Tipo normal
El tipo normal (Normal type en inglés, ノーマルタイプ Tipo normal en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.
Descripción[editar código | editar]
El tipo normal abarca la mayor cantidad y variedad de movimientos que el resto de tipos. Gran parte de estos son movimientos que no realizan daño o no lo hacen directamente, sino que afectan a las características o estados del Pokémon.
Los tipos normal son los más diversos entre los Pokémon, con características variadas, desarrollos y requisitos para las evoluciones diferentes de cada uno, al igual que diferir en las zonas donde se pueden capturar, desde bosques, cuevas, montañas, ciudades, etc.
El tipo normal (junto al tipo eléctrico) es el tipo puro que posee menos debilidades con solo una, el tipo lucha; pero al mismo tiempo es el tipo con menos fortalezas, ya que no es efectivo contra ningún tipo elemental de Pokémon.
Los entrenadores más reconocidos de este tipo son: Blanca, la tercera líder de gimnasio en la región Johto; Norman, el quinto líder de gimnasio en la región Hoenn; Aloe, la segunda líder de gimnasio en la región Teselia; Cheren como reemplazo de Aloe en los videojuegos Pokémon Negro 2 y Blanco 2; en Alola el capitán Liam; y Laureano en la región de Paldea.
Movimientos de tipo normal[editar código | editar]
Existen 202 movimientos de tipo normal (21,63 % del total), de los cuales 74 fueron agregados en la primera generación, 32 en la segunda generación, 28 en la tercera generación, 15 en la cuarta generación, 15 en la quinta generación, 8 en la sexta generación, 9 en la séptima generación (siendo 3 de ellos movimientos Z), 10 en la octava generación (siendo 2 de ellos movimientos Dinamax y 3 movimientos Gigamax) y 11 en la novena generación.
Cuatro movimientos de la primera generación cambiaron su tipo en la segunda generación: ataque arena al tipo , golpe kárate al tipo , mordisco al tipo y tornado al tipo ; y tres movimientos de la segunda generación cambiaron su tipo al tipo en la sexta generación: beso dulce, encanto y luz lunar.
- En combate: Destaca la clase de estado. Existen 101 movimientos de clase de estado , 72 de clase físico , 24 de clase especial y 5 pueden ser de clase físico o especial .
- En concursos: Destaca la categoría dulzura. Existen 56 movimientos de , 42 de , 29 de , 24 de y 20 de .
Efectividad de los movimientos de tipo normal[editar código | editar]
- Efectivos contra Pokémon de tipo: No hay Pokémon débiles a .
- Poco efectivos contra Pokémon de tipo: y .
- Ineficaces contra Pokémon de tipo: .
Lista de movimientos de tipo normal[editar código | editar]
Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo normal que causan daño en función de las características son agrupados en la clase físico . A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo normal tiene su propia clase.
Los datos que se indican de los movimientos a continuación corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:
Nombre | Clase | Concurso | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|
Acupresión | Acupressure | - | |||
Adaptación | Nature Power | - | |||
Afilar | Sharpen | - | |||
Agarre | Vise Grip | 55 | |||
Agarrón | Crush Grip | Variable | |||
Aguante | Endure | - | |||
Aguzar | - | Laser Focus | - | ||
Alboroto | Uproar | 90 | |||
Alivio | Refresh | - | |||
Amago | Feint | 30 | |||
Antojo | Covet | 60 | |||
Anulación | Disable | - | |||
Arañazo | Scratch | 40 | |||
Ariete | Head Charge | 120 | |||
As oculto | Trump Card | Variable | |||
Atadura | Bind | 15 | |||
Ataque furia | Fury Attack | 15 | |||
Ataque rápido | Quick Attack | 40 | |||
Atiborramiento | - | Stuff Cheeks | - | ||
Atizar | Slam | 80 | |||
Atracción | Attract | - | |||
Aullido | Howl | - | |||
Autodestrucción | Self-Destruct | 200 | |||
Autosugestión | Psych Up | - | |||
Autotomía | - | Shed Tail | - | ||
Avivar | Work Up | - | |||
Ayuda | Assist | - | |||
Azote | Flail | Variable | |||
Batido | Milk Drink | - | |||
Beso amoroso | Lovely Kiss | - | |||
Bloqueo | Block | - | |||
Bomba huevo | Egg Bomb | 100 | |||
Bomba sónica | Sonic Boom | Resta 20 PS | |||
Bombardeo | Barrage | 15 | |||
Bostezo | Yawn | - | |||
Cabezazo | Skull Bash | 130 | |||
Camaradería | Play Nice | - | |||
Cambiapoder | - | Power Shift | - | ||
Cambio de cancha | - | Court Change | - | ||
Camuflaje | Camouflage | - | |||
Canon | Round | 60 | |||
Canto | Sing | - | |||
Canto arcaico | Relic Song | 75 | |||
Canto mortal | Perish Song | - | |||
Cara susto | Scary Face | - | |||
Cascabel cura | Heal Bell | - | |||
Cede paso | After You | - | |||
Celebración | Celebrate | - | |||
Chirrido | Screech | - | |||
Clavo cañón | Spike Cannon | 20 | |||
Clemencia | Hold Back | 40 | |||
Clonatipo | Reflect Type | - | |||
Confidencia | Confide | - | |||
Conjuro | Lucky Chant | - | |||
Constricción | Wrap | 15 | |||
Contoneo | Swagger | - | |||
Conversión | Conversion | - | |||
Conversión2 | Conversion 2 | - | |||
Copión | Copycat | - | |||
Cornada | Horn Attack | 65 | |||
Corte | Cut | 50 | |||
Cosquillas | Tickle | - | |||
Cuchillada | Slash | 70 | |||
Danza amiga | Entrainment | - | |||
Danza caos | Teeter Dance | - | |||
Danza despertar | - | Revelation Dance | 90 | ||
Danza espada | Swords Dance | - | |||
Daño secreto | Secret Power | 70 | |||
Decalcomanía | - | Doodle | - | ||
Derribo | Take Down | 90 | |||
Desarrollo | Growth | - | |||
Deseo | Wish | - | |||
Deslome | - | Fillet Away | - | ||
Deslumbrar | Glare | - | |||
Destello | Flash | - | |||
Destructor | Pound | 40 | |||
Día de pago | Pay Day | 40 | |||
Divide dolor | Pain Split | - | |||
Doble bofetón | Double Slap | 15 | |||
Doble equipo | Double Team | - | |||
Doble filo | Double-Edge | 120 | |||
Doble golpe | Double Hit | 35 | |||
Don natural | Natural Gift | Variable | |||
Dulce aroma | Sweet Scent | - | |||
Eco voz | Echoed Voice | 40 | |||
Eevimpacto | - | Veevee Volley | Variable | ||
Escupir | Spit Up | Variable | |||
Esfuerzo | Endeavor | Variable | |||
Esquema | Sketch | - | |||
Estímulo | Smelling Salts | 70 | |||
Estruendo | Boomburst | 140 | |||
Estrujón | Wring Out | Variable | |||
Explosión | Explosion | 250 | |||
Falso tortazo | False Swipe | 40 | |||
Fijar blanco | Lock-On | - | |||
Foco | - | Spotlight | - | ||
Foco energía | Focus Energy | - | |||
Forcejeo | Struggle | 50 | |||
Fortaleza | Harden | - | |||
Frustración | Frustration | Variable | |||
Fuerza | Strength | 80 | |||
Furia | Rage | 20 | |||
Furia taurina | - | Raging Bull | 90 | ||
Garra brutal | Crush Claw | 75 | |||
Gigaimpacto | Giga Impact | 150 | |||
Giro rápido | Rapid Spin | 50 | |||
Golpe cabeza | Headbutt | 70 | |||
Golpe cuerpo | Body Slam | 85 | |||
Golpes furia | Fury Swipes | 18 | |||
Gruñido | Growl | - | |||
Guardia baja | Chip Away | 70 | |||
Guillotina | Guillotine | K.O. en un golpe | |||
Hipercolmillo | Hyper Fang | 80 | |||
Hiperrayo | Hyper Beam | 150 | |||
Hipertaladro | - | Hyper Drill | 100 | ||
Hora del té | - | Teatime | - | ||
Imagen | Facade | 70 | |||
Látigo | Tail Whip | - | |||
Limpieza general | - | Tidy Up | - | ||
Luna roja | - | Blood Moon | 140 | ||
Mal de ojo | Mean Look | - | |||
Malicioso | Leer | - | |||
Manos juntas | Hold Hands | - | |||
Megapatada | Mega Kick | 120 | |||
Megapuño | Mega Punch | 80 | |||
Meteorobola | Weather Ball | 50 | |||
Meteoros | Swift | 60 | |||
Metrónomo | Metronome | - | |||
Mimético | Mimic | - | |||
Multiataque | - | Multi-Attack | 120 | ||
Ofrenda | Bestow | - | |||
Ojos llorosos | - | Tearful Look | - | ||
Onda simple | Simple Beam | - | |||
Otra vez | Encore | - | |||
Ovocuración | Soft-Boiled | - | |||
Paga extra | Happy Hour | - | |||
Pantalla de humo | Smokescreen | - | |||
Perforador | Horn Drill | K.O. en un golpe | |||
Pisotón | Stomp | 65 | |||
Placaje | Tackle | 40 | |||
Plegaria vital | - | Revival Blessing | - | ||
Plumerazo | Tail Slap | 25 | |||
Poder oculto | Hidden Power | 60 | |||
Presente | Present | Variable | |||
Profecía | Foresight | - | |||
Proliferación | - | Population Bomb | 20 | ||
Protección | Protect | - | |||
Pulso de campo | - | Terrain Pulse | 50 | ||
Puño cometa | Comet Punch | 18 | |||
Puño mareo | Dizzy Punch | 70 | |||
Rastreo | Odor Sleuth | - | |||
Reciclaje | Recycle | - | |||
Recuperación | Recover | - | |||
Reducción | Minimize | - | |||
Refuerzo | Helping Hand | - | |||
Relajo | Slack Off | - | |||
Relevo | Baton Pass | - | |||
Remolino | Whirlwind | - | |||
Represalia | Retaliate | 70 | |||
Reserva | Stockpile | - | |||
Restricción | Constrict | 10 | |||
Retribución | Return | Variable | |||
Rizo defensa | Defense Curl | - | |||
Rompecoraza | Shell Smash | - | |||
Ronquido | Snore | 50 | |||
Rugido | Roar | - | |||
Rugido de guerra | Noble Roar | - | |||
Salpicadura | Splash | - | |||
Saña | Thrash | 120 | |||
Seducción | Captivate | - | |||
Sentencia | Judgment | 100 | |||
Señuelo | Follow Me | - | |||
Sol matinal | Morning Sun | - | |||
Sonámbulo | Sleep Talk | - | |||
Sorpresa | Fake Out | 40 | |||
Superdiente | Super Fang | Variable | |||
Supersónico | Supersonic | - | |||
Sustituto | Substitute | - | |||
Tambor | Belly Drum | - | |||
Tecno shock | Techno Blast | 120 | |||
Telépata | Mind Reader | - | |||
Teraclúster | - | Tera Starstorm | 120 | ||
Teraexplosión | - | Tera Blast | 80 | ||
Tragar | Swallow | - | |||
Transformación | Transform | - | |||
Treparrocas | Rock Climb | 90 | |||
Triataque | Tri Attack | 80 | |||
Última baza | Last Resort | 140 | |||
Velo sagrado | Safeguard | - | |||
Velocidad extrema | Extreme Speed | 80 | |||
Venganza | Bide | Variable | |||
Viento cortante | Razor Wind | 80 | |||
Vozarrón | Hyper Voice | 90 | |||
Yo primero | Me First | - |
Movimientos Z de tipo normal[editar código | editar]
Nombre | Clase | Cristal Z | Movimiento base | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|---|
Arrojo intempestivo | Snorlastal Z |
Gigaimpacto | Pulverizing Pancake | 210 | ||
Carrera arrolladora | Normastal Z |
Cualquier movimiento físico de tipo normal | Breakneck Blitz | Variable | ||
Cualquier movimiento especial de tipo normal | ||||||
Novena potencia | Eeveestal Z |
Última baza | Extreme Evoboost | - |
Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo normal[editar código | editar]
Nombre | Clase | Pokémon apto | Movimiento base | Generación | Inglés | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Gigamonedas | Meowth Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo normal | G-Max Gold Rush | Esparce monedas por el campo y confunde a los oponentes | ||
Cualquier movimiento especial de tipo normal | ||||||
Gigarreciclaje | Snorlax Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo normal | G-Max Replenish | Restaura las bayas consumidas de todos los Pokémon | ||
Cualquier movimiento especial de tipo normal | ||||||
Gigaternura | Eevee Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo normal | G-Max Cuddle | Enamora a los Pokémon oponentes del sexo opuesto | ||
Cualquier movimiento especial de tipo normal | ||||||
Maxiataque | Cualquiera | Cualquier movimiento físico de tipo normal | Max Strike | Reduce un nivel la velocidad de los oponentes | ||
Cualquier movimiento especial de tipo normal | ||||||
Maxibarrera | Cualquiera | Cualquier movimiento de estado | Max Guard | Protege al Pokémon de los movimientos que reciba |
Habilidades relacionadas[editar código | editar]
Nombre | Inglés | Descripción | Generación |
---|---|---|---|
Intrépido | Scrappy | Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. Además, no sufre los efectos de intimidación. | |
Normalidad | Normalize | Hace que todos sus movimientos se vuelvan de tipo normal y aumenta ligeramente su potencia. | |
Ojo mental | Mind's Eye | Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. No pueden reducir su precisión e ignora los cambios de evasión del enemigo. | |
Piel celeste | Aerilate | Convierte los movimientos de tipo normal en tipo volador y aumenta ligeramente su potencia. | |
Piel eléctrica | Galvanize | Convierte los movimientos de tipo normal en tipo eléctrico y aumenta ligeramente su potencia. | |
Piel feérica | Pixilate | Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hada y aumenta ligeramente su potencia. | |
Piel helada | Refrigerate | Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo y aumenta ligeramente su potencia. |
Objetos relacionados[editar código | editar]
Nombre | Objeto | Inglés | Generación | Relación |
---|---|---|---|---|
Baya Chilan | Chilan Berry | Reduce el daño recibido de un movimiento de tipo normal en un 50% y luego se consume Convierte el movimiento don natural en tipo normal con potencia 80 y luego se consume | ||
Cintalunares | - | Polkadot Bow | Potencia los movimientos de tipo normal en un 10% | |
Gema normal | Normal Gem | Potencia un movimiento de tipo normal en un 30% y luego se consume | ||
Incienso duplo | Luck Incense | Potencia los movimientos día de pago, gigamonedas y fiebre dorada | ||
Lazo rosa | - | Pink Bow | Potencia los movimientos de tipo normal en un 10% | |
Normastal Z | Normalium Z | Convierte los movimientos de tipo normal en carrera arrolladora o en movimientos Z de estado | ||
Pañuelo de seda | Silk Scarf | Potencia los movimientos de tipo normal en un 20% | ||
Tabla neutra | Blank Plate | Convierte a Arceus en tipo normal (solo en Leyendas Pokémon: Arceus) | ||
Tabla legendaria | Legend Plate | Convierte a Arceus en tipo normal (solo en Leyendas Pokémon: Arceus) | ||
Teralito normal | Normal Tera Shard | Permite cambiar el teratipo de un Pokémon al tipo normal si se juntan 50 de estos | ||
Tofu | Tofu | Al usarse como ingrediente de bocadillo, aumenta en un +6 la aparición de Pokémon tipo normal salvajes |
Entrenadores destacados de tipo normal[editar código | editar]
Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo normal son:
Líderes de gimnasio y capitanes[editar código | editar]
Parejas de compis[editar código | editar]
Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo normal:
N° | Entrenador | Pokémon | Función |
---|---|---|---|
12 | Blanca |
Miltank |
Sabotaje |
12 (T22) |
Blanca (T22) |
Sawsbuck invierno |
Sabotaje |
22 | Norman |
Slaking |
Ataque |
37 | Malta |
Blissey |
Apoyo |
64 | Cheren |
Stoutland |
Apoyo |
74 | Giovanni (Kanto) |
Persian |
Apoyo |
76 | Hoja |
Eevee |
Apoyo |
81 | Máximo (Especial) |
Stoutland variocolor |
Sabotaje |
84 | Rojo |
Snorlax |
Apoyo |
92 | Blasco |
Delcatty |
Apoyo |
102 | Gladio |
Silvally |
Sabotaje |
113 | Aura (T21) |
Lopunny y Mega-Lopunny |
Ataque |
157 | Victor (T24) |
Greedent |
Apoyo |
159 | Matís |
Bouffalant |
Ataque |
163 | Destra |
Snorlax |
Apoyo |
181 | Jericor |
Regigigas |
Ataque |
185 | Aloe |
Watchog |
Apoyo |
188 | Elaine |
Eevee |
Apoyo |
189 | Eva |
Eevee |
Sabotaje |
205 | Laureano |
Dudunsparce |
Velocidad |
Pokémon de tipo normal[editar código | editar]
Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo normal[editar código | editar]
- Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
- Una celda con el símbolo significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
- Una celda con el símbolo significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
- Una celda con el símbolo significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
- Una celda con el símbolo significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4. El tipo Normal carece de resistencias de este tipo.
- Una celda con el símbolo significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
Efectividad | Tipo del movimiento | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
T I P O P O K É M O N |
|||||||||||||||||||
Lista de Pokémon de tipo normal[editar código | editar]
137 Pokémon son de tipo normal (13,37 % de todos los Pokémon), de los cuales:
- 22 son de la primera generación (más 2 formas regionales).
- 15 son de la segunda generación.
- 18 son de la tercera generación (más 2 formas regionales).
- 17 son de la cuarta generación.
- 17 son de la quinta generación (más 2 formas regionales).
- 8 son de la sexta generación.
- 12 son de la séptima generación.
- 8 son de la octava generación.
- 14 son de la novena generación.
Pokémon de tipo normal puro[editar código | editar]
75 Pokémon son de tipo normal puro:
Pokémon de tipo normal primario[editar código | editar]
45 Pokémon son de tipo normal primario:
Pokémon de tipo normal secundario[editar código | editar]
17 Pokémon son de tipo normal secundario:
Pokémon con formas de tipo normal[editar código | editar]
Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo normal:
Pokémon de tipo normal temporal o especial[editar código | editar]
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a normal durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:
Para más información, véase: Cambio de tipo.
Pokémon de tipo normal que han dejado de serlo[editar código | editar]
8 Pokémon fueron de tipo normal antes de la sexta generación, pero han dejado de serlo pues, a partir de dicha generación, pasaron a ser de tipo hada.
Sprites[editar código | editar]
Videojuegos principales
Videojuegos secundarios
- Videojuegos de combates Pokémon
- Otros videojuegos
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de ser el único tipo que no es supereficaz contra otro, es el tipo que posee los movimientos con más potencia (gigaimpacto, hiperrayo, explosión, autodestrucción, etc.).
- Desde la sexta generación se incluyen Pokémon de tipo normal secundario.
- El tipo normal es el que más movimientos tiene con un total de 191 movimientos.
- Además, es el tipo con mayor cantidad de movimientos de las categorías física y de estado, con 72 y 101 respectivamente.
- Es el tipo que posee menos combinaciones con otros tipos, teniendo un total de 13 combinaciones.
- Junto con el tipo eléctrico, son los que menos debilidades tienen.
- La generación que posee más Pokémon de tipo normal es la primera, con 24, y las que menos son la octava y la sexta con 8 cada una.
- No existe ningún Pokémon de tipo normal que también sea de tipo acero, de tipo bicho, de tipo hielo o de tipo roca.
- El tipo normal y el tipo fantasma son los únicos tipos que son inmunes entre ellos.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Normal
- Chino simplificado: 一般
- Chino tradicional: 一般
- Coreano: 노말
- Francés: Normal
- Italiano: Normale
- Portugués: Normal
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Saltar a: 1,0 1,1 1,2 1,3 Este Pokémon era de tipo normal puro antes de la sexta generación.
- ↑ Cuando está en su forma danza, su tipo psíquico secundario se cambia por el tipo lucha.
- ↑ Saltar a: 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo normal.
- ↑ Saltar a: 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 4,16 4,17 4,18 4,19 4,20 4,21 4,22 Al usar el movimiento camuflaje en zona de caminos, edificios, Mundo Distorsión o combate en conexión.
- ↑ Saltar a: 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo normal.
- ↑ Saltar a: 6,0 6,1 6,2 Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo normal.
- ↑ Saltar a: 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 Este Pokémon es de tipo hada puro a partir de la sexta generación.
- ↑ Saltar a: 8,0 8,1 Este Pokémon es de tipo hada/volador a partir de la sexta generación.