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Ciudad Luminalia

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Ciudad Luminalia
Ciudad Luminalia
Lumiose City (IN)
ミアレシティ Miare Shiti (JA)
Imagen de Ciudad Luminalia
Lema: «La ciudad de las luces»
Información de la localización
Región: Kalos
Población: 178 habitantes
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ruta 14 (norte)
Ruta 16 (este)
Ruta 13 (oeste)
Ruta 4 (sureste)
Ruta 5 (suroeste)
Ciudad Batik (TMV)
Acceso rápido:? Vuelo
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Ciudad Luminalia mapa.png
Localización de Ciudad Luminalia en Kalos.
Información del gimnasio

Nombre: Gimnasio Luminalia / Torre Prisma
Líder: VS Lem.png
Lem
Tipos: Tipo eléctrico
Medalla: Medalla Voltaje Medalla Voltaje

Ciudad Luminalia (Lumiose City en inglés, ミアレシティ Ciudad Miare en japonés) es la ciudad principal de Kalos. Está ubicada en el centro de la región y destaca por la Torre Prisma, situada en el centro de la ciudad, la cual se asemeja a la Torre Eiffel. Esto, entre otras cosas, muestran que Luminalia es una ciudad basada en París, Francia.

Descripción[editar código | editar]

Es la ciudad más grande y alberga el monumento más preciado de toda la región. También es la ciudad más grande del mundo Pokémon en cuanto a expansión y la tercera en cuanto a habitantes, después de Ciudad Meseta y Ciudad Mayólica y por delante de Ciudad Puntera. El Gimnasio Pokémon de esta ciudad se ubica dentro de la gran torre que hay en su centro. El líder de gimnasio se llama Lem y se especializa en Pokémon de tipo eléctrico.

Al ser una gran ciudad, los jugadores pueden recorrerla fácilmente en patines, bicicleta o incluso montando un Gogoat, esto último gracias a la "Gogoneta", un servicio de transporte en el que el jugador viaja sobre dicho Pokémon por 200 Pokécuartos. Asimismo, Luminalia también cuenta con su propio servicio de taxis y una estación de tren. Su inmenso tamaño hace que sea fácil perderse, por lo que estos medios de transporte sirven para llegar directamente al destino deseado.

Dentro de Ciudad Luminalia, el jugador tiene un estilo, de un valor entre 0 y 255, que le permite obtener descuentos o acceder a algunos lugares especiales según su cantidad. El estilo solo se tiene en cuenta en Luminalia, por lo que todas sus formas de obtención también se encuentran en la ciudad.

Urbanismo[editar código | editar]

Orientarse en Ciudad Luminalia es bastante sencillo, lo primero que has de saber es que es un circulo cromático que se divide en 5 avenidas principales y otras 5 calles secundarias, que atraviesan las plazas con obeliscos de colores y acaban en una de las 5 puertas de Ciudad Luminalia. Las Avenidas Primavera y Verano siempre en el sur y las avenidas Otoño e Invierno siempre en el norte; el canal atraviesa la ciudad de este a oeste.

Avenidas

Para empezar nos situaremos en la plaza central de color blanco, donde confluyen todas las calles y avenidas. Situados en la puerta principal del gimnasio (la que tiene los carteles de gimnasio), nos desplazamos hacia la derecha hacia la siguiente entrada al gimnasio dejando los carteles en el oeste y ya tendremos orientado el mapa hacia el norte (este será el punto que tomemos de referencia siempre que nos perdamos), y la avenida más importante que es la avenida Primavera, al sureste. El canal al noreste de la avenida Primavera marca el inicio y fin de las estaciones; de esta manera la avenida Verano estará hacia el oeste de la avenida Primavera y así en el sentido de las agujas del reloj hasta la avenida Invierno. Es importante que conozcamos las avenidas para poder orientarnos: primavera (color verde), verano (color azul), otoño (color naranja), invierno (color rosa pálido) y el canal, que no tiene color. Estos colores no están ordenados, sin embargo, las plazas de obeliscos tienen colores que no están puestos al azar.

Plazas y calles secundarias

Las plazas están situadas componiendo un circulo cromático y opuestas a las avenidas principales. De esta forma si empezamos por la plaza roja (opuesta a la avenida Primavera) y caminamos en el sentido de las agujas de reloj tenemos: la plaza roja, la avenida Invierno, la plaza amarilla, la avenida del canal, la plaza verde, la avenida Primavera, la plaza azul, la avenida Verano, la plaza rosa o magenta atravesada por el canal y la avenida Otoño. Las calles que atraviesan las plazas de los obeliscos siempre desembocan en una puerta de la ciudad: R/14 – Calle Roja, R/16 – Calle Amarilla, R/4 – Calle Verde, R/5 – Calle Azul, R/13 – Calle Magenta.

Bulevares

Existen dos bulevares en Ciudad Luminalia, el del norte y el del sur, que se pueden dividir en cinco manzanas (bloques de edificios) cada uno, separadas por calles y avenidas. Los centros Pokémon de los bulevares se sitúan en el bloque central de cada uno, de manera que están en lados opuestos de la ciudad al norte y al sur (hay otro situado en la calle del canal entre la plaza central y la rosa).

Plano de la ciudad
Mapa de Ciudad Luminalia. Pasa el mouse encima de los iconos para ver su descripciónSi no ves la imagen, o no aparecen las descripciones, puedes acceder a una versión estática de la imagen aquí.

Lugares de interés[editar código | editar]

Ciudad Luminalia es la ciudad con más lugares para visitar del mundo Pokémon. En sus tiendas se pueden comprar piedras evolutivas, numerosos tipos de Poké Balls, prendas para el jugador, etc. También cuenta con varios restaurantes, numerosos cafés, salones de belleza para el jugador y para el Pokémon Furfrou, entre otros muchos edificios.

Avenidas[editar código | editar]

Hay cuatro avenidas en la ciudad, que reciben el nombre de las estaciones.

Avenida Otoño[editar código | editar]

En esta calle se sitúa:

  • La Zumoteca: Es una tienda donde se venden zumos de varios tipos para los Pokémon.
  • Restaurante Nifú Nifá: Es uno de los cuatro restaurantes de Luminalia donde se pueden disputar diversos tipos de combates. Este es el de nivel medio.
  • Boutique Poké Ball: Es una tienda donde se pueden comprar numerosos tipos de Poké Balls que no están a la venta en tiendas normales.
  • Café Recreo: Es un lugar donde se reúnen amantes de los Pokémon. No hay nada de interés.

También hay un taxi disponible.

Avenida Verano[editar código | editar]

En esta calle se sitúa:

  • Café Galanes
  • Café Sobre Ruedas
  • Editorial Luminalia: Es un lugar donde se editan libros y publicaciones. Lo más destacado es que es donde trabaja Alexia, una periodista que puede llevar al jugador a las distintas zonas de Luminalia gratis.
  • Administración de Lotería ID: Como en otros videojuegos, en este edificio puedes comprar un ticket de lotería y probar suerte. Cada día hay un número distinto. Para ser premiado, uno de tus Pokémon debe tener un ID que coincida con ese (el ID corresponde al entrenador que haya capturado al Pokémon).

También hay un taxi disponible.

Lotería Pokémon
Coincidencias Premio
El último número Leche Mu-mu.png Leche Mu-mu
Los 2 últimos números Más PP.png Más PP
Los 3 últimos números PP máximos.png PP máximos
Los 4 últimos números Caramelo raro.png Caramelo raro
Los 5 números Master Ball.png Master Ball

Avenida Primavera[editar código | editar]

En esta calle se sitúa:

También hay un taxi disponible.

Avenida Invierno[editar código | editar]

En esta calle se sitúa:

  • Café Concordia
  • Restaurante Le Postín: Es uno de los cuatro restaurantes de Luminalia donde se pueden disputar diversos tipos de combates. Este es el de nivel alto.

Bulevares[editar código | editar]

Hay dos bulevares en la ciudad, Norte y Sur. En ellos se sitúan la mayoría de los lugares de ocio de la ciudad. También puedes encontrar lugares importantes como el laboratorio del profesor Ciprés. En el Bulevar Norte se halla un fantasma, en un edificio donde una recepcionista dice venir de Teselia, si se sube al primer piso, las luces parpadearán y aparecerá el fantasma diciendo "Hm, no, no eres tu...", acto seguido desaparecerá. El piso estará vacío y el fantasma solo aparecerá una vez.

Bulevar Sur[editar código | editar]

En el Bulevar Sur se encuentra:

  • Acceso a la ruta 4: Como su nombre indica, comunica con la ruta 4.
  • Acceso a la ruta 5: Es la salida que desemboca en la ruta 5.
  • Laboratorio del profesor Ciprés: Es el laboratorio del profesor Ciprés, profesor de la región. Él mismo se encarga de comprobar el estado de la Pokédex y ofrece varias recompensas cuando se completa.
  • Centro Pokémon del Bulevar Sur: Es uno de los tres centros Pokémon de la ciudad. En él hay un hombre que vende diversos objetos que se compran con Poké millas.
  • Salón Camerino: Es la peluquería a la que puede acudir el jugador para cambiar su peinado.
  • Restaurante Le Mindundi: Es uno de los cuatro restaurantes de Luminalia donde se pueden disputar diversos tipos de combates. Este es el de nivel bajo.
  • Café Soleil: Después de pasarte la Liga Pokémon, aquí se encuentra Dianta para intercambiar su Ralts nivel 5 (equipado con la Gardevoirita) por un Pokémon cualquiera.
  • Café Rubor: Mr. Buen Rollo entrega aquí el Poder Incubación, siempre que ya se tengan los demás poderes y el estilo sea de 190 o más.
  • Estudio de grabación: En este edificio el jugador puede grabar un vídeo de presentación que luego pueden ver otros jugadores.
  • Cafetería Enfoque: Aquí se puede conseguir la lupa.
  • Oficina de transporte: Es el edificio donde se aloja la empresa a cargo del servicio de taxis de Luminalia y de la Gogoneta.

Bulevar Norte[editar código | editar]

En el Bulevar Norte se encuentran:

  • Acceso a la ruta 14: Es la salida que lleva a la ruta 14.
  • Acceso a la ruta 13: Este paso comunica la ciudad con la ruta 13.
  • Acceso a la ruta 16: Es la vía que une con la ruta 16.
  • Gran Hotel Ricachilton: Se trata de un hotel de gran prestigio y muy caro donde el jugador puede realizar varios trabajos a cambio de un sueldo.
  • Estación de Luminalia: Es la estación de tren de Luminalia. Desde aquí se puede viajar a Ciudad Batik usando el Tren de Mega-Velocidad (TMV), aunque es necesario disponer del abono del TMV.
  • Museo de arte de Luminalia: Es el museo de la ciudad y cuenta con una colección de pinturas sobre el mundo Pokémon.
  • Centro Pokémon del Bulevar Norte: Es uno de los tres centros Pokémon de la ciudad. No hay nada de interés.
  • Crêpería: En este puesto se venden crêpes Luminalia recién hechas, sacadas del horno a las 3:00, 9:00, 15:00 y 21:00 horas. Según la dueña del puesto, las crêpes de Luminalia son "el sabor más típico de Kalos". Cada unidad cuesta 80 y se venden hasta agotar existencias. Este dulce cura problemas de estado.
  • Casa examinadora: En este lugar se pueden probar las debilidades y fuerzas de un equipo Pokémon.
  • Café Cuco: Lo más interesante de este local es que una camarera curará a tu equipo cuando tu estilo sea superior a 90.
  • Café Quintaesencia
  • La Claqueta: En este café, cuando tu estilo llegue al máximo (255), aparecerá una mujer que añadirá dos nuevos eventos para los vídeos de presentación.
  • Café La Contienda

Plazas[editar código | editar]

Hay seis plazas. Cinco de ellas tienen nombres de colores y la sexta es la plaza central donde está situada la Torre Prisma.

Plaza Central[editar código | editar]

Se sitúa en el centro de la ciudad. En ella podemos encontrar:

  • Torre Prisma: Es el edificio más emblemático de la ciudad y de la región. En él se encuentra el Gimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia, que se especializa en Pokémon de tipo eléctrico. El líder de gimnasio es Lem. Para llegar hasta él hay que resolver una serie de acertijos propuestos por Clem, su hermana, en los cuales mostrará la silueta de un Pokémon y deberás adivinar de quién es. Al derrotar a Lem obtendrás la medalla Voltaje y la MT24 rayo.
  • Hay un cartel para llamar a Marco Carrete y tomarse una foto frente a la Torre Prisma.

Plaza Rosa[editar código | editar]

Lo más destacado de esta plaza es:

  • Café Lysson: Este café es propiedad de Lysson.
  • Centro Pokémon de la Plaza Rosa: Es uno de los tres centros Pokémon de la ciudad. No hay nada de interés.
  • Obelisco de color rosa.

Plaza Amarilla[editar código | editar]

No hay nada interesante, excepto la casa de Trovato y una persona que menciona que en esa plaza se han visto Pokémon salvajes y que el legendario Pokémon Domo Lava (Heatran) se pasea por allí.

  • Casa de Trovato: En esta casa vive la familia de Trovato.
  • Obelisco de color amarillo.

Plaza Roja[editar código | editar]

Una bella plaza donde se sitúa:

  • Sushi Tres Delicias: Es uno de los cuatro restaurantes de Luminalia donde se pueden disputar diversos tipos de combates. Este es el de nivel más alto.
  • Handsome & Cía: Antes de entrar en el Hall de la Fama es un edificio vacío. Son las oficinas del detective Handsome, que requerirá la ayuda del jugador para varias misiones.
  • Obelisco de color rojo.

En un callejón cercano te desafían a un combate.

Plaza Azul[editar código | editar]

No tiene nada en especial:

  • Obelisco de color azul

Te retan dos jóvenes en mitad de una calle (una de ellas te da una pepita) y otro en el callejón.

Plaza Verde[editar código | editar]

Tampoco tiene nada de especial salvo un café:

  • Café Vorágine
  • Obelisco de color verde

Dos jóvenes te retan a un combate Pokémon en mitad de un callejón.

Objetos[editar código | editar]

En Ciudad Luminalia se pueden encontrar los siguientes objetos. Para ver los artículos que se venden en cada tienda, consulta sus respectivos artículos: Herboristería de Ciudad Luminalia, Boutique Poké Ball y Boutique de la Piedra.

Laboratorio Pokémon[editar código | editar]

Objeto Localización
Lujo Ball.png Lujo Ball (x5) Te las da una investigadora.
MT tipo normal.png MT54 (Falsotortazo) Te la da una investigadora tras avistar a 20 Pokémon.
Venusaurita.png Venusaurita
  • Te la da el profesor Ciprés si eliges a Bulbasaur.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste.
Charizardita X.png Charizardita X
  • Te la da el profesor Ciprés si eliges a Charmander en Pokémon X.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste, pero solo en dicha versión del juego.
Charizardita Y.png Charizardita Y
  • Te la da el profesor Ciprés si eliges a Charmander en Pokémon Y.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste, pero solo en dicha versión del juego.
Blastoisita.png Blastoisita
  • Te la da el profesor Ciprés si eliges a Squirtle.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste.
Pokéradar.png Pokéradar Te lo un científico en la segunda planta después de superar la Liga Pokémon.
Amuleto oval.png Amuleto oval Te lo da el profesor Ciprés si has visto a todos los Pokémon de la Pokédex de Kalos (excepto Articuno, Zapdos y Moltres).
Amuleto iris.png Amuleto iris Te lo da el profesor Ciprés cuando completas la Pokédex (consulta el artículo para ver los Pokémon excluidos).

Restaurantes[editar código | editar]

Objeto Localización
Mini seta.png Mini seta Restaurante Le Mindundi. Bulevar Sur. Te da unas cuantas el jefe del local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.
Seta grande.png Seta grande Restaurante Ni Fú ni Fá. Avenida Otoño. Te da unas cuantas el jefe del local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.
Seta aroma.png Seta aroma Restaurante Le Postín. Avenida Verano. Te da unas cuantas la camarera del local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.
Maxipepita.png Maxipepita Restaurante Sushi Tres Delicias, al sur de la Plaza Roja delante de Handsome & Cía. Te da unas cuantas el que dirige el local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.

Cafetería Enfoque[editar código | editar]

Objeto Localización
Lupa.png Lupa Cafetería Enfoque, hablar con un mochilero al haber tomado al menos una foto.
Periscopio.png Periscopio Cafetería Enfoque, hablar con un mochilero al haber tomado de 15 a 29 fotos.
Telescopio.png Telescopio Cafetería Enfoque, hablar con un mochilero al haber tomado 30 fotos o más.

Otros lugares[editar código | editar]

Objeto Localización
Portalentillas.png Portalentillas Estudio de grabación. Bulevar Sur. Te lo da una chica.
Crêpe Luminalia.png Crêpe Luminalia Crêpería, Bulevar Norte. Puedes comprar una allí por 80 .
Cinta experto.png Cinta experto Edificio al lado de la crêpería del Bulevar Norte, planta 2. Te la da una mujer.
Abono del TMV.png Abono del TMV En la estación de Ciudad Luminalia, Bulevar Norte. lo entrega el Profesor Ciprés después de que el jugador haya pasado la Liga Pokémon.
Proteína.png Proteína Edificio al lado de la crêpería del Bulevar Norte, planta 2. Te la da una mujer.
Garra rápida.png Garra rápida Edificio frente a la cafetería Enfoque, planta baja. Bulevar Sur. Te lo da una mujer.
Turno Ball.png Turno Ball Edificio frente a la cafetería Enfoque, planta 1. Bulevar Sur. Te da 5 un programador.
Veloz Ball.png Veloz Ball Edificio frente a la cafetería Enfoque, planta 1. Bulevar Sur. Te da 5 un programador.
Trozo estrella.png Trozo estrella Edificio frente a la cafetería Quintaesencia, planta baja. Bulevar Norte. Te lo da una científica si le enseñas un Pokémon con la habilidad velo aroma, velo dulce o velo flor.
Escama bella.png Escama bella Edificio frente a la cafetería Quintaesencia, planta 3. Bulevar Norte. Te lo da una niña.
Lujo Ball.png Lujo Ball Boutique Poké Ball, Avenida Otoño. Te da 3 una niña si respondes favorablemente a su pregunta.
MT tipo dragón.png MT82 (Cola dragón) Museo de arte, planta baja. Bulevar Norte. Te lo da un hombre de pelo morado que observa un cuadro.
MT tipo normal.png MT49 (Eco voz) Hotel Gran Ricachilton, planta 4. Bulevar Norte. Te lo da una mujer encargada del hotel en un baño.
MT tipo eléctrico.png MT24 (Rayo) En el gimnasio Pokémon de la ciudad, tras vencer al líder Lem.
Elixir.png Elixir En el callejón cerca de la Plaza Amarilla. Lo entrega la modelo Elle cada vez que es derrotada.
Lazo destino.png Lazo destino Te lo entrega una modelo en un callejón al lado de la plaza verde tras vencerla, entrega uno cada día.
Roca del rey.png Roca del rey Café Lysson, junto a la Plaza Rosa. Te lo da Lysson después de derrotar al Líder del Gimnasio de Ciudad Luminalia.

Imágenes[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Chica mala.png
600
  • Desafío: ¿Qué tal si me dejas en paz? Pero qué plasta eres, mocoso/a... ¿Me dejarás en paz si combatimos?
    Sí: Pues venga, que me aburres cosa mala.
    No: Pues entonces vete por donde has venido, ¿vale?
  • Al perder: ¡Cómo está el patio!
  • Tras perder: Bah, voy a ser yo quien se pire, ¡pelma!
VS Chico malo.png
600
  • Desafío: ¿Se te ha perdido algo por estos lares, chaval/a? ¿No pillas las indirectas? ¡Que te des el piro! ¿Te lo tengo que decir más claro?
    Sí: ¡Pero será...! Te voy a dar pa'l pelo en un combate, a ver si aprendes, niñato/a.
    No: Así me gusta, que hagas caso a tus mayores. Venga, vete por donde has venido.
  • Al perder: Puuuf... ¡Mal, mal! ¿Qué digo? Mal, no: ¡fatal!
  • Tras perder: Bueno, si quieres quedarte por aquí, me da igual. Pero ándate con ojo, porque en el momento más inesperado me vengaré, y ya se sabe que la venganza es un plato que se sirve frío.
VS Karateka.png
600
  • Desafío: Hace tiempo tenía como objetivo convertirme en samurái, y me entrené duramente para tal fin. He perdido algo de práctica en esto de los combates, pero... ¿te apetecería echar uno?
    Sí: ¡Vamos pues!
    No: ¿Pero qué...? ¿De veras rechazas un combate? ¿Te crees que eso es propio de un samurái?
  • Al perder: La derrota es una vergüenza insufrible para todo samurái que se precie.
  • Tras perder: Se nota que has entrenado bien como samurái. Espero que volvamos a enfrentarnos algún día.
VS Modelo.png
Modelo Judit
680 + Pepita
  • Desafío: Luminalia es una ciudad que rebosa estilo. ¡Cómo me alegro de haber dejado mi pueblo! ¿Crees que echar combates Pokémon dentro de la ciudad es algo que una persona con estilo haría?
    Sí: ¡Pues tienes toda la razón, oye! Si te parece bien, echemos un combate.
    No: ¿Acaso un simple "no" es una manera estilosa de rechazar una propuesta? En tu caso, diría que sí.
  • Al perder: ¡Guau! Míralo/a a él/ella... ¡Qué estilazo!
  • Tras perder: ¿Qué te ha parecido? ¿Tengo suficiente estilo?
    Tienes tanto estilo que te mereces esto. Espero que nos veamos de nuevo por la ciudad. Como dicen en esta ciudad, "à bientôt".
VS Propietario.png
600
  • Desafío: ¡Oye, oye! ¿Se puede saber qué estás haciendo en un lugar como este? ¿Acaso no te das cuenta de que aquí "huele" a peligro? ¿De veras pretendes quedarte ahí?
    Sí: Parece que las palabras te entran por un oído y te salen por el otro, mejor echemos un combate Pokémon para ver si así te entra en la cocorota.
    No: Así me gusta, que me hagas caso, porque tengo que encargarme de unos "negocios" en un rato...
  • Al perder: ¡Vaya Pokémon los tuyos! Eso me pasa por tomarme el combate a la ligera.
  • Tras perder: ¿Acaso eres un/a matón/ona y te han pagado para que me des una lección? ¡Vaya fuerza tienes! Bueno, creo que dejaré esos negocios para otro momento. Si me lo permites, me marcho.
VS Cocinero.png
Cocinero Philippe
600
  • Desafío: Ay... Estoy en tantas cosas que no me puedo centrar en nada, ni en mi trabajo ni en los Pokémon. Al final no logro destacar en nada. A pesar de que no puedo invertir todo el tiempo del mundo en el entrenamiento, me esfuerzo al máximo para que me cunda. ¿Quieres ver de lo que soy capaz?
    Sí: Te voy a demostrar entonces que no solo me desenvuelvo bien entre los fogones. ¡Prepárate!
    No: Vaya, está visto que mi fama con los cuchillos jamoneros, sartenes y otros instrumentos de cocina me precede. Una pena que algunos se asusten, aunque quizá sea mejor que no juegues con fuego.
  • Al perder: Tendría que haberme preparado mejor...
  • Tras perder: Está claro que mi entrenamiento no resulta suficiente para ganar en combate. Tendré que emplearme a fondo para no volver a perder.
VS Camarera.png
Camarera Clarisa
600
  • Desafío: Me extravié y, mira tú por dónde, terminé aquí. Me encanta descubrir nuevos lugares. ¿A ti no? Oye, Entrenador/a, mientras averiguo cómo volver a casa, ¿te apetece que echemos un combatito?
    Sí: ¡Qué bien! Si no me hubiera perdido, no podría combatir contra tus Pokémon. Hay que verle el lado positivo a todo, je, je.
    No: ¿Acaso tienes mucha prisa? Venga, anda, echemos un combatito de nada.
  • Al perder: Incluso un simple combate puede resultar una experiencia dramática.
  • Tras perder: Me pregunto si la gente que acostumbra a perderse también acostumbra a perder en los combates. Espero encontrarte por aquí algún otro día, ¿vale?
VS Garçon.png
Garçon Pascal
600
  • Desafío: Este lugar se ha hecho bastante famoso en Ciudad Luminalia. Se respira muy buen ambiente, ¿no crees? En un lugar tan tranquilo como este te entran ganas de entablar conversación con los demás, ¿verdad?
    Sí: Me alegro mucho de que pienses así. Vamos a amenizar la conversación con un combate.
    No: Supongo que, al igual que una buena conversación, un combate se disfruta más en según qué lugares.
  • Al perder: Sin duda, un combate con muy buen gusto.
  • Tras perder: Durante un combate, siempre me gusta imaginarme que estoy en medio de una escena de acción de una película, je, je. Bueno, tengo que irme. ¡Hasta otra!
VS Modelo.png
Modelo Audrey
680 + Lazo destino
  • Desafío: Este es el lugar donde un día nos conocimos, y el mismo lugar donde nos despedimos... Mi amor desapareció entre los callejones, sin dejar rastro. ¿Comprendes mi tristeza?
    Sí: Ayúdame entonces a olvidar este sufrimiento. No muestres compasión alguna en el combate.
    No: Al igual que él desapareció de mi vida, tú también lo haces... Este mundo es injusto.
  • Al perder: Me temo que este combate no ha sido suficiente distracción como para olvidar su rostro...
  • Tras perder: ¿Cómo podría olvidarme de mi amado? El apuesto galán que vi en aquel póster. Pero la lluvia y el viento no tuvieron ninguna piedad, y acabó por despegarse de la pared. Qué mundo tan cruel... No somos nadie.
    Oh, amado mío... Seguiré viniendo aquí día tras día con la esperanza de volver a ver su rostro una vez más...
VS Modelo.png
Modelo Elle
680 + Elixir
  • Desafío: ¿Acaso tienes pensado recorrer todos los rincones de Ciudad Luminalia? Venga, ¿qué me dices de un combate urbano aquí mismo?
    Sí: ¡Yo también soy de las que sacan a sus Pokémon sin pensarlo dos veces, aunque sea en la ciudad!
    No: Tú te lo pierdes. Puede que a tus Pokémon les gustase este paisaje urbano, ¿no crees?
  • Al perder: Creo que me he dejado maravillar por el encanto de esta ciudad y he descuidado mi entrenamiento...
  • Tras perder: ¡Muchas gracias! Nos lo hemos pasado en grande.
    Toma. Esto es para agradecerte el buen rato que he pasado con este combate de ciudad. Ahora creo que me voy a dar un paseíto para despejar la mente. Espero que volvamos a vernos.


Durante los créditos finales[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS AZ.png
  • Desafío: Combate contra mí. Quiero descubrir lo que sienten los Entrenadores.
  • Al perder:
  • Tras perder: Gracias por haber librado este combate conmigo. Por fin he podido desprenderme de este lastre. El peso de la culpa y el pesar por haber creado el arma definitiva.
    Floette... Han transcurrido 3000 años...


Durante el segundo capítulo de Handsome & Cía.[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Preescolar (niña).png
848
  • Desafío: ¡Eh, tú, quieto/a parao/á! No me zuena tu cada, y a nueztra baze zecreta no entra cualquieda. Zi quierez pazad, primero tendráz que ganadme a un combate.
    Sí: ¡Buenooo! ¡Pobde, no tienez ni idea! ¡La que te va a caed encima!
    No: ¡Hala, corriendo a cazita, pringao/á!
  • Al perder: ¡Qué guay, qué guay! ¡Edes un/a Entrenador/a zuperfuedte!
  • Tras perder: ¡Eh, erez fuedte! ¡Ezo me mola! Muy bien, te dejo pazar.
VS Preescolar (niña).png
880
  • Desafío: Bah... ¡A la pobde de mi hedmana le gana cualquieda! Pedo ahoda hablaz conmigo y yo soy otda cosa. Así que, zi te quiedez id, ez el momento. Si no, te tocadá combatid conmigo. ¿Aceptaz el desafío?
    Sí: ¡Eh, edez valiente! Pedo te va a durad poco. Contigo no voy a tened ni pada empezad.
    No: ¡Hazta nunca, payazo/a! ¡Recueddoz de mi padte a tu mamaíta!
  • Al perder: ¡Buaaa!
  • Tras perder: ¡Fuáaa! Ademáz de valod, tienez fuedza.
VS Estudiante (mujer).png
Estudiante Anabel
1696
  • Desafío: ¡Hmmm! No te está yendo nada mal, hasta ahora. O a lo mejor es potra pura y dura... La mejor forma de saberlo es combatiendo contra mí. ¿Te atreves?
    Sí: ¡Este es nuestro paraíso! ¡Vete y déjanos en paz!
    No: Bah. ¡Aquí no se te ha perdido nada! ¡Media vuelta y a casita!
  • Al perder: Nada, que no hay manera... Aún me falta la tira para ganar.
  • Tras perder: Vaya, pues sí que eres fuerte. No voy a tener más remedio que dejarte pasar.
VS Estudiante (hombre).png
Estudiante Rubén
1792
  • Desafío: ¡Uaaah! ¿Y ahora qué? ¡Qué estrés! Nadie llega hasta aquí y no sé qué hacer... Improvisemos... ¡Eh, tú! Quieres entrar, ¿eh? Pues... ¡Combate conmigo! ¿Sí o no?
    Sí: Ya, me lo figuraba. Pues... habrá que combatir, digo yo.
    No: ¡Uy, me quitas un peso de encima! No lo tenía yo muy claro... Eh... ¡Hala, puerta, puerta!
  • Al perder: Qué le voy a hacer... es lo que hay.
  • Tras perder: Jo... Pobrecito de mí, ya sabía yo que iba a perder. No me queda más remedio que pedirle ayuda a Peluchín.


Durante el tercer capítulo de Handsome & Cía.[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: Si eres colega del pringao, entonces eres mi enemigo/a. Y veo que tú sí llevas Pokémon. ¿Luchas contra mí o qué?
    Sí: ¡Voy a partirte la cara! ¡Matière, lo hago por ti!
    No: ¡Entonces lárgate de mi vista! ¡Yo no me junto con meacamas!
  • Al perder: ¡Mira lo que le has hecho a mi pobre Pokémon!
  • Tras perder: ¡Eeeh! ¡¿Pero de qué vas?! Eres... ¡Eres mazo fuerte!
  • Desafío: ¡Qué plasta que eres, colega! ¡Prepárate, que te voy a bajar los humos ahora mismo!
    Sí: No es nada personal, pero te voy a cascar igual. ¡Matière, va por ti, tía!
    No: ¡Te has quedao tiritando! ¡Anda, lárgate, notas!
  • Al perder: Mal, muy mal... Fatal.
  • Tras perder: ¡Eh, te sales de fuerte, colega! ¿Pero tú qué desayunas?
  • Desafío: ¡A mí no me ganas, payaso/a! ¿O acaso crees que puedes vencerme?
    Sí: ¡Bueno, bueno, bueno! ¡Alguien acaba de ganarse una somanta de palos! ¡Matière tiene que quedarse con nosotros y punto!
    No: ¡Ja, ja, ja! ¡Ya me lo imaginaba! ¡Venga, hoy me pillas de buenas y te dejo que te pires!
  • Al perder: Manda Pokémon... ¡Esta me la pagas!
  • Tras perder: Bah... Qué aburrimiento de tío/a. Hala, has vencido.

Durante el cuarto capítulo de Handsome & Cía.[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
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8400
  • Desafío: Disculpa... ¿no serás Entrenador/a, por casualidad? ¿Te gustaría disputar un combate Pokémon contra mí?
    Sí: Ha llegado la hora de demostrar mi valía... Venga, ¡qué empiece la contienda!
    No: Vaya, con lo fuerte que parecías... ¿A qué se debe tanta reticencia? Bueno, si necesitas prepararte, no te preocupes. Yo seguiré aquí esperándote.
  • Al perder: Oye, pues esto no se te da nada mal, ¿eh?
  • Tras perder: Ju, ju, ju. Veo que tu equipo Pokémon posee una fuerza bastante considerable. ¿Qué te parece si cuido yo de él a partir de ahora?
VS Niña soñadora.png
1824
  • Desafío: ¡Holaaa! Tú eres un/a Entrenador/a, ¿no? ¿Te apetece combatir contra mí?
    Sí: ¡Qué ilu! Tengo ganas de ver qué Pokémon tienes. Venga, ¡vamos a darlo todo!
    No: ¿Cómooo? Jooo, ¿por qué no? Si tienes que prepararte, no importa. ¡Te espero! Tráete a los Pokémon más fuertes que puedas. ¡A los más fuertotes de entre los fuertotes!
  • Al perder: Uf...
  • Tras perder: Jo, tu equipo Pokémon es la mar de fuerte, ¿eh? Cómo me gustaría tener uno tan requetefuertote. ¡Me lo voy a quedar para mí solita, hala!
  • Desafío: Vaya, vaya, mira a quién tenemos por aquí. Bienvenido/a. Ji, ji, ji. ¿Qué? ¿Empezamos el combate?
    Sí: Ji, ji, ji. Así me gusta. Venga, empecemos ya, sin más preámbulos.
    No: ¿Eh? ¿Cómo que no? ¿Y te quedas tan ancho/a?
  • Al perder: Oye, ¡eso ha estado muy bien! Aaay, que me gustaría a mí tener esa Poké Ball...
  • Tras perder: Si es que está claro: tienes un equipo Pokémon formidable. Pues a partir de ahora será MI equipo, ¿te enteras?

Durante el quinto capítulo de Handsome & Cía.[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Mayordomo leal.png
Mayordomo leal Sebastián
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  • Desafío: Discúlpeme... Esto es Handsome & Cía., ¿no es así? Y, si no me equivoco, usted es <nombre del jugador>. Lamento irrumpir en su despacho sin previo aviso, pero me temo que necesito pedirle un favor. Pero antes de entrar en materia, ¿me permitiría poner a prueba su fuerza?
    Sí: No esperaba menos de alguien que ostenta el título de vigente Campeón/ona. Dejémonos, pues, de prolegómenos y comencemos el combate sin más dilación.
    No: Vaya, ¿quiere eso decir que hasta todo/a un/a Campeón/ona como usted necesita prepararse? En ese caso, le ruego que se dé prisa, si es tan amable. Le estaré esperando aquí.
  • Al perder: Ya veo...
  • Tras perder: Me ha disipado usted cualquier atisbo de duda. La fuerza que atesora no tiene parangón. Tanto es así que ni un antiguo comandante del Team Flare como yo ha logrado estar a la altura. Le ruego que me disculpe por importunarlo/a de esta forma tan impetuosa y carente de tacto. Verá, lo cierto es que me limito a cumplir las órdenes que me ha dado mi señora: medirme con usted para comprobar su fuerza y, en caso de poseer la destreza necesaria, llevarlo/a hasta ella. ¡Oh! Entre pitos y flautas, ¡se nos ha echado el tiempo encima! Y mi señora no es precisamente la paciencia en persona. Si la hago esperar más de la cuenta, ¡me espera un castigo de padre y muy señor mío! Como lo oye, don/ña <nombre del jugador>. Así son las cosas, ¿podría dirigirse por su cuenta a la suite real del Gran Hotel Ricachilton? ¡No hay ni un minuto que perder!
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  • Desafío: Llegas con un retraso bastante considerable, ¿no te parece, <nombre del jugador>? Por mucho que tengamos que hablar de negocios, no sé si eres consciente del esfuerzo que supone hacerte un hueco en mi apretada agenda. En fin, corramos un tupido velo. Venga, vamos a disputar un combate. Ahora que ya me has encendido, no puedo estar aquí de cháchara. ¡Estoy que ardo!
    Sí: ¡Lo único que ha hecho esta espera es avivar la llama de mi furia!
    No: No, si encima te tendrás que preparar a conciencia. Seguro que tienes por lema: "ande yo caliente y ríase la gente".
  • Al perder: ¡Bah!
  • Tras perder: Vale, mucho mejor ahora. No nos entretengamos más y entremos en materia. Será mejor que empiece desvelando la verdadera identidad de quien dice llamarse Esprit. En realidad esa "mujer" taaan misteriosa no es más que una joven llamada Matière que lleva puesto un traje especial llamado Traje de Expansión. ¿Y quién es el creador de esa obra de tecnología? Pues un tal... doctor Xero. Te suena, ¿verdad? Es un científico del antiguo Team Flare. Pero ahora viene el meollo del asunto. Me traen sin cuidado los métodos que emplees para lograrlo, pero quiero que te encargues de borrar del mapa a ese doctor Xero. Si necesitas imperiosamente un motivo, adúcelo a que quiero preservar el honor del Team Flare. Tal vez no compartieses nuestros propósitos, pero nosotros también actuábamos impulsados por el sentido de la justicia. Y no quiero que ese honor se vea mancillado a estas alturas. Además, diría que a ti tampoco te haría mucha gracia que Matière se pusiese a infringir la ley a tontas y a locas bajo el seudónimo de Esprit. Si quieres ayudar a Matière, no te queda otra: debes pararle los pies a Xero. Yo puedo revelarte su paradero. El tiempo apremia. Dirígete al Café Lysson ahora mismo. Yo te estaré esperando allí. Eso sí, ve mentalizándote para la ocasión, como si no fueses a vivir para contarlo.

Revanchas contra Esprit[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Esprit (2).png
10500
  • Desafío: Ah, hola, ¿cómo estás, <nombre del jugador>? Me pillas saliendo del trabajo. Gracias al Traje de Expansión y a mis Pokémon, puedo aceptar cualquier encargo. Por cierto, <nombre del jugador>, ya que estás, ¿por qué no echamos un combate?
    Sí: ¡Bieeen! ¡Qué guay nos lo vamos a pasar! ¡En guardia!
    No: Jo, qué chasco... Bueno, no pasa nada.
  • Al perder: Vale, sí... He perdido.
  • Tras perder: Je, je, je. Me has ganado. Ji, ji, ji... Qué guay. Se te da muy bien esto de combatir, <nombre del jugador>. Es verdad lo que dicen todos, que tienes madera de Campeón/ona.

Fallos[editar código | editar]

Mapa de Ciudad Luminalia. Están destacadas en azul las zonas en donde ocurre el fallo.

El día 14 de octubre de 2013, muchos medios se percataron de un fallo, el cual parece ocurrir en esta ciudad: al guardar la partida, salir del juego y posteriormente cargar el guardado, quizá se escuche la música de la ciudad, pero será imposible mover al personaje y el juego estará congelado; igualmente, el Menú Home no estará disponible y la única forma de salir del juego será apagando la consola (esperando unos 10 - 30 segundos manteniendo pulsado el botón de apagado). Guardando sin salir del juego y continuando la partida no se da este fallo.

Este fallo parece ocurrir principalmente en el Bulevar Sur, aunque también puede ocurrir en el Bulevar Norte o si se guarda cerca de un taxi.

Algunos jugadores afirman que podría arreglarse pulsando el botón Home de la consola repetidas veces mientras el juego carga la partida o extrayendo y volviendo a insertar la tarjeta SD de la consola. Por el contrario, la única solución sería borrar la partida y comenzar una nueva. No obstante, la actualización 1.1 parece ser capaz de arreglar el fallo automáticamente.

Oficialmente se recomienda hacerlo dentro de un edificio, donde no parece que falle el guardado.1 El día 25 de octubre de 2013 fue liberada en la eShop la actualización 1.1, que corrige este error.

En el anime[editar código | editar]

En la serie principal[editar código | editar]

Serie XY[editar código | editar]

Ciudad Lumiose/Luminalia en el anime.

En el anime Ciudad Lumiose en Hispanoamérica o Ciudad Luminalia en España es una glamurosa y moderna ciudad de Kalos, famosa por sus enormes luces brillantes, las tiendas de moda, la comida fina y la apreciación por la cultura. La ciudad es coronada por su majestuosa torre de cristal, la Torre Prisma.

La ciudad debuta en el episodio ¡Kalos, donde empiezan los sueños y las aventuras! (ES) / ¡Kalos, donde los sueños y las aventuras comienzan! (HA) ‹№›, cuando Ash y Alexa/Alexia llegan a la ciudad, en donde ambos se despiden. Ash comienza su aventura, encontrándose con Clemont/Lem y su hermana Bonnie/Clem, por lo que se revela que Lem es líder de gimnasio.

Las cosas salen terriblemente mal en el ¡Persecución en Ciudad Luminalia! (ES) / ¡Persecución en Ciudad Lumiose! (HA) ‹№›, cuando el Garchomp del profesor Sycamore/Ciprés se descontrola por culpa del Equipo/Team Rocket y ataca la ciudad, pero Ash lo salva. Gracias a eso, Froakie se deja capturar por Ash, luego de haber visto su valentía y de que se hayan hecho amigos.

En el episodio ¡Un combate de movilidad aérea! (ES) / ¡Una batalla de movilidad aérea! (HA) ‹№›, Ash y Serena conocen a Meyer, el padre de Clemont/Lem y Bonnie/Clem, quien al final les termina revelando que en realidad Clemont/Lem era el líder de gimnasio de la ciudad. Pero él les dice que no puede entrar al gimnasio, por culpa de haber programado mal a Clembot/Lembot, quien solo permite desafiar a entrenadores que tengan ya 4 medallas de gimnasio.

En el episodio ¡Una amistad de auténtico impacto! (ES) / ¡Una amistad asombrosamente insolente! (HA) ‹№›, los protagonistas visitan de nuevo el laboratorio del profesor Sycamore/Ciprés, y allí conocen a Chespin, que Clemont/Lem captura al final del episodio, después de liberar al profesor Sycamore/Ciprés del Equipo/Team Rocket.

El grupo conoce a una joven peluquera llamada Jessica en el episodio ¡Peinando a Furfrou! (ES) / ¡Estilizando a Furfrou! (HA) ‹№›, la cual logra finalmente aprender de su ídolo Sherman.

Una zona llamada Baldíos de Lumiose/Páramo de Luminalia aparece junto con zonas de la ciudad en el episodio ¡La determinación alumbra nuestro camino hacia el futuro! (ES) / ¡El futuro es ahora, gracias a la determinación! (HA) ‹№›, cuando se va la luz por culpa del Equipo/Team Rocket, quienes estaban controlando la Central de Kalos. Esto afecta al tráfico de la ciudad y al hospital. En este episodio Clemont/Lem decide regresar en helicóptero a la ciudad antes que los demás, para poder entrenarse para su futuro combate de gimnasio contra Ash.

El grupo finalmente regresa a la ciudad en el episodio ¡Enfrentándose a la oscuridad! (ES) / ¡Confrontando la oscuridad! (HA) ‹№›, Ash, Serena y Bonnie/Clem regresan a Ciudad Lumiose/Luminalia, donde se reencuentran con Clemont/Lem. Allí, de inmediato Ash y Clemont/Lem iban a librar su combate de gimnasio, pero la oficial Jenny/agente Mara lo interrumpe para arrestar a Clembot/Lembot por haber cometido diversos delitos, aunque esto en realidad fue hecho por el Clembot/Lembot negro, controlado por Belmondo. Al final del episodio, les ganan en un combate y consiguen arrestarlos.

Ash gana la medalla Voltaje en el episodio ¡El momento de la verdad en Luminalia! (ES) / ¡El momento de la verdad en Lumiose! (HA) ‹№›, luego de la quinta batalla en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Lumiose/Luminalia.

En el episodio ¡El megavínculo de Garchomp! (ES, HA) ‹№›, visitan de nuevo el laboratorio del profesor Sycamore/Ciprés, donde logran ver la garchompita y su piedra llave/activadora, y el Equipo/Team Rocket se lleva ambos objetos, con los cuales pretendían megaevolucionar al Garchomp del profesor Sycamore/Ciprés y hacerlo suyo, pero no lo consiguen, ya que el profesor Sycamore/Ciprés logra hacerlo antes, gracias a la piedra llave/activadora de Blaziken Mask/Máscara de Blaziken. En este episodio el profesor descubre que Meyer es Blaziken Mask/Máscara de Blaziken y al final del episodio le pide que con su Mega-Blaziken le ayude en sus investigaciones.

En el episodio ¡Una liga propia! (ES) / ¡Una liga para Ash! (HA) ‹№›, Ash y los demás llegan a Ciudad Lumiose/Luminalia para que Ash participe en la Liga de Kalos, donde se reencuentran con Tierno/Benigno, Trevor/Trovato, Sawyer/Sabino. Además, se enteran de que Alain también va a participar.

Ya pasada la liga, en el episodio ¡Una final apasionante! (ES) / ¡Hacia un intenso final! (HA) ‹№›, El Team Flare, controla a Z2, lo que lo vuelve un Zygarde rojo y lleno de furia, que lanza un ataque sobre Ciudad Lumiose/Luminalia, desde la Torre Prisma. Crecen plantas y raíces por toda la ciudad, haciendo que se destruya el Gimnasio de Lumiose/Luminalia y prácticamente toda la ciudad. En el episodio siguiente, con la ciudad casi destruida, Ash y Alain van en busca de Mairin, mientras que Serena, Clemont/Lem y Bonnie/Clem van en busca de Blandito/Blandín, que había desaparecido. El Team Flare captura a Ash y a sus Pokémon y desenmascara a Alain. Lysandre/Lysson se muestra como el jefe de la organización a través de los medios de comunicación de Kalos, diciendo que él y Team Flare quieren crear un mundo más hermoso y que van a destruir todo con la furia de Zygarde para volver a empezar de cero.

El plan del Team Flare y su inminente derrota ocurre en ¡Formando la unión perfecta! (ES) / ¡Formando una unión más perfecta! (HA) ‹№›, donde finalmente todos ganaron la batalla, el Reloj Solar se salva, la gran amenaza de Kalos termina y Zygarde usa su poder para desvanecer las enredaderas que destruyeron toda Ciudad Lumiose/Luminalia. Luego de volver a su forma de núcleo, Blandito le agradece a Bonnie por llevarlo de viaje con ella y haber aprendido mucho de los humanos y luego se despide de nuestros héroes, mientras contemplan el Sol alzándose en el mundo que ellos mismos lograron proteger.

Desde los capítulos ¡El primer día del resto de tu vida! (ES, HA) ‹№› a ¡Hasta que volvamos a competir! (ES) / ¡Hasta competir otra vez! (HA) ‹№›, se muestra la reconstrucción de la ciudad y del gimnasio, donde al final, Serena decide competir en Hoenn y Ash en Pueblo Paleta, despidiéndose los cuatro hasta la próxima vez.

Serie Viajes Pokémon[editar código | editar]

Ciudad Lumiose/Luminalia en la serie Viajes Pokémon.

Una parte del centro de a ciudad aparece en el episodio ¡Reencuentro en el festival! (ES) / ¡Una reunión de festival! (HA) ‹№›, siendo visibles la Torre Prisma y varios edificios. La ciudad solo se observa un poco, pero Goh se siente fascinado por la misma. La verdadera parada es Ciudad Yantra, para participar en la Serie Mundial de Coronación.

Ciudad Lumiose/Luminalia reaparece en ¡Otro glorioso momento en el que la ciencia alumbra nuestro camino hacia el futuro! (ES) / ¡El futuro es ahora, gracias a la estrategia! (HA) ‹№›, donde Ash se enfrente nuevamente a Clemont/Lem para prepararse para la Serie Mundial de Coronación y donde se revela que su siguiente rival en Kalos será Drasna/Drácena. En ¡Formando un equipo de dos! (ES, HA) ‹№› Ash y Drasna/Drácena tienen el combate de la Serie Mundial de Coronación de la Clase Ultra/Clase Superior en el Estadio de la Liga de Kalos.

En Generaciones Pokémon[editar código | editar]

Ciudad Luminalia en Generaciones Pokémon

Ciudad Luminalia aparece en la miniserie Generaciones Pokémon, siendo una ciudad glamurosa, reconocible por su exquisita arquitectura francesa, casas elegantes, edificios emblemáticos y llena de millones de luces en la noche, coronada por su emblemática torre y famosa por su alta tecnología.

Los capítulos centrados en la ciudad, están basados en sucesos del videojuego Pokémon X y Pokémon Y, siendo los siguientes sucesos;

  • El primer encuentro de Lysson y Dianta en el Café Soleil.
  • Los sucesos de Handsome & Cía..
  • El festival del campeón y la batalla con A. Z.

La ciudad aparece por primera vez en el episodio La belleza eterna, donde Lysson presenta en vivo su mayor invento, el Holomisor, luego de ser ovacionado, se reúne con la campeona Dianta en el Café Soleil, donde le cuenta sus ideas de la belleza. El capítulo termina con Lysson dejando a ciudad y yendo a ver sus planes en Pueblo Crómlech.

Un extraño suceso en los callejones ocurre en el episodio La investigación, donde Handsome investiga el suceso de robo de Pokémon, lo que desemboca en una persecución que termina en un café, descubriendo que la ladrona era Matière, tras lo que la salva.

Un suceso de júbilo como lo es la ceremonia del campeón de Kalos se lleva a cabo en el episodio final La redención, donde Calm se enfrenta al legendario rey de kalos, AZ, al cual enfrenta mientras se narra la historia de la gran guerra de antaño. Al final, AZ pierde, acepta su derrota y reconoce a Calm como digno, pero desde el cielo, a modo de regalo por redimirse, aparece el amado Floette del rey luego de 3000 años.

En Evoluciones Pokémon[editar código | editar]

Ciudad Luminalia en Evoluciones Pokémon.

Ciudad Luminalia aparece en el episodio El visionario de la miniserie Evoluciones Pokémon, esta aparece en un flashback mientras Lysandre/Lysson y Kalm tenían una batalla en la guarida del team flare.

En el manga[editar código | editar]

Ciudad Luminalia aparece en Pocket Monsters Special, en el capítulo Chespin ensarta (ES) / Desconocido aún (HA) ‹№›, donde se muestra el laboratorio del profesor Ciprés, quien conversa con Lysson sobre el caso de Xerneas e Yveltal. En Charmander se muere de sueño (ES) / Desconocido aún (HA) ‹№›, X y sus amigos llegan a Ciudad Luminalia para entregarle al profesor Ciprés el Charmander que encontraron. En Pangoro, averigua (ES) / Desconocido aún (HA) ‹№›, X y sus amigos van a rescatar a Alexia, que estaba siendo atacada por un Pangoro en la Torre Prisma.

En otros videojuegos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar código | editar]

Información de Ciudad Luminalia en SmashPedia
En SmashPedia encontrarás más información sobre Ciudad Luminalia.

En este juego la Ciudad Luminalia es un escenario para la versión de Nintendo 3DS de la cuarta entrega de Super Smash Bros. Fue confirmada por Masahiro Sakurai el 11 de marzo de 2014 en la comunidad de Super Smash Bros. de Miiverse.2 El escenario es "móvil", de manera que las plataformas subirán alrededor la Torre Prisma hasta estar arriba de la ciudad para luego bajar, y mientras esto sucede, atardece y anochece. La versión omega del escenario es "estática", siempre es de noche y los personajes solo luchan en el cielo de la ciudad.

Música[editar código | editar]

Ciudad Luminalia en Pokémon X y Pokémon Y.

Curiosidades[editar código | editar]

La bruja fantasma en uno de los edificios.
Mapa beta de Ciudad Luminalia.
Arte beta de la Torre Prisma.
  • Al subir al primer piso del edificio que se encuentra a la derecha del puesto de Crêpes, en el Bulevar Norte, las luces comienzan a parpadear y aparece una bruja que dice: "Mmm, no, no eres tú...". Al parecer, es un fantasma, ya que no mueve los pies al caminar, sino que parece levitar.
    • Una bruja también aparece en el Hotel Ricachilton, en el piso 3 a la habitación de la derecha, pidiéndole al jugador que guarde silencio ya que no puede oír los ascensores. Al parecer, es el mismo fantasma, ya que no reaparece en el edificio después de hablarle una cantidad determinada de veces.
  • Al hablar con una chica fuera del Gran Hotel Ricachilton te habla sobre "La Bella y la Bestia"; te dice que es un viejo cuento de hadas que trata sobre un príncipe que se convierte en un Pokémon y que su princesa lo ama a pesar de eso, haciendo referencia a la verdadera historia.
  • Frente a la estación se pueden observar dos Skiddo durmiendo. Si hablas con una anciana que está frente a la estación te dice que estos Pokémon fueron abandonados y que estos esperan cada día frente a la estación esperando a que su viejo entrenador regrese por ellos.
  • Es la primera ciudad de todas las regiones hasta la fecha que conecta al mismo tiempo con cinco rutas diferentes.
  • Fue la primera ciudad en tener más de un Centro Pokémon, con un total de tres.
  • Al usar la bicicleta la música no cambia.
  • A pesar de que en tu primera visita te restringen el paso a ciertos lugares de la ciudad debido a un corte eléctrico, se ven claramente personajes que se dirigen por las calles inaccesibles sin que el sujeto de seguridad los detenga, así como luces encendidas en los edificios y calles durante la noche.
  • En la Estación de Luminalia detrás del cartel del fondo hay una nota pegada que dice: "Necesito ayuda. Te espero donde siempre." y si le hablas a un niño cercano, te dirá "Debería estar por aquí...".
  • En el Centro Pokémon que se sitúa cerca de la Torre Prisma, hay una chica que dice que Azul estuvo como estudiante de intercambio.
  • Si no tienes dinero suficiente para pagar el taxi, el conductor te retará a un combate.
  • En la Plaza Amarilla dos mujeres hablan sobre rumores que dicen que un Pokémon Domo Lava ronda por ese lugar.
  • En Hispanoamérica la ciudad es llamada como "Ciudad Lumiose", pero en la descripción que daba Cartoon Network para sus episodios se referían a esta como "Ciudad Luminosa".
  • Es junto a Ciudad Hauoli, la única ciudad del mundo Pokémon divididas en tres partes.
  • En los artes betas de algunas scans, se observan varias diferencias entre ellas:
    • Las cinco plazas de la ciudad no tenían los obeliscos.
    • El jardín central tenia aspecto de Poké Ball.
    • Los edificios que rodean la ciudad tenían estilos distintos.
    • Encima de cada parte del río había una especie de arco blanco.
    • Los comienzos de las cuatro rutas que llegan a la ciudad estaban pavimentadas.
    • Originalmente habría calles que salían de la ciudad y estas formaban una estrella.
    • La Torre Prisma no tenía las puertas vidriadas ni el emblema del gimnasio.
    • El jardín que rodeaba la torre tenía pinos.

En otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés ミアレシティ (Ciudad Miare) Proviene de みあれ香 (miare-kō), nombre dado a los inciensos usados en el Santuario Kamigamo, principalmente en las ceremonias de bienvenida a las deidades y de 御生れ (miare, advenimiento de una deidad), en referencia a que es la ciudad más valiosa y la principal de la región.
Inglés Lumiose City Proviene del apodo de la ciudad de París, que es La Ville-Lumière (ciudad de la luz), también de grandiose (grandioso) y de rose, que significa rosa.
Español Ciudad Luminalia Proviene de La Ville-Lumière y del movimiento artístico luminismo, el cual es un movimiento artístico basado en el uso de colores luminosos y brillantes.
Francés Illumis Se compone de La Ville-Lumière, de París (ciudad en la que está basada Luminalia) y de luminisme (luminismo).
Alemán Illumina City Proviene de La Ville-Lumière y de Luminismus (luminismo).
Italiano Luminopoli Proviene de La Ville-Lumière y de luminismo.
Coreano 미르시티 (Mireu City) Puede provenir de mirra, o del Hangul 미르 (mireu), que significa dragón.
Chino simplificado 密阿雷市 (Mì'āléi Shì) Es una retraducción del japonés, añadiendo el chino 雷 (léi, trueno).
Chino tradicional 密阿雷市 (Maht'alèuih Si) Es una retraducción del japonés, añadiendo el chino 雷 (lèuih, trueno).

Anotaciones[editar código | editar]

Otros lugares de Kalos