokémon me ha dado mi tío! ¡Los ha encontrado por toda Teselia! ¡Y tienen energía para un tren!»
- Al perder: «¡Ya veo que tú también tienes energía de sobra!»
- Tras perder: «No tengo ni experiencia ni conocimientos, pero sí mucho entusiasmo. ¡Espero que eso cuente para algo!»
- Desafío: «¡Adelante, amigos míos! ¡Mis Pokémon de tipo Bicho!»
- Al perder: «¿A que molan mis Pokémon de tipo Bicho?»
- Tras perder: «No es que haga colección. Es que, cuando estoy rodeado de Pokémon de tipo Bicho, me siento en éxtasis.»
- Desafío: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
- Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
- Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Rotatorio.»
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
Pistas entrenador[editar código | editar]
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
«Cuando cambies el tipo de Entrenador que eres en tu Ficha de Entrenador, cambiará tu aspecto en la Sala Unión o en el Registro de Encuentros. Combínalo con una presentación y con tu personalidad para crear un perfil más atractivo.»
«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
«Cuando uses el Videomisor, podrás cambiar el aspecto de la pantalla pulsando el Panel de Control.»
«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»