Ruta 7 (Teselia)
La ruta 7 es una ruta terrestre que se encuentra en el oeste de Teselia. Conecta ciudad Loza con el monte Tuerca en una orientación sur-norte y se conecta a su vez con la Torre de los Cielos, al noroeste. En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 en este lugar hay un claro oculto, que podría contener nuevos objetos o Pokémon salvajes.
Descripción[editar código | editar]
La ruta 7 se caracteriza por su paisaje de montaña lleno de pasarelas muy estrechas en las que, si se tiene equilibrio y no se detiene cuando se está caminando, sirven para evitar algunas zanjas de hierba alta. Esta es una de las rutas en que en invierno, nevará a veces, mientras que en otras estaciones podrá llover en determinados días.
Tras salir de ciudad Loza, el camino tuerce a la izquierda y luego hacia el norte a través de una colina, pero también se puede atajar por una pasarela pasando por encima de una zona de hierba alta. De igual forma, ambos caminos terminan al lado de una casa donde un montañero nos intercambiará, en Pokémon Negro y Pokémon Blanco un Emolga a cambio de un Boldore; y en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, un Gigalith por un Emolga. Esto puede interpretarse como que el Boldore entregado por el protagonista 2 años antes evolucionó a Gigalith, y ahora el montañero desea recuperar el Emolga que él entregó inicialmente a cambio de ese Gigalith. Tras pasar esta casa, el camino sigue recto hacia arriba entre dos zonas de hierba y llega finalmente a la Torre de los Cielos.
Sin embargo, antes de llegar a la torre, se puede cruzar una pasarela a la derecha para continuar por la ruta. Siguiendo por aquí, se pasará al lado de una casa, donde se cura al equipo Pokémon del jugador y donde más adelante se podrá encontrar con un Pokémon legendario del Trío de las Nubes. Si se continúa por la derecha, se llegará a una zona con dos pasarelas ocupadas por dos arlequines. Cruzando la de arriba, y avanzando unos pasos hacia el norte, se llega finalmente al monte Tuerca.
Cuando es obtenida la medalla Leyenda, habrá una gran tormenta en la ruta. Si se acerca a la casa en la que se puede curar a los Pokémon del jugador, una anciana te invitará a pasar y te contará una historia. Al salir te encontrarás con Tornadus (Pokémon Negro) o Thundurus (Pokémon Blanco), y huirá por toda Teselia, como un Pokémon errante. Además, en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 un anciano que vive en la misma casa, te contará un breve relato de Thundurus, Tornadus y Landorus y te mostrará sus fotos que quedarán inmediatamente registradas en tu Pokédex.
Torre de los Cielos[editar código | editar]
La Torre de los Cielos es una gran torre situada a la mitad del recorrido de la ruta 7. En ella descansan en sus tumbas los Pokémon fallecidos de otros entrenadores, por lo que normalemente la torre suele tener visitas.
La primera vez que se llega, se deberá subir a lo más alto de la torre a través de una gran escalera de caracol. Una vez arriba, será posible encontrarse con Gerania y se tendrá la oportunidad de tocar la campana que se encuentra en lo más alto, que se dice que purifica el alma de quien escuche su sonido.
Pokémon[editar código | editar]
En la ruta 7 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Tranquill | 26 - 28 | 30%1 | |
Cubchoo | 26 - 28 | 30%4 | |
Deerling | 26 | 20% | |
Watchog | 27 - 29 | 20% | |
Zebstrika | 27 - 29 | 20% | |
Foongus | 27 - 29 | 10% | |
En la hierba oscura | |||
Tranquill | 30 - 32 | 30%1 | |
Cubchoo | 30 - 32 | 30%4 | |
Deerling | 30 | 20% | |
Watchog | 31 - 33 | 20% | |
Zebstrika | 31 - 33 | 20% | |
Foongus | 31 - 33 | 10% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 26 - 29 | 85% | |
Emolga | 27 - 29 | 15%4 | |
Emolga | 27 | 10%1 | |
Unfezant | 29 | 5%1 | |
Intercambiando | |||
Emolga | 30 | Por un Boldore | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Sentret | 15 - 55 | 40% |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Tranquill | 30 - 32 | 30%1 | |
Cubchoo | 30 - 33 | 25%4 | |
Deerling | 30 | 20% | |
Zebstrika | 31 - 33 | 20% | |
Watchog | 31 - 33 | 15%1 | |
Watchog | 31 | 10%4 | |
Tranquill | 30 | 10%4 | |
Zangoose | 32 | 5% | |
Seviper | 32 | 5% | |
Foongus | 33 | 5% | |
En la hierba oscura | |||
Tranquill | 33 - 35 | 30%1 | |
Cubchoo | 33 - 36 | 25%4 | |
Deerling | 33 | 20% | |
Zebstrika | 34 - 36 | 20% | |
Watchog | 34 - 36 | 15%1 | |
Watchog | 34 | 10%4 | |
Tranquill | 33 | 10%4 | |
Zangoose | 35 | 5% | |
Seviper | 35 | 5% | |
Foongus | 36 | 5% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 30 - 33 | 85% | |
Emolga | 31 | 10% | |
Unfezant | 33 | 5% | |
En el claro oculto | |||
Watchog | 30 - 35 | Poco común | |
Zangoose | 30 - 35 | Poco común | |
Seviper | 30 - 35 | Poco común | |
Cubchoo | 30 - 35 | Raro | |
Intercambiando | |||
Gigalith | 35 | Por un Emolga | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Furret | 15 - 55 | 40% | |
Pokémon especiales | |||
Foongus | 36 | Dos5 |
Objetos[editar código | editar]
En la ruta 7 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT57 (Rayo carga) | Regalo de una luchadora. | ||||
MT81 (Tijera X) | Al este, cerca del payaso. | ||||
Ultraball | Cerca de la entrada. | ||||
Baya Perasi (x2) | Regalo de los Pokémon Ranger, tras derrotarles. | ||||
Más PP | Al lado del Pokémon Ranger. | ||||
Éter máximo | Cerca de la torre. | ||||
MO03 | Regalo de Mirto. | ||||
Ultraball | En un charco cerca del monte Tuerca, oculto. |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Zinc | En una zona sin hierba al principio de la ruta (la primera Poké Ball). | ||||
Piedra hoja | Cerca del preescolar Gonza, en otra zona sin hierba. | ||||
Revivir | Oculto, en el este de la ruta, al lado de una casa. | ||||
Elixir | A la derecha de la preescolar Tessa. | ||||
Mini seta | Oculta, al lado de la Torre de los Cielos. | ||||
MT81 (Tijera X) | A la derecha del arlequín Baldomero, siguiendo el camino de las barras de equilibrio. |
Personas[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
En la ruta 7 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
- Desafío: Quería ir a la Torre de los Cielos, pero me he perdido y estoy aquí parado.
- Al perder: ¡Claro! ¡Si no doy el primer paso, no avanzaré jamás!
- Tras perder: Para ir a la Torre de los Cielos... ¡Ya la verás si sigues por el camino! ¡Eso! ¡Paso a paso, tarde o temprano llegarás a tu destino!
- Desafío: ¡No todos los Pokémon que encuentras en la hierba alta son fuertes!
- Al perder: ¡Que fuerte! ¡Alucino contigo!
- Tras perder: Me voy a enfrentar a todos los Pokémon que encuentre en la hierba alta. ¡Así me haré más fuerte enseguida!
- Desafío: ¡Oh! ¿Oh? ¡Oh, vaya! No eres un Pokémon, sino una persona normal y corriente.
- Al perder: ¡De normal y corriente, nada! ¡Eres muy fuerte!
- Tras perder: ¿Sabes que dicen por ahí? Que si ves moverse la hierba alta, es que hay un Pokémon increíble.
- Desafío: En Pokémon Blanco: ¡Un Combate Triple es un duelo de tres contra tres! Combinaré mis Pokémon para formar un equipo invencible y lo lanzaré contra el tuyo. En Pokémon Negro: En un Combate Rotatorio los Pokémon pueden intercambiar posiciones! ¡Aprovecharé tu confusión para lanzarte mis ataques!
- Al perder: Demasiadas reglas... me he hecho un lío.
- Tras perder: El equilibrio entre los tres... El cometido de cada uno... Todavía lo estoy estudiando.
- Desafío: ¡Oh! ¡Una Pokédex! Ya lo entiendo. ¡Así que ese es el motivo de tu viaje!
- Al perder: ¡No esperaba menos de alguien que lleva una Pokédex!
- Tras perder: He oído que la Prof.ª Encina se fue de viaje en plan mochilero con su padre cuando era más joven.
- Desafío: Voy a demostrarte que los Pokémon están en armonía con la naturaleza.
- Al perder: ¿Nuestro estilo está anticuado?
- Tras perder: ¿Y tú? ¿Que estilo tiene tu equipo Pokémon? ¡Tienes que empezar por definir tu propio estilo! ¡Al menos, yo soy incapaz de adaptarme al de los demás!
- Desafío: Un árbol tarda sus buenos veinte,¡qué digo!,treinta años en crecer.¿Te apetece un combate Pokémon igual de extenso?
- Al perder: ¡Estoy satisfecho porque he usado toda mi fuerza!
- Tras perder: Esto me lo han dado los árboles. El crecimiento de un árbol es un proceso muy largo. Con los Pokémon ocurre lo mismo. Deben progresar a su ritmo.
- Desafío: ¡Un duelo sobre un angosto puente! ¿No te parece de película?
- Al perder: Menudo papelón he hecho... ¡Y tú, que bien has quedado!
- Tras perder: ¡Me encanta balancearme sobre estas barras de equilibrio
- Desafío: ¡Me encantan las barras de equilibrio! Resulta divertido mantenerse en pie y que no se te vayan las piernas.
- Al perder: ¡He perdido, pero no pienso parar!
- Tras perder: ¡Pasando por estas barras de equilibrio evitas toparte con Pokémon salvajes! ¡Pero, como se te ocurra pararte, irás de morros al suelo!
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
- Desafío: «Tengo que pedirte un favor. ¡Que eches un combate conmigo!»
- Al perder: «Me pone triste que pierdan, pero me alegra ver que van mejorando.»
- Tras perder: «Combatir contigo ha sido una gran experiencia. ¡Espero que podamos repetir pronto!»
- Desafío: «¡Vueltas y vueltas sin parar! ¿Podrás aguantar sin marearte? ¡Vamos a echar un Combate Rotatorio!»
- Al perder: «¡Al final el mareo me lo he pillado yo!»
- Tras perder: «¡Has ganado un Combate Rotatorio sorpresa! ¡Eres genial! ¡Soy fan tuyo!»
- Desafío: «Un Combate Triple es un combate de tres contra tres. ¡Yo estoy lista! ¿Tú también? ¡Pues vamos allá!»
- Al perder: «¡Una no se lanza al combate pensando que va a perder!»
- Tras perder: «Si tienes pocos Pokémon, no puedes disfrutar de un Combate Triple. Más bien las pasas canutas.»
- Desafío: «¡Huuuuuuy! Pero ¿qué veo? ¿Te has perdidooo?»
- Al perder: «¡Perdona! Te he confundido con un Pokémon.»
- Tras perder: «A todos les gusta jugar al escondite... ¡Y cuesta mucho encontrarlos!»
- Desafío: «¿Tú eres profe? ¡Ah, no! ¡Tú entrenas Pokémon!»
- Al perder: «¿Y por qué la hierba es tan alta? No lo entiendo...»
- Tras perder: «En la hierba alta que se mueve se esconden Pokémon raros.»
- Desafío: «¡Grrr! ¡Zoy un Pokémon!»
- Al perder: «¡Paraaa! ¡Que no zoy un Pokémon!»
- Tras perder: «Zé que en la hierba alta hay Pokémon ezcondidoz. A mí me guzta tomarme en zerio laz cozas que hago.»
- Desafío: «¡Formamos una combinación perfecta! ¡Ahora lo vas a ver! ¡Vas a ver lo bien que trabajamos en equipo las gemelas!»
- Al perder: «May: ¡Tu combinación es mucho mejor que la nuestra! Nea: ¡No puedo creerlo! ¡Con lo perfectas que somos, y nos has ganado!»
- Tras perder: «Somos casi idénticas, pero papá y mamá nunca nos confunden. ¡Si mi hermana está bien, yo también lo estoy! Se parece mucho a la habilidad Sincronía.»
- Desafío: «¡Un duelo sobre una barra de equilibrio! ¿No te parece de película?»
- Al perder: «Menudo papelón he hecho... ¡Y tú, qué bien has quedado!»
- Tras perder: «Si te paras sobre una barra de equilibrio demasiado tiempo, al final pierdes el equilibrio y te caes.»
- Desafío: «¡Me encantan las barras de equilibrio! Resulta divertido mantenerse en pie y que no se te vayan las piernas.»
- Al perder: «¡He perdido, pero no pienso parar!»
- Tras perder: «Pasando por estas barras de equilibrio, ¡evitas toparte con Pokémon salvajes!»
Pistas entrenador[editar código | editar]
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
«Siempre que un Pokémon rival se debilite en un combate, recibirás Puntos de Experiencia. Pero recibirás más si tu Pokémon es más débil que el rival. Por el contrario, cuanto más fuerte sea tu Pokémon en comparación, menos Puntos de Experiencia recibirás.»
Curiosidades[editar código | editar]
- El tipo de batalla contra el Entrenador guay Benito cambia dependiendo de la versión que se esté jugando. En Pokémon Blanco será un combate triple, pero en Pokémon Negro será un combate rotatorio.