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Lista de habilidades

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Esta es la lista de las habilidades Pokémon existentes. En esta se detalla el nombre de la habilidad tanto en español como en inglés, su descripción en los videojuegos, la generación en la que fue introducida y los Pokémon que pueden llegar a poseer dichas habilidades de forma unitaria, como habilidad doble o como habilidad oculta.

Actualmente, existen 310 habilidades, teniendo en cuenta que las dos versiones de la habilidad unidad ecuestre son dos habilidades diferentes y que las cuatro versiones de evocarrecuerdos son cuatro habilidades distintas, repartidas de manera desigual entre todos los Pokémon. Si se cuenta la no usada y posteriormente eliminada habilidad cacofonía, el total asciende a 311.

Este es el número de habilidades introducidas en cada generación:

Tercera generación.svg (76) • Cuarta generación.svg (47) • Quinta generación.svg (41) • Sexta generación.svg (27) • Séptima generación.svg (42) • Octava generación.svg (34) • Novena generación.svg (43)

Lista de habilidades

# Nombre Descripción Gen. Hab. unitaria Hab. doble Hab. oculta
-1 Cacofonía
Cacophony
Evita ataques de sonido. Tercera generación.svg
001 Hedor
Stench
Puede amedrentar a un Pokémon al atacarlo debido al mal olor que emana. Tercera generación.svg Grimer, Muk, Stunky, Skuntank, Trubbish, Garbodor Gloom
002 Llovizna
Drizzle
Hace que llueva al entrar en combate. Tercera generación.svg Kyogre Pelipper Politoed
003 Impulso
Speed Boost
Aumenta su velocidad en cada turno. Tercera generación.svg Mega-Blaziken, Ninjask, Autostar Schedar Yanma, Yanmega Torchic, Combusken, Blaziken, Carvanha, Sharpedo, Venipede, Whirlipede, Scolipede, Flittle, Espathra
004 Armadura batalla
Battle Armor
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos. Tercera generación.svg Anorith, Armaldo, Código Cero, Falinks Kabuto, Kabutops, Skorupi, Drapion, Perrserker Cubone, Marowak
005 Robustez
Sturdy
El Pokémon no puede debilitarse de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes. Tercera generación.svg Pineco, Forretress, Donphan, Shieldon, Bastiodon, Cosmoem, Ogerpon máscara cimiento Geodude, Graveler, Golem, Geodude de Alola, Graveler de Alola, Golem de Alola, Magnemite, Magneton, Magnezone, Onix, Steelix, Bonsly, Sudowoodo, Shuckle, Skarmory, Nosepass, Probopass, Aron, Lairon, Aggron, Roggenrola, Boldore, Gigalith, Sawk, Dwebble, Crustle, Tirtouga, Carracosta, Nacli, Naclstack, Garganacl, Archaludon Relicanth, Regirock, Tyrunt, Carbink, Bergmite, Avalugg, Avalugg de Hisui, Togedemaru
006 Humedad
Damp
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como autodestrucción. Tercera generación.svg Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Psyduck, Golduck, Wooper, Quagsire Paras, Parasect, Horsea, Seadra, Kingdra, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Frillish, Jellicent, Tadbulb, Bellibolt
007 Flexibilidad
Limber
Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo. Tercera generación.svg Ditto, Clobbopus, Grapploct Persian, Hitmonlee, Glameow, Purrloin, Liepard, Stunfisk, Hawlucha, Mareanie, Toxapex Buneary, Lopunny
008 Velo arena
Sand Veil
Aumenta su evasión durante las tormentas de arena. Tercera generación.svg Sandshrew, Sandslash, Cacnea, Cacturne, Gible, Gabite, Garchomp Diglett, Dugtrio, Diglett de Alola, Dugtrio de Alola, Gligar, Gliscor, Helioptile, Heliolisk Geodude, Graveler, Golem, Phanpy, Donphan, Larvitar, Stunfisk, Sandygast, Palossand, Silicobra, Sandaconda, Wiglett, Wugtrio, Orthworm
009 Electricidad estática
Static
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Tercera generación.svg Pichu, Pikachu, Raichu, Elekid, Electabuzz, Mareep, Flaaffy, Ampharos, Emolga Voltorb, Electrode, Voltorb de Hisui, Electrode de Hisui, Electrike, Manectric, Stunfisk, Toxel, Arctozolt, Pawmi, Tadbulb, Bellibolt Zapdos
010 Absorbe electricidad
Volt Absorb
Si lo alcanza un movimiento de tipo eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño. Tercera generación.svg Jolteon, Thundurus forma tótem, Zeraora Chinchou, Lanturn, Dracozolt, Arctozolt, Pawmo, Pawmot, Wattrel, Kilowattrel Minun, Pachirisu
011 Absorbe agua
Water Absorb
Si lo alcanza un movimiento de tipo agua, recupera PS en vez de sufrir daño. Tercera generación.svg Vaporeon, Volcanion, Ogerpon máscara fuente Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Lapras, Wooper, Quagsire, Wooper de Paldea, Clodsire, Mantyke, Mantine, Maractus, Frillish, Jellicent, Dracovish, Arctovish Chinchou, Lanturn, Cacnea, Cacturne, Tympole, Palpitoad, Seismitoad, Dewpider, Araquanid
012 Despiste
Oblivious
Su indiferencia evita que sea provocado, caiga presa del enamoramiento o sufra los efectos de intimidación. Tercera generación.svg Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung, Lickilicky, Smoochum, Jynx, Swinub, Piloswine, Mamoswine, Illumise, Wailmer, Wailord, Numel, Barboach, Whiscash, Feebas, Bounsweet, Steenee, Dondozo Spheal, Sealeo, Walrein, Salandit, Salazzle
013 Aclimatación
Cloud Nine
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico. Tercera generación.svg Psyduck, Golduck Lickitung, Swablu, Altaria, Lickilicky, Drampa
014 Ojo compuesto
Compound Eyes
Aumenta la precisión de sus movimientos. Tercera generación.svg Butterfree, Nincada, Rellor Venonat, Yanma, Joltik, Galvantula, Scatterbug, Vivillon2, Blipbug, Dottler Dustox
015 Insomnio
Insomnia
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido. Tercera generación.svg Mega-Mewtwo Y, Tarountula, Spidops Drowzee, Hypno, Hoothoot, Noctowl, Spinarak, Ariados, Murkrow, Honchkrow, Shuppet, Banette, Capsakid, Scovillain Delibird, Pumpkaboo2, Gourgeist2
016 Cambio color
Color Change
Adopta el tipo del último movimiento del que es blanco. Tercera generación.svg Kecleon
017 Inmunidad
Immunity
Su sistema inmunitario evita el envenenamiento. Tercera generación.svg Zangoose Snorlax Gligar
018 Absorbe fuego
Flash Fire
Si lo alcanza algún movimiento de tipo fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo. Tercera generación.svg Vulpix, Ninetales, Flareon, Heatran, Charcadet, Armarouge, Ceruledge Growlithe, Arcanine, Growlithe de Hisui, Arcanine de Hisui, Ponyta, Rapidash, Houndour, Houndoom, Litwick, Lampent, Chandelure, Heatmor, Sizzlipede, Centiskorch Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Rolycoly, Carkol, Coalossal
019 Polvo escudo
Shield Dust
El polvo de escamas que lo envuelve lo protege de los efectos secundarios de los ataques recibidos. Tercera generación.svg Caterpie, Weedle, Wurmple, Dustox, Snom, Frosmoth Venomoth, Scatterbug, Vivillon2, Cutiefly, Ribombee
020 Ritmo propio
Own Tempo
Como le gusta hacer las cosas a su manera, no le afecta la confusión ni sufre los efectos de intimidación. Tercera generación.svg Rockruff, Fidough Slowpoke, Slowbro, Slowking, Slowpoke de Galar, Slowbro de Galar, Slowking de Galar, Lickitung, Lickilicky, Smeargle, Spoink, Grumpig, Spinda, Glameow, Purugly, Petilil, Lilligant, Bergmite, Avalugg, Mudbray, Mudsdale, Indeedee ♀, Tadbulb, Tinkatink, Tinkatuff, Tinkaton Lotad, Lombre, Ludicolo, Numel, Espurr, Tandemaus
021 Ventosas
Suction Cups
Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuercen el cambio de Pokémon. Tercera generación.svg Lileep, Cradily Octillery, Inkay, Malamar
022 Intimidación
Intimidate
Al entrar en combate, amilana al rival de tal manera que reduce su ataque. Tercera generación.svg Gyarados, Masquerain, Mega-Manectric, Salamence, Staravia, Staraptor, Landorus forma tótem, Autostar Segin Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine, Growlithe de Hisui, Arcanine de Hisui, Tauros, Snubbull, Granbull, Stantler, Wyrdeer, Hitmontop, Mightyena, Mawile, Shinx, Luxio, Luxray, Herdier, Stoutland, Sandile, Krokorok, Krookodile, Squawkabilly2, Maschiff, Mabosstiff Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil, Scraggy, Scrafty, Litten, Torracat, Incineroar
023 Sombra trampa
Shadow Tag
Pisa la sombra del rival para impedir que huya o lo cambien por otro. Tercera generación.svg Mega-Gengar, Wynaut, Wobbuffet Gothita, Gothorita, Gothitelle
024 Piel tosca
Rough Skin
Hiere con su piel áspera al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Tercera generación.svg Carvanha, Sharpedo Druddigon Gible, Gabite, Garchomp
025 Superguarda
Wonder Guard
Gracias a un poder misterioso, solo le hacen daño los movimientos supereficaces. Tercera generación.svg Shedinja
026 Levitación
Levitate
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo tierra. Tercera generación.svg Gastly, Haunter, Misdreavus, Mismagius, Unown2, Vibrava, Flygon, Lunatone, Solrock, Baltoy, Claydol, Duskull, Chingling, Chimecho, Latias, Mega-Latias, Latios, Mega-Latios, Carnivine, Rotom2, Uxie, Mesprit, Azelf, Cresselia, Giratina forma origen, Tynamo, Eelektross, Eelektrik, Cryogonal, Hydreigon, Vikavolt Bronzor, Bronzong, Koffing, Weezing, Weezing de Galar
027 Efecto espora
Effect Spore
Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Tercera generación.svg Foongus, Amoonguss Paras, Parasect, Shroomish, Breloom, Morelull, Shiinotic Vileplume, Gossifleur, Eldegoss
028 Sincronía
Synchronize
Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado. Tercera generación.svg Mew, Espeon, Umbreon, Rabsca Abra, Kadabra, Alakazam, Natu, Xatu, Ralts, Kirlia, Gardevoir, Munna, Musharna, Elgyem, Beheeyem, Indeedee ♂, Indeedee ♀
029 Cuerpo puro
Clear Body
Evita que se reduzcan sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon. Tercera generación.svg Beldum, Metang, Metagross, Regirock, Regice, Registeel, Carbink, Diancie Tentacool, Tentacruel, Dreepy, Drakloak, Dragapult Klink, Klang, Klinklang, Nacli, Naclstack, Garganacl
030 Cura natural
Natural Cure
Sus problemas de estado desaparecen cuando se retira del combate. Tercera generación.svg Celebi, Swablu, Altaria, Shaymin Happiny, Chansey, Blissey, Staryu, Starmie, Corsola, Budew, Roselia, Roserade, Phantump, Trevenant, Pawmi, Pawmo, Pawmot Comfey
031 Pararrayos
Lightning Rod
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo eléctrico, que además le aumentan el ataque especial. Tercera generación.svg Mega-Sceptile, Pincurchin Cubone, Marowak, Marowak de Alola, Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Electrike, Manectric, Blitzle, Zebstrika, Togedemaru Pichu, Pikachu, Raichu, Goldeen, Seaking, Plusle
032 Dicha
Serene Grace
Aumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios. Tercera generación.svg Jirachi, Shaymin forma cielo, Meloetta2 Happiny, Chansey, Blissey, Togepi, Togetic, Togekiss, Dunsparce, Dudunsparce2 Deerling2, Sawsbuck2
033 Nado rápido
Swift Swim
Aumenta su velocidad cuando llueve. Tercera generación.svg Magikarp, Mega-Swampert, Surskit, Huntail, Gorebyss, Luvdisc, Buizel, Floatzel, Arrokuda, Barraskewda Horsea, Kingdra, Goldeen, Seaking, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil, Mantyke, Mantine, Lotad, Lombre, Ludicolo, Feebas, Relicanth, Finneon, Lumineon, Tympole, Palpitoad, Seismitoad, Basculegion Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Anorith, Armaldo, Tirtouga, Carracosta, Beartic, Chewtle, Drednaw
034 Clorofila
Chlorophyll
Aumenta su velocidad cuando hace sol. Tercera generación.svg Oddish, Gloom, Vileplume, Bellossom, Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Exeggcute, Exeggutor, Cherubi Tangela, Tangrowth, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Sunkern, Sunflora, Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Tropius, Sewaddle, Swadloon, Leavanny, Petilil, Lilligant, Lilligant de Hisui, Maractus, Deerling2, Sawsbuck2, Capsakid, Scovillain Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Leafeon, Cottonee, Whimsicott
035 Iluminación
Illuminate
Al iluminar el entorno, evita que su precisión se reduzca. Tercera generación.svg Staryu, Starmie, Chinchou, Lanturn, Volbeat, Watchog, Morelull, Shiinotic
036 Calco
Trace
Copia la habilidad del rival al entrar en combate. Tercera generación.svg Mega-Alakazam Porygon, Porygon2, Ralts, Kirlia, Gardevoir
037 Potencia
Huge Power
Duplica la potencia de sus ataques físicos. Tercera generación.svg Mega-Mawile Azurill, Marill, Azumarill Bunnelby, Diggersby
038 Punto tóxico
Poison Point
Puede envenenar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Tercera generación.svg Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Seadra, Wooper de Paldea, Clodsire, Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil, Budew, Roselia, Roserade, Venipede, Whirlipede, Scolipede, Skrelp, Dragalge
039 Fuerza mental
Inner Focus
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques de otros Pokémon ni sufre los efectos de intimidación. Tercera generación.svg Zubat, Golbat, Crobat, Dragonite, Mega-Gallade, Kubfu Abra, Kadabra, Alakazam, Farfetch'd, Girafarig, Sneasel, Sneasel de Hisui, Snorunt, Glalie, Riolu, Lucario, Throh, Sawk, Mienfoo, Mienshao, Pawniard, Bisharp, Oranguru, Indeedee ♂, Annihilape Drowzee, Hypno, Hitmonchan, Kangaskhan, Umbreon, Raikou, Entei, Suicune, Darumaka, Darumaka de Galar, Mudbray, Mudsdale
040 Escudo magma
Magma Armor
Gracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado. Tercera generación.svg Slugma, Magcargo, Camerupt
041 Velo agua
Water Veil
Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve. Tercera generación.svg Finizen Goldeen, Seaking, Wailmer, Wailord Mantine, Huntail, Buizel, Floatzel, Finneon, Lumineon, Mantyke, Dondozo
042 Imán
Magnet Pull
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo acero y les impide huir o ser cambiados por otros. Tercera generación.svg Meltan Geodude de Alola, Graveler de Alola, Golem de Alola, Magnemite, Magneton, Magnezone, Nosepass, Probopass
043 Insonorizar
Soundproof
Su aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido. Tercera generación.svg Whismur, Loudred, Exploud Voltorb, Electrode, Voltorb de Hisui, Electrode de Hisui, Mime Jr., Mr. Mime, Jangmo-o, Hakamo-o, Kommo-o Shieldon, Bastiodon, Snover, Abomasnow, Bouffalant
044 Cura lluvia
Rain Dish
Recupera PS de forma gradual cuando llueve. Tercera generación.svg Lotad, Lombre, Ludicolo Squirtle, Wartortle, Blastoise, Tentacool, Tentacruel, Wingull, Pelipper, Surskit, Morelull, Shiinotic
045 Chorro arena
Sand Stream
Crea una tormenta de arena al entrar en combate. Tercera generación.svg Tyranitar, Mega-Tyranitar, Hippopotas, Hippowdon Gigalith
046 Presión
Pressure
Presiona al rival de tal manera que este consume más PP al usar sus movimientos. Tercera generación.svg Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Dusclops, Dusknoir, Deoxys2, Vespiquen, Spiritomb, Weavile, Dialga, Palkia, Giratina forma modificada, Kyurem, Eternatus, Eternatus Dinamax infinito Aerodactyl, Absol, Corviknight, Sneasler Wailmer, Wailord, Pawniard, Bisharp, Kingambit
047 Sebo
Thick Fat
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo fuego o hielo. Tercera generación.svg Mega-Venusaur Seel, Dewgong, Munchlax, Snorlax, Azurill, Marill, Azumarill, Miltank, Makuhita, Hariyama, Spoink, Grumpig, Spheal, Sealeo, Walrein, Purugly, Cetoddle, Cetitan Rattata de Alola, Raticate de Alola, Swinub, Piloswine, Mamoswine, Tepig, Pignite, Appletun, Lechonk, Oinkologne ♂, Oinkologne ♀
048 Madrugar
Early Bird
Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse. Tercera generación.svg Smoliv, Dolliv Doduo, Dodrio, Kangaskhan, Ledyba, Ledian, Natu, Xatu, Girafarig, Houndour, Houndoom, Seedot, Nuzleaf Sunkern, Sunflora
049 Cuerpo llama
Flame Body
Puede quemar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Tercera generación.svg Magby, Magmar, Magmortar, Larvesta, Volcarona, Fletchinder, Talonflame Slugma, Magcargo, Litwick, Lampent, Chandelure, Carkol, Coalossal Ponyta, Rapidash, Moltres, Heatran, Sizzlipede, Centiskorch, Charcadet
050 Fuga
Run Away
Puede escapar de cualquier Pokémon salvaje. Tercera generación.svg Gimmighoul forma andante Rattata, Raticate, Ponyta, Rapidash, Ponyta de Galar, Rapidash de Galar, Doduo, Dodrio, Eevee, Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce, Dudunsparce2, Snubbull, Poochyena, Pachirisu, Buneary, Patrat, Nickit, Thievul, Wooloo, Tandemaus, Maschiff Caterpie, Weedle, Oddish, Venonat, Wurmple, Nincada, Kricketot, Lillipup
051 Vista lince
Keen Eye
Su aguda vista evita que su precisión se reduzca. Tercera generación.svg Spearow, Fearow, Starly Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Farfetch'd, Hitmonchan, Sentret, Furret, Hoothoot, Noctowl, Sneasel, Sneasel de Hisui, Skarmory, Wingull, Pelipper, Sableye, Chatot, Patrat, Watchog, Ducklett, Swanna, Rufflet, Braviary, Braviary de Hisui, Espurr, Meowstic macho, Meowstic hembra, Pikipek, Trumbeak, Toucannon, Rockruff, Lycanroc diurno, Lycanroc nocturno, Rookidee, Corvisquire, Bombirdier Glameow, Stunky, Skuntank, Skorupi, Drapion
052 Corte fuerte
Hyper Cutter
Evita que otros Pokémon le reduzcan el ataque. Tercera generación.svg Krabby, Kingler, Pinsir, Gligar, Gliscor, Mawile, Corphish, Crawdaunt, Trapinch, Crabrawler, Crabominable
053 Recogida
Pickup
Puede recoger objetos que otros Pokémon hayan usado, o bien aquellos que encuentre en plena aventura. Tercera generación.svg Phanpy, Greavard Meowth, Meowth de Alola, Meowth de Galar, Aipom, Ambipom, Teddiursa, Zigzagoon, Linoone, Zigzagoon de Galar, Linoone de Galar, Pachirisu, Munchlax, Lillipup, Bunnelby, Diggersby, Dedenne, Pumpkaboo2, Gourgeist2, Tandemaus Pikipek, Trumbeak
054 Pereza
Truant
Al ejecutar un movimiento, descansará en el turno siguiente. Tercera generación.svg Slakoth, Slaking Durant
055 Entusiasmo
Hustle
Aumenta su ataque, pero reduce su precisión. Tercera generación.svg Darumaka, Darumaka de Galar, Deino, Zweilous Rattata de Alola, Raticate de Alola, Togepi, Togetic, Togekiss, Corsola, Remoraid, Delibird, Durant, Dracozolt, Squawkabilly2 Rattata, Raticate, Nidoran♀, Nidorina, Nidoran♂, Nidorino, Combee, Lilligant de Hisui, Rufflet, Flapple
056 Gran encanto
Cute Charm
Puede causar enamoramiento al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Tercera generación.svg Sylveon, Enamorus forma avatar Cleffa, Clefairy, Clefable, Igglybuff, Jigglypuff, Wigglytuff, Skitty, Delcatty, Lopunny, Minccino, Cinccino Milotic, Stufful
057 Más
Plus
Aumenta su ataque especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad más o la habilidad menos. Tercera generación.svg Plusle Klink, Klang, Klinklang, Toxtricity aguda Mareep, Flaaffy, Ampharos, Dedenne
058 Menos
Minus
Aumenta su ataque especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad más o la habilidad menos. Tercera generación.svg Minun Klink, Klang, Klinklang, Toxtricity grave Electrike, Manectric
059 Predicción
Forecast
Cambia a tipo agua, fuego o hielo en función del tiempo atmosférico. Tercera generación.svg Castform2
060 Viscosidad
Sticky Hold
Los objetos se quedan pegados a su cuerpo, por lo que no pueden robárselos. Tercera generación.svg Grimer, Muk, Gulpin, Swalot, Shellos2, Gastrodon2, Trubbish, Accelgor Dipplin, Hydrapple
061 Mudar
Shed Skin
Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel. Tercera generación.svg Metapod, Kakuna, Dratini, Dragonair, Pupitar, Silcoon, Cascoon, Seviper, Kricketot, Burmy2, Spewpa, Silicobra, Sandaconda, Cyclizar Ekans, Arbok, Scraggy, Scrafty, Karrablast, Rellor
062 Agallas
Guts
Si sufre un problema de estado, se arma de valor y aumenta su ataque. Tercera generación.svg Larvitar, Taillow, Swellow Rattata, Raticate, Machop, Machoke, Machamp, Heracross, Ursaring, Ursaluna, Tyrogue, Makuhita, Hariyama, Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Throh, Obstagoon Flareon, Shinx, Luxio, Luxray, Squawkabilly plumaje verde, Squawkabilly plumaje azul
063 Escama especial
Marvel Scale
Si sufre un problema de estado, sus escamas especiales reaccionan y aumenta su defensa. Tercera generación.svg Milotic Dratini, Dragonair
064 Viscosecreción
Liquid Ooze
Exuda una secreción viscosa y tóxica de intenso hedor que hiere a quienes intentan drenarle PS. Tercera generación.svg Tentacool, Tentacruel, Gulpin, Swalot
065 Espesura
Overgrow
Potencia sus movimientos de tipo planta cuando le quedan pocos PS. Tercera generación.svg Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Chikorita, Bayleef, Meganium, Treecko, Grovyle, Sceptile, Turtwig, Grotle, Torterra, Snivy, Servine, Serperior, Chespin, Quilladin, Chesnaught, Rowlet, Dartrix, Decidueye, Decidueye de Hisui, Grookey, Thwackey, Rillaboom, Sprigatito, Floragato, Meowscarada Pansage, Simisage
066 Mar llamas
Blaze
Potencia sus movimientos de tipo fuego cuando le quedan pocos PS. Tercera generación.svg Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Typhlosion de Hisui, Torchic, Combusken, Blaziken, Chimchar, Monferno, Infernape, Tepig, Pignite, Emboar, Fennekin, Braixen, Delphox, Litten, Torracat, Incineroar, Scorbunny, Raboot, Cinderace, Fuecoco, Crocalor, Skeledirge Pansear, Simisear
067 Torrente
Torrent
Potencia sus movimientos de tipo agua cuando le quedan pocos PS. Tercera generación.svg Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Empoleon, Oshawott, Dewott, Samurott, Samurott de Hisui, Froakie, Frogadier, Greninja, Popplio, Brionne, Primarina, Sobble, Drizzile, Inteleon, Quaxly, Quaxwell, Quaquaval Panpour, Simipour
068 Enjambre
Swarm
Potencia sus movimientos de tipo bicho cuando le quedan pocos PS. Tercera generación.svg Beedrill, Beautifly, Kricketune, Mothim, Grubbin, Nymble, Lokix Scyther, Scizor, Kleavor, Ledyba, Ledian, Spinarak, Ariados, Heracross, Volbeat, Sewaddle, Leavanny, Venipede, Whirlipede, Scolipede, Karrablast, Escavalier, Durant, Blipbug, Dottler, Orbeetle Joltik, Galvantula, Larvesta, Volcarona
069 Cabeza roca
Rock Head
No pierde PS al usar movimientos que también hieren al usuario. Tercera generación.svg Bagon, Shelgon Geodude, Graveler, Golem, Onix, Steelix, Cubone, Marowak, Aerodactyl, Rhyhorn, Rhydon, Bonsly, Sudowoodo, Aron, Lairon, Aggron, Relicanth, Basculin raya azul Growlithe de Hisui, Arcanine de Hisui, Marowak de Alola, Tyrantrum
070 Sequía
Drought
El tiempo pasa a ser soleado al entrar en combate. Tercera generación.svg Mega-Charizard Y, Groudon Torkoal Vulpix, Ninetales
071 Trampa arena
Arena Trap
Evita que el rival huya o sea cambiado por otro. Tercera generación.svg Diglett, Dugtrio, Trapinch
072 Espíritu vital
Vital Spirit
Su determinación le impide quedarse dormido. Tercera generación.svg Vigoroth Mankey, Primeape, Annihilape, Mr. Mime de Galar, Delibird, Lillipup, Rockruff, Lycanroc nocturno Electabuzz, Magmar, Tyrogue, Elekid, Magby, Electivire, Magmortar
073 Humo blanco
White Smoke
El humo blanco que lo protege evita que otros Pokémon le reduzcan las características. Tercera generación.svg Torkoal, Sizzlipede, Centiskorch Heatmor
074 Energía pura
Pure Power
Duplica la potencia de sus ataques físicos gracias al yoga. Tercera generación.svg Meditite, Medicham, Mega-Medicham
075 Caparazón
Shell Armor
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos. Tercera generación.svg Mega-Slowbro, Clamperl, Turtonator Shellder, Cloyster, Krabby, Kingler, Lapras, Omanyte, Omastar, Corphish, Crawdaunt, Dwebble, Crustle, Escavalier, Shelmet, Sliggoo de Hisui, Goodra de Hisui, Chewtle, Drednaw, Klawf Torkoal, Turtwig, Grotle, Torterra, Oshawott, Dewott, Samurott
0763 Esclusa de aire
Air Lock
Neutraliza todos los efectos del tiempo atmosférico. Tercera generación.svg Rayquaza
077 Tumbos
Tangled Feet
Aumenta su evasión si está confuso. Cuarta generación.svg Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spinda, Chatot, Mr. Rime, Flamigo Doduo, Dodrio
078 Electromotor
Motor Drive
Si le alcanza un movimiento de tipo eléctrico, aumenta su velocidad en vez de sufrir daño. Cuarta generación.svg Electivire Blitzle, Zebstrika Emolga
079 Rivalidad
Rivalry
Si el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor. Cuarta generación.svg Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Shinx, Luxio, Luxray, Axew, Fraxure, Haxorus, Litleo, Pyroar Beautifly, Pidove, Tranquill, Unfezant
080 Impasible
Steadfast
Cada vez que se amedrenta, aumenta su velocidad debido a su voluntad inquebrantable. Cuarta generación.svg Farfetch'd de Galar, Sirfetch'd, Mega-Mewtwo X Tyrogue, Riolu, Lucario, Gallade, Dubwool Machop, Machoke, Machamp, Scyther, Hitmontop, Rockruff, Lycanroc diurno
081 Manto níveo
Snow Cloak
Aumenta su evasión cuando nieva. Cuarta generación.svg Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Glaceon, Froslass Swinub, Piloswine, Mamoswine, Vanillite, Vanillish, Cubchoo, Beartic, Cetoddle Articuno
082 Gula
Gluttony
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS. Cuarta generación.svg Pansage, Simisage, Pansear, Simisear, Panpour, Simipour Rattata de Alola, Raticate de Alola, Slowpoke de Galar, Grimer de Alola, Muk de Alola, Shuckle, Zigzagoon, Linoone, Heatmor, Applin, Flapple, Appletun, Dipplin, Lechonk, Oinkologne ♂, Oinkologne ♀ Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Munchlax, Snorlax, Spoink, Grumpig, Gulpin, Swalot, Skwovet, Greedent
083 Irascible
Anger Point
Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y su ataque aumenta al máximo. Cuarta generación.svg Mankey, Primeape, Tauros Sandile, Krokorok, Krookodile, Camerupt, Crabrawler, Crabominable
084 Liviano
Unburden
Aumenta su velocidad si usa o pierde el objeto que lleva. Cuarta generación.svg Drifloon, Drifblim, Purrloin, Liepard, Hawlucha, Nickit, Thievul, Sneasler, Shroodle, Grafaiai Hitmonlee, Treecko, Grovyle, Sceptile, Accelgor, Swirlix, Slurpuff
085 Ignífugo
Heatproof
Su cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo fuego. Cuarta generación.svg Bronzor, Bronzong, Rolycoly Poltchageist, Sinistcha
086 Simple
Simple
Duplica los cambios en las características. Cuarta generación.svg Numel, Bidoof, Bibarel Woobat, Swoobat
087 Piel seca
Dry Skin
Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo agua. Los movimientos de tipo fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal. Cuarta generación.svg Paras, Parasect, Croagunk, Toxicroak, Helioptile, Heliolisk Jynx
088 Descarga
Download
Compara la defensa y la defensa especial del rival para ver cuál es inferior y aumenta su propio ataque o ataque especial según sea lo más eficaz. Cuarta generación.svg Genesect2 Porygon, Porygon2, Porygon-Z
089 Puño férreo
Iron Fist
Aumenta la potencia de los movimientos con los puños. Cuarta generación.svg Melmetal Hitmonchan, Golett, Golurk, Pancham, Pangoro, Crabrawler, Crabominable Ledian, Chimchar, Monferno, Infernape, Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Pawmi, Pawmo, Pawmot
090 Antídoto
Poison Heal
Si resulta envenenado, recupera PS en vez de perderlos. Cuarta generación.svg Shroomish, Breloom Gliscor
091 Adaptable
Adaptability
Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el suyo. Cuarta generación.svg Mega-Beedrill, Mega-Lucario Eevee, Porygon-Z, Basculin raya roja, Basculin raya azul, Basculin raya blanca, Basculegion Corphish, Crawdaunt, Feebas, Dragalge, Yungoos, Gumshoos
092 Encadenado
Skill Link
Ejecuta siempre los movimientos de ataque múltiple con el número máximo de golpes. Cuarta generación.svg Mega-Heracross Shellder, Cloyster, Pikipek, Trumbeak, Toucannon Aipom, Ambipom, Minccino, Cinccino
093 Hidratación
Hydration
Cura los problemas de estado si está lloviendo. Cuarta generación.svg Phione, Manaphy Seel, Dewgong, Wingull, Tympole, Palpitoad, Alomomola, Shelmet, Accelgor, Goomy, Sliggoo, Goodra Lapras, Vaporeon, Smoochum, Barboach, Whiscash, Ducklett, Swanna, Gorebyss, Luvdisc
094 Poder solar
Solar Power
Si hace sol, aumenta su ataque especial, pero pierde PS en cada turno. Cuarta generación.svg Mega-Houndoom Sunkern, Sunflora, Tropius Charmander, Charmeleon, Charizard, Helioptile, Heliolisk
095 Pies rápidos
Quick Feet
Aumenta su velocidad si sufre problemas de estado. Cuarta generación.svg Granbull, Teddiursa, Ursaring, Poochyena, Mightyena Jolteon, Zigzagoon, Linoone, Zigzagoon de Galar, Linoone de Galar, Shroomish
096 Normalidad
Normalize
Hace que todos sus movimientos se vuelvan de tipo normal y aumenta ligeramente su potencia. Cuarta generación.svg Skitty, Delcatty
097 Francotirador
Sniper
Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal. Cuarta generación.svg Horsea, Seadra, Kingdra, Remoraid, Octillery, Skorupi, Drapion, Binacle, Barbaracle Beedrill, Spearow, Fearow, Spinarak, Ariados, Sobble, Drizzile, Inteleon
098 Muro mágico
Magic Guard
Solo recibe daño de ataques. Cuarta generación.svg Cleffa, Clefairy, Clefable, Sigilyph, Solosis, Duosion, Reuniclus Abra, Kadabra, Alakazam
099 Indefenso
No Guard
Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del Pokémon que lo ataque acertarán siempre. Cuarta generación.svg Mega-Pidgeot, Honedge, Doublade Machop, Machoke, Machamp Karrablast, Golett, Golurk, Lycanroc nocturno
100 Rezagado
Stall
Ejecuta su movimiento tras todos los demás. Cuarta generación.svg Sableye
101 Experto
Technician
Aumenta la potencia de sus movimientos débiles. Cuarta generación.svg Mega-Scizor, Marshadow Meowth, Persian, Meowth de Alola, Persian de Alola, Scyther, Scizor, Smeargle, Hitmontop, Ambipom, Minccino, Cinccino Mime Jr., Mr. Mime, Breloom, Kricketune, Roserade, Toxtricity aguda, Toxtricity grave, Clobbopus, Grapploct, Maushold2, Fezandipiti
102 Defensa hoja
Leaf Guard
Evita los problemas de estado si hace sol. Cuarta generación.svg Leafeon, Fomantis, Lurantis, Zarude2 Tangela, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Tangrowth, Swadloon, Bounsweet, Steenee, Tsareena Chikorita, Bayleef, Meganium, Budew, Roselia, Petilil, Lilligant, Lilligant de Hisui
103 Zoquete
Klutz
No puede usar objetos equipados. Cuarta generación.svg Buneary, Lopunny, Woobat, Swoobat, Golett, Golurk, Stufful, Bewear Audino, Toxel, Fidough, Capsakid
104 Rompemoldes
Mold Breaker
Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Cuarta generación.svg Mega-Gyarados, Mega-Ampharos, Cranidos, Rampardos, Ogerpon máscara horno Pinsir, Axew, Fraxure, Haxorus, Pancham, Pangoro, Tinkatink, Tinkatuff, Tinkaton Drilbur, Excadrill, Throh, Sawk, Basculin raya roja, Basculin raya azul, Basculin raya blanca, Basculegion, Druddigon, Hawlucha, Veluza
105 Afortunado
Super Luck
Su buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos. Cuarta generación.svg Murkrow, Honchkrow, Absol, Pidove, Tranquill, Unfezant Togepi, Togetic, Togekiss
106 Detonación
Aftermath
Daña al Pokémon que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto. Cuarta generación.svg Drifloon, Drifblim, Stunky, Skuntank Voltorb, Electrode, Voltorb de Hisui, Electrode de Hisui, Trubbish, Garbodor
107 Anticipación
Anticipation
Prevé los movimientos peligrosos del rival. Cuarta generación.svg Wormadam2 Ponyta de Galar, Rapidash de Galar, Barboach, Whiscash, Croagunk, Toxicroak, Hatenna, Hattrem, Hatterene, Flittle Eevee, Ferrothorn
108 Alerta
Forewarn
Revela uno de los movimientos del rival al entrar en combate. Cuarta generación.svg Drowzee, Hypno, Smoochum, Jynx, Munna, Musharna
109 Ignorante
Unaware
Pasa por alto los cambios en las características de un Pokémon al atacarlo o recibir daño. Cuarta generación.svg Cosmog Bidoof, Bibarel, Woobat, Swoobat, Dondozo Clefable, Wooper, Quagsire, Wooper de Paldea, Clodsire, Pyukumuku, Fuecoco, Crocalor, Skeledirge
110 Cromolente
Tinted Lens
Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal. Cuarta generación.svg Venonat, Venomoth, Illumise, Yanmega Butterfree, Hoothoot, Noctowl, Mothim, Sigilyph, Braviary de Hisui, Nymble, Lokix
111 Filtro
Filter
Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces. Cuarta generación.svg Mega-Aggron Mime Jr., Mr. Mime Revavroom
112 Inicio lento
Slow Start
Reduce a la mitad su ataque y su velocidad durante cinco turnos. Cuarta generación.svg Regigigas Varoom
113 Intrépido
Scrappy
Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. Además, no sufre los efectos de intimidación. Cuarta generación.svg Mega-Lopunny Kangaskhan, Miltank, Flamigo Farfetch'd de Galar, Sirfetch'd, Taillow, Swellow, Loudred, Exploud, Herdier, Stoutland, Pancham, Pangoro, Decidueye de Hisui
114 Colector
Storm Drain
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo agua, que además le aumentan el ataque especial. Cuarta generación.svg Shellos2, Gastrodon2, Finneon, Lumineon Lileep, Cradily, Maractus, Tatsugiri2
115 Gélido
Ice Body
Recupera PS de forma gradual cuando nieva. Cuarta generación.svg Snorunt, Glalie, Spheal, Sealeo, Walrein, Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Bergmite, Avalugg, Avalugg de Hisui, Arctovish Mr. Mime de Galar, Mr. Rime, Seel, Dewgong, Regice, Glaceon, Frigibax, Arctibax, Baxcalibur
116 Roca sólida
Solid Rock
Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces. Cuarta generación.svg Camerupt, Rhyperior, Tirtouga, Carracosta
117 Nevada
Snow Warning
Invoca una nevada al entrar en combate. Cuarta generación.svg Snover, Abomasnow, Mega-Abomasnow Vanilluxe Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Amaura, Aurorus
118 Recogemiel
Honey Gather
Puede que encuentre miel una vez concluido el combate. Cuarta generación.svg Combee Cutiefly, Ribombee Teddiursa
119 Cacheo
Frisk
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate. Cuarta generación.svg Exeggutor de Alola Stantler, Wyrdeer, Shuppet, Banette, Gothita, Gothorita, Gothitelle, Phantump, Trevenant, Pumpkaboo2, Gourgeist2, Noibat, Noivern, Orbeetle, Impidimp, Morgrem, Grimmsnarl, Flittle, Espathra Wigglytuff, Typhlosion de Hisui, Sentret, Furret, Yanma, Yanmega, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Munkidori
120 Audaz
Reckless
Potencia los movimientos que también dañan al usuario. Cuarta generación.svg Hitmonlee, Basculin raya roja, Bouffalant, Obstagoon Starly, Staravia, Staraptor, Emboar, Mienfoo, Mienshao, Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior
121 Multitipo
Multitype
Cambia su tipo al de la tabla que lleve. Cuarta generación.svg Arceus2
122 Don floral
Flower Gift
Si hace sol, aumenta su ataque y su defensa especial, así como los de sus aliados. Cuarta generación.svg Cherrim2
123 Mal sueño
Bad Dreams
Inflige daño a cualquier rival que esté dormido. Cuarta generación.svg Darkrai
124 Hurto
Pickpocket
Roba el objeto del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Quinta generación.svg Shroodle Sneasel, Weavile, Sneasel de Hisui, Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Binacle, Barbaracle, Impidimp, Morgrem, Grimmsnarl, Tinkatink, Tinkatuff, Tinkaton
125 Potencia bruta
Sheer Force
Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados. Quinta generación.svg Mega-Camerupt, Darmanitan, Cufant, Copperajah Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Druddigon, Rufflet, Braviary, Braviary de Hisui, Kleavor Nidoqueen, Nidoking, Krabby, Kingler, Tauros, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Steelix, Makuhita, Hariyama, Mawile, Trapinch, Bagon, Cranidos, Rampardos, Landorus forma avatar, Toucannon, Squawkabilly plumaje amarillo, Squawkabilly plumaje blanco, Cetoddle, Cetitan
126 Respondón
Contrary
Invierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar. Quinta generación.svg Inkay, Malamar Shuckle, Spinda, Snivy, Servine, Serperior, Fomantis, Lurantis, Enamorus forma avatar
127 Nerviosismo
Unnerve
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas. Quinta generación.svg Calyrex Joltik, Galvantula, Litleo, Pyroar, Rookidee, Corvisquire, Corviknight Ekans, Arbok, Meowth, Meowth de Galar, Persian, Aerodactyl, Mewtwo, Ursaring, Ursaluna, Houndour, Houndoom, Tyranitar, Masquerain, Vespiquen, Axew, Fraxure, Haxorus, Bewear
128 Competitivo
Defiant
Aumenta mucho su ataque cuando el rival le reduce cualquiera de sus características. Quinta generación.svg Zapdos de Galar, Ogerpon máscara turquesa Pawniard, Bisharp, Kingambit Mankey, Primeape, Annihilape, Farfetch'd, Purugly, Braviary, Tornadus forma avatar, Thundurus forma avatar, Passimian, Obstagoon, Falinks
129 Flaqueza
Defeatist
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, se cansa tanto que su ataque y su ataque especial también se ven reducidos a la mitad. Quinta generación.svg Archen, Archeops
130 Cuerpo maldito
Cursed Body
Puede anular el movimiento usado en su contra. Quinta generación.svg Gengar Marowak de Alola, Frillish, Jellicent Corsola de Galar, Shuppet, Banette, Froslass, Sinistea, Polteageist, Dreepy, Drakloak, Dragapult
131 Alma cura
Healer
A veces cura los problemas de estado de un aliado. Quinta generación.svg Mega-Audino, Spritzee, Aromatisse Audino, Alomomola, Hatenna, Hattrem, Hatterene Chansey, Blissey, Bellossom
132 Compiescolta
Friend Guard
Reduce el daño que sufren los aliados. Quinta generación.svg Cleffa, Clefairy, Igglybuff, Jigglypuff, Happiny, Scatterbug, Spewpa, Vivillon2, Maushold2
133 Armadura frágil
Weak Armor
Al recibir daño de un ataque físico, se reduce defensa, pero aumenta mucho su velocidad. Quinta generación.svg Sinistea, Polteageist, Cursola Roggenrola, Boldore, Garbodor Onix, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Slugma, Magcargo, Skarmory, Dwebble, Crustle, Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Vullaby, Mandibuzz, Armarouge, Ceruledge
134 Metal pesado
Heavy Metal
Duplica su peso. Quinta generación.svg Duraludon Aron, Lairon, Aggron, Bronzor, Bronzong, Cufant, Copperajah
135 Metal liviano
Light Metal
Reduce a la mitad su peso. Quinta generación.svg Duraludon Scizor, Beldum, Metang, Metagross, Registeel
136 Multiescamas
Multiscale
Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo. Quinta generación.svg Dragonite, Lugia
137 Ímpetu tóxico
Toxic Boost
Aumenta la potencia de sus ataques físicos cuando está envenenado. Quinta generación.svg Zangoose
138 Ímpetu ardiente
Flare Boost
Aumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras. Quinta generación.svg Drifloon, Drifblim
139 Cosecha
Harvest
Puede reutilizar varias veces una misma baya. Quinta generación.svg Exeggcute, Exeggutor, Exeggutor de Alola, Tropius, Phantump, Trevenant, Smoliv, Dolliv, Arboliva
140 Telepatía
Telepathy
Elude los ataques de los aliados durante el combate. Quinta generación.svg Elgyem, Beheeyem, Oranguru Wynaut, Wobbuffet, Ralts, Kirlia, Gardevoir, Meditite, Medicham, Dialga, Palkia, Giratina forma modificada, Munna, Musharna, Noibat, Noivern, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini, Blipbug, Dottler, Orbeetle, Rabsca
141 Veleta
Moody
Aumenta mucho una característica en cada turno, pero reduce otra. Quinta generación.svg Remoraid, Octillery, Smeargle, Snorunt, Glalie, Bidoof, Bibarel, Scovillain
142 Funda
Overcoat
No recibe daño de las tormentas de arena ni sufre los efectos causados por polvos o esporas. Quinta generación.svg Enamorus forma tótem, Varoom, Revavroom Solosis, Duosion, Reuniclus, Vullaby, Mandibuzz Shellder, Cloyster, Pineco, Forretress, Shelgon, Burmy2, Wormadam2, Sewaddle, Swadloon, Leavanny, Escavalier, Shelmet, Jangmo-o, Hakamo-o, Kommo-o
143 Toque tóxico
Poison Touch
Puede envenenar al Pokémon al que ataque con un movimiento de contacto. Quinta generación.svg Grimer de Alola, Muk de Alola, Seismitoad, Skrelp, Dragalge, Grafaiai Grimer, Muk, Croagunk, Toxicroak, Sneasler
144 Regeneración
Regenerator
Recupera unos pocos PS cuando se retira del combate. Quinta generación.svg Tornadus forma tótem Audino, Mienfoo, Mienshao, Gossifleur, Eldegoss, Hydrapple Slowpoke, Slowbro, Slowking, Slowpoke de Galar, Slowbro de Galar, Slowking de Galar, Tangela, Tangrowth, Corsola, Ho-Oh, Solosis, Duosion, Reuniclus, Foongus, Amoonguss, Alomomola, Mareanie, Toxapex, Klawf, Cyclizar
145 Sacapecho
Big Pecks
Impide que otros Pokémon le reduzcan la defensa. Quinta generación.svg Fletchling Pidove, Tranquill, Unfezant, Ducklett, Swanna, Vullaby, Mandibuzz, Bombirdier Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Chatot, Rookidee, Corvisquire
146 Ímpetu arena
Sand Rush
Aumenta su velocidad durante las tormentas de arena. Quinta generación.svg Houndstone Herdier, Stoutland, Drilbur, Excadrill, Lycanroc diurno Sandshrew, Sandslash, Dracozolt, Dracovish
147 Piel milagro
Wonder Skin
Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado. Quinta generación.svg Sigilyph Venomoth, Skitty, Delcatty, Bruxish
148 Cálculo final
Analytic
Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar. Quinta generación.svg Magnemite, Magneton, Magnezone, Staryu, Starmie, Porygon, Porygon2, Porygon-Z, Patrat, Watchog, Elgyem, Beheeyem
149 Ilusión
Illusion
Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival. Quinta generación.svg Zorua, Zoroark, Zorua de Hisui, Zoroark de Hisui
150 Impostor
Imposter
Se transforma en el Pokémon que tiene enfrente. Quinta generación.svg Ditto
151 Allanamiento
Infiltrator
Ataca sorteando las barreras o el sustituto del objetivo. Quinta generación.svg Cottonee, Whimsicott, Espurr, Meowstic ♂, Meowstic ♀, Noibat, Noivern, Dreepy, Drakloak, Dragapult Zubat, Golbat, Crobat, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Ninjask, Seviper, Spiritomb, Litwick, Lampent, Chandelure, Inkay, Malamar, Bramblin, Brambleghast
152 Momia
Mummy
Contagia la habilidad momia al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Quinta generación.svg Yamask, Cofagrigus
153 Autoestima
Moxie
Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su ataque. Quinta generación.svg Sandile, Krokorok, Krookodile, Scraggy, Scrafty Pinsir, Gyarados, Heracross, Mightyena, Salamence, Honchkrow, Litleo, Pyroar, Quaxly, Quaxwell, Quaquaval
154 Justiciero
Justified
Si le alcanza un movimiento de tipo siniestro, aumenta el ataque debido a su integridad. Quinta generación.svg Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo2 Growlithe, Arcanine, Absol, Lucario, Gallade
155 Cobardía
Rattled
Si lo alcanza un ataque de tipo siniestro, bicho o fantasma, o si sufre los efectos de intimidación, el miedo hace que aumente su velocidad. Quinta generación.svg Gimmighoul forma cofre Basculin raya blanca, Toxel, Wiglett, Wugtrio Meowth de Alola, Persian de Alola, Magikarp, Ledyba, Sudowoodo, Dunsparce, Dudunsparce2, Snubbull, Granbull, Poochyena, Whismur, Clamperl, Bonsly, Cubchoo, Yamper
156 Espejo mágico
Magic Bounce
Puede devolver los movimientos de estado sin verse afectado por ellos. Quinta generación.svg Mega-Absol, Mega-Sableye, Mega-Diancie Natu, Xatu, Espeon, Hatenna, Hattrem, Hatterene
157 Herbívoro
Sap Sipper
Si lo alcanza un movimiento de tipo planta, aumenta su ataque en vez de sufrir daño. Quinta generación.svg Skiddo, Gogoat Deerling2, Sawsbuck2, Bouffalant, Goomy, Sliggoo, Goodra, Sliggoo de Hisui, Goodra de Hisui, Drampa Marill, Azumarill, Girafarig, Farigiraf, Stantler, Wyrdeer, Miltank, Azurill, Blitzle, Zebstrika
158 Bromista
Prankster
Sus movimientos de estado tienen prioridad alta. Quinta generación.svg Mega-Banette, Tornadus forma avatar, Thundurus forma avatar, Klefki Cottonee, Whimsicott Murkrow, Sableye, Volbeat, Illumise, Riolu, Purrloin, Liepard, Meowstic ♂, Impidimp, Morgrem, Grimmsnarl, Shroodle, Grafaiai
159 Poder arena
Sand Force
Potencia los movimientos de tipo tierra, acero y roca durante las tormentas de arena. Quinta generación.svg Mega-Steelix, Mega-Garchomp, Landorus forma avatar Drilbur, Excadrill Diglett, Dugtrio, Diglett de Alola, Dugtrio de Alola, Nosepass, Probopass, Shellos2, Gastrodon2, Hippopotas, Hippowdon, Roggenrola, Boldore, Gigalith
160 Punta acero
Iron Barbs
Inflige daño con sus púas de acero al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Quinta generación.svg Ferroseed, Ferrothorn Togedemaru
161 Modo Daruma
Zen Mode
Cambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad o menos. Quinta generación.svg Darmanitan, Darmanitan de Galar
162 Tinovictoria
Victory Star
Aumenta su precisión y la de sus aliados. Quinta generación.svg Victini
163 Turbollama
Turboblaze
Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Quinta generación.svg Reshiram, Kyurem blanco
164 Terravoltaje
Teravolt
Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Quinta generación.svg Zekrom, Kyurem negro
165 Velo aroma
Aroma Veil
Se protege a sí mismo y a sus aliados de efectos que impiden usar movimientos. Sexta generación.svg Milcery, Alcremie Lechonk, Oinkologne ♀ Spritzee, Aromatisse, Milcery, Alcremie, Dachsbun
166 Velo flor
Flower Veil
Evita que los Pokémon de tipo planta aliados sufran problemas de estado o que les reduzcan sus características. Sexta generación.svg Flabébé2, Floette2, Florges2 Comfey
167 Carrillo
Cheek Pouch
Recupera PS al comer cualquier baya. Sexta generación.svg Skwovet, Greedent Bunnelby, Diggersby, Dedenne, Maushold2
168 Mutatipo
Protean
Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar. Sexta generación.svg Kecleon, Froakie, Frogadier, Greninja, Sprigatito, Floragato, Meowscarada
169 Pelaje recio
Fur Coat
Reduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos. Sexta generación.svg Furfrou2 Persian de Alola
170 Prestidigitador
Magician
Roba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento. Sexta generación.svg Hoopa2 Fennekin, Braixen, Delphox, Klefki
171 Antibalas
Bulletproof
No le afectan las bombas ni algunos proyectiles. Sexta generación.svg Jangmo-o, Hakamo-o, Kommo-o, Ursaluna Chespin, Quilladin, Chesnaught, Wooloo, Dubwool, Applin
172 Tenacidad
Competitive
Aumenta mucho su ataque especial cuando el rival le reduce cualquiera de sus características. Sexta generación.svg Articuno de Galar Igglybuff, Jigglypuff, Wigglytuff, Milotic, Gothita, Gothorita, Gothitelle Piplup, Prinplup, Empoleon, Meowstic ♀, Boltund, Wattrel, Kilowattrel
173 Mandíbula fuerte
Strong Jaw
Su robusta mandíbula le confiere una mordedura mucho más potente. Sexta generación.svg Mega-Sharpedo, Tyrunt, Tyrantrum, Boltund Avalugg de Hisui, Yungoos, Gumshoos, Bruxish, Chewtle, Drednaw, Dracovish
174 Piel helada
Refrigerate
Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo y aumenta ligeramente su potencia. Sexta generación.svg Mega-Glalie, Amaura, Aurorus
175 Velo dulce
Sweet Veil
No cae dormido y evita también que sus aliados se duerman. Sexta generación.svg Swirlix, Slurpuff, Milcery, Alcremie Cutiefly, Ribombee, Bounsweet, Steenee, Tsareena
176 Cambio táctico
Stance Change
Adopta la forma filo al lanzar un ataque, o bien la forma escudo si usa el movimiento escudo real. Sexta generación.svg Aegislash2
177 Alas vendaval
Gale Wings
Da prioridad a los movimientos de tipo volador si sus PS están al máximo. Sexta generación.svg Fletchling, Fletchinder, Talonflame
178 Megadisparador
Mega Launcher
Aumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras. Sexta generación.svg Mega-Blastoise, Clauncher, Clawitzer
179 Manto frondoso
Grass Pelt
Aumenta su defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate. Sexta generación.svg Skiddo, Gogoat
180 Simbiosis
Symbiosis
Pasa su objeto a un aliado cuando este use el suyo. Sexta generación.svg Flabébé2, Floette2, Florges2, Oranguru
181 Garra dura
Tough Claws
Aumenta la potencia de los movimientos de contacto. Sexta generación.svg Mega-Charizard X, Mega-Aerodactyl, Mega-Metagross, Lycanroc crepuscular Meowth de Galar, Perrserker, Binacle, Barbaracle
182 Piel feérica
Pixilate
Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hada y aumenta ligeramente su potencia. Sexta generación.svg Mega-Gardevoir, Mega-Altaria Sylveon
183 Baba
Gooey
Reduce la velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Sexta generación.svg Wiglett, Wugtrio Goomy, Sliggoo, Goodra, Sliggoo de Hisui, Goodra de Hisui
184 Piel celeste
Aerilate
Convierte los movimientos de tipo normal en tipo volador y aumenta ligeramente su potencia. Sexta generación.svg Mega-Pinsir, Mega-Salamence
185 Amor filial
Parental Bond
Une fuerzas con su cría y ataca dos veces. Sexta generación.svg Mega-Kangaskhan
186 Aura oscura
Dark Aura
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo siniestro de todos los Pokémon. Sexta generación.svg Yveltal
187 Aura feérica
Fairy Aura
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo hada de todos los Pokémon. Sexta generación.svg Xerneas
188 Rompeaura
Aura Break
Invierte los efectos de las habilidades de auras, por lo que reduce la potencia de ciertos movimientos en vez de aumentarla. Sexta generación.svg Zygarde al 10%, Zygarde al 50%
189 Mar del albor
Primordial Sea
Altera el clima para anular los ataques de tipo fuego. Sexta generación.svg Kyogre primigenio
190 Tierra del ocaso
Desolate Land
Altera el clima para anular los ataques de tipo agua. Sexta generación.svg Groudon primigenio
191 Ráfaga delta
Delta Stream
Altera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo volador. Sexta generación.svg Mega-Rayquaza
192 Firmeza
Stamina
Aumenta su defensa al recibir un ataque. Séptima generación.svg Autostar Caph Mudbray, Mudsdale, Archaludon
193 Huida
Wimp Out
Se asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad. Séptima generación.svg Wimpod
194 Retirada
Emergency Exit
Abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad para evitar males mayores. Séptima generación.svg Golisopod
195 Hidrorrefuerzo
Water Compaction
Aumenta mucho la defensa si le alcanza un movimiento de tipo agua. Séptima generación.svg Sandygast, Palossand
196 Ensañamiento
Merciless
Hace que sus movimientos asesten siempre un golpe crítico si el objetivo está envenenado. Séptima generación.svg Mareanie, Toxapex
197 Escudo limitado
Shields Down
Rompe su coraza cuando sus PS se ven reducidos a la mitad y adopta una forma ofensiva. Séptima generación.svg Minior2
198 Vigilante
Stakeout
Si el objetivo de su ataque es sustituido por otro, duplica el daño que infligirá. Séptima generación.svg Yungoos, Gumshoos Nickit, Thievul, Tarountula, Spidops, Maschiff, Mabosstiff
199 Pompa
Water Bubble
Reduce el daño que le provocan los movimientos de tipo fuego y es inmune a las quemaduras. Séptima generación.svg Dewpider, Araquanid
200 Acero templado
Steelworker
Potencia los movimientos de tipo acero. Séptima generación.svg Dhelmise
201 Cólera
Berserk
Aumenta su ataque especial si sus PS se ven reducidos a la mitad debido a algún ataque. Séptima generación.svg Moltres de Galar Drampa
202 Quitanieves
Slush Rush
Aumenta su velocidad cuando nieva. Séptima generación.svg Cubchoo, Beartic, Cetitan Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Arctozolt, Arctovish
203 Remoto
Long Reach
Puede usar cualquier movimiento sin entrar en contacto con su objetivo. Séptima generación.svg Rowlet, Dartrix, Decidueye
204 Voz fluida
Liquid Voice
Hace que todos sus movimientos que usan sonido pasen a ser de tipo agua. Séptima generación.svg Popplio, Brionne, Primarina
205 Primer auxilio
Triage
Da prioridad a los movimientos que restauran PS. Séptima generación.svg Comfey
206 Piel eléctrica
Galvanize
Convierte los movimientos de tipo normal en tipo eléctrico y aumenta ligeramente su potencia. Séptima generación.svg Geodude de Alola, Graveler de Alola, Golem de Alola
207 Cola surf
Surge Surfer
Duplica su velocidad si hay un campo eléctrico en el terreno de combate. Séptima generación.svg Raichu de Alola
208 Banco
Schooling
Forma bancos con sus congéneres cuando tiene muchos PS, lo cual le otorga más fuerza. Cuando le quedan pocos PS, el banco se dispersa. Séptima generación.svg Wishiwashi2
209 Disfraz
Disguise
Puede eludir un ataque valiéndose de la tela que le cubre el cuerpo una vez por combate. Séptima generación.svg Mimikyu2
210 Fuerte afecto
Battle Bond
Al derrotar a un Pokémon, los vínculos con su Entrenador se refuerzan y aumentan su ataque, su ataque especial y su velocidad. Séptima generación.svg Greninja
211 Agrupamiento
Power Construct
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, las células se reagrupan y adopta su forma completa. Séptima generación.svg Zygarde al 10%, Zygarde al 50%, Zygarde forma completa
212 Corrosión
Corrosion
Puede envenenar incluso a Pokémon de tipo acero o veneno. Séptima generación.svg Salandit, Salazzle Glimmet, Glimmora
213 Letargo perenne
Comatose
No despierta jamás de su profundo letargo e incluso ataca dormido. Séptima generación.svg Komala
214 Regia presencia
Queenly Majesty
Intimida al rival y le impide usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados. Séptima generación.svg Tsareena
215 Revés
Innards Out
Al caer debilitado, inflige al atacante un daño equivalente a los PS que le quedaran antes de recibir el golpe de gracia. Séptima generación.svg Pyukumuku
216 Pareja de baile
Dancer
Puede copiar inmediatamente cualquier movimiento de baile que haya usado otro Pokémon presente en el combate. Séptima generación.svg Oricorio2
217 Batería
Battery
Potencia los ataques especiales de los aliados. Séptima generación.svg Charjabug
218 Peluche
Fluffy
Reduce a la mitad el daño recibido por los movimientos de contacto, pero duplica el que le infligen los de tipo fuego. Séptima generación.svg Stufful, Bewear, Wooloo, Dubwool Greavard, Houndstone
219 Cuerpo vívido
Dazzling
Desconcierta al rival y le impide usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados. Séptima generación.svg Bruxish
220 Coránima
Soul-Heart
Aumenta su ataque especial cada vez que un Pokémon cae debilitado. Séptima generación.svg Magearna2
221 Rizos rebeldes
Tangling Hair
Reduce la velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Séptima generación.svg Diglett de Alola, Dugtrio de Alola
222 Receptor
Receiver
Adquiere la habilidad de un aliado debilitado. Séptima generación.svg Passimian
223 Reacción química
Power of Alchemy
Reacciona copiando la habilidad de un aliado debilitado. Séptima generación.svg Grimer de Alola, Muk de Alola
224 Ultraimpulso
Beast Boost
Al derrotar a un Pokémon, aumenta su característica más fuerte. Séptima generación.svg Nihilego, Buzzwole, Pheromosa, Xurkitree, Kartana, Celesteela, Guzzlord, Poipole, Naganadel, Stakataka, Blacephalon
225 Sistema alfa
RKS System
Cambia su tipo según el disco que lleve instalado. Séptima generación.svg Silvally2
226 Electrogénesis
Electric Surge
Crea un campo eléctrico al entrar en combate. Séptima generación.svg Tapu Koko Pincurchin
227 Psicogénesis
Psychic Surge
Crea un campo psíquico al entrar en combate. Séptima generación.svg Tapu Lele Indeedee ♂, Indeedee ♀
228 Nebulogénesis
Misty Surge
Crea un campo de niebla al entrar en combate. Séptima generación.svg Tapu Fini, Autostar Ruchbach Weezing de Galar
229 Herbogénesis
Grassy Surge
Crea un campo de hierba al entrar en combate. Séptima generación.svg Tapu Bulu Grookey, Thwackey, Rillaboom
230 Guardia metálica
Full Metal Body
Evita que se reduzcan sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon. Séptima generación.svg Solgaleo
231 Guardia espectro
Shadow Shield
Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo. Séptima generación.svg Lunala
232 Armadura prisma
Prism Armor
Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces. Séptima generación.svg Necrozma, Necrozma melena crespuscular, Necrozma alas del alba
233 Fuerza cerebral
Neuroforce
Potencia los ataques supereficaces. Séptima generación.svg Ultra-Necrozma
234 Espada indómita
Intrepid Sword
Aumenta su ataque al entrar en combate por primera vez. Octava generación.svg Zacian
235 Escudo recio
Dauntless Shield
Aumenta su defensa al entrar en combate por primera vez. Octava generación.svg Zamazenta
236 Líbero
Libero
Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar. Octava generación.svg Scorbunny, Raboot, Cinderace
237 Recogebolas
Ball Fetch
Si no lleva equipado ningún objeto, recupera la Poké Ball del primer intento de captura fallido. Octava generación.svg Yamper
238 Pelusa
Cotton Down
Al ser alcanzado por un ataque, suelta una pelusa de algodón que reduce la velocidad de todos los demás Pokémon. Octava generación.svg Gossifleur, Eldegoss
239 Hélice caudal
Propeller Tail
Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí. Octava generación.svg Arrokuda, Barraskewda
240 Coraza reflejo
Mirror Armor
Refleja los efectos que reducen las características. Octava generación.svg Corviknight
241 Tragamisil
Gulp Missile
Tras usar surf o buceo, emerge con una presa en la boca. Al recibir daño, ataca escupiéndola. Octava generación.svg Cramorant
242 Acérrimo
Stalwart
Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí. Octava generación.svg Duraludon, Archaludon
243 Combustible
Steam Engine
Si le alcanza un movimiento de tipo fuego o tipo agua, aumenta muchísimo su velocidad. Octava generación.svg Rolycoly, Carkol, Coalossal
244 Punk rock
Punk Rock
Potencia los movimientos que usan sonido y reduce a la mitad el daño que le infligen dichos movimientos. Octava generación.svg Toxtricity aguda, Toxtricity grave
245 Expulsarena
Sand Spit
Provoca una tormenta de arena al recibir un ataque. Octava generación.svg Silicobra, Sandaconda
246 Escama de hielo
Ice Scales
Las gélidas escamas que protegen su cuerpo reducen a la mitad el daño que le infligen los ataques especiales. Octava generación.svg Snom, Frosmoth
247 Maduración
Ripen
Hace madurar las bayas, por lo que duplica sus efectos. Octava generación.svg Applin, Flapple, Appletun
248 Cara de hielo
Ice Face
Absorbe el daño de un ataque físico con el hielo de la cabeza, tras lo cual cambia de forma. El hielo se regenerará la próxima vez que nieve. Octava generación.svg Eiscue2
249 Fuente energía
Power Spot
Potencia los movimientos de los Pokémon adyacentes. Octava generación.svg Stonjourner
250 Mimetismo
Mimicry
Cambia su tipo según el campo que haya en el terreno de combate. Octava generación.svg Stunfisk de Galar
251 Antibarrera
Screen Cleaner
Anula los efectos de pantalla de luz, reflejo y velo aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate. Octava generación.svg Mr. Mime de Galar, Mr. Rime
252 Alma acerada
Steely Spirit
Potencia los movimientos de tipo acero del Pokémon y sus aliados. Octava generación.svg Perrserker
253 Cuerpo mortal
Perish Body
Si lo alcanza un movimiento de contacto, se debilitará al cabo de 3 turnos, así como el atacante, a menos que abandonen el terreno de combate. Octava generación.svg Cursola
254 Alma errante
Wandering Spirit
Si lo alcanza un movimiento de contacto, intercambia su habilidad con la del atacante. Octava generación.svg Yamask de Galar, Runerigus
255 Monotema
Gorilla Tactics
Aumenta su ataque, pero solo puede usar el primer movimiento escogido. Octava generación.svg Darmanitan de Galar
256 Gas reactivo
Neutralizing Gas
Anula los efectos de las habilidades de los demás Pokémon presentes mientras esté en el terreno de combate. Octava generación.svg Koffing, Weezing, Weezing de Galar
257 Velo pastel
Pastel Veil
Se protege a sí mismo y a sus aliados del envenenamiento. Octava generación.svg Ponyta de Galar, Rapidash de Galar
258 Mutapetito
Hunger Switch
Alterna entre su forma saciada y forma voraz al final de cada turno. Octava generación.svg Morpeko2
259 Mano rápida
Quick Draw
A veces, puede atacar el primero. Octava generación.svg Slowbro de Galar
260 Puño invisible
Unseen Fist
Si usa un movimiento de contacto, puede infligir daño al objetivo aunque este se proteja. Octava generación.svg Urshifu2
261 Medicina extraña
Curious Medicine
Al entrar en combate, rezuma una substancia medicinal por la caracola que revierte los cambios en las características de los aliados. Octava generación.svg Slowking de Galar
262 Transistor
Transistor
Potencia los movimientos de tipo eléctrico. Octava generación.svg Regieleki
263 Mandíbula dragón
Dragon's Maw
Potencia los movimientos de tipo dragón. Octava generación.svg Regidrago
264 Relincho blanco
Chilling Neigh
Al derrotar a un objetivo, emite un relincho gélido y aumenta su ataque. Octava generación.svg Glastrier
265 Relincho negro
Grim Neigh
Al derrotar a un objetivo, emite un relincho aterrador y aumenta su ataque especial. Octava generación.svg Spectrier
266 Unidad ecuestre
As One
El Pokémon tiene dos habilidades: relincho blanco de Glastrier y nerviosismo de Calyrex. Octava generación.svg Calyrex jinete glacial
267 Unidad ecuestre
As One
El Pokémon tiene dos habilidades: relincho negro de Spectrier y nerviosismo de Calyrex. Octava generación.svg Calyrex jinete espectral
268 Olor persistente
Lingering Aroma
Contagia la habilidad olor persistente al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Novena generación.svg Oinkologne ♂
269 Disemillar
Seed Sower
Crea un campo de hierba al recibir un ataque. Novena generación.svg Arboliva
270 Termoconversión
Thermal Exchange
Evita las quemaduras y, si lo alcanza un movimiento de tipo fuego, aumenta su ataque. Novena generación.svg Frigibax, Arctibax, Baxcalibur
271 Coraza ira
Anger Shell
Cuando un ataque reduce sus PS a la mitad, un arrebato de cólera reduce su defensa y su defensa especial, pero aumenta su ataque, su ataque especial y su velocidad. Novena generación.svg Klawf
272 Sal purificadora
Purifying Salt
Su sal pura lo protege de los problemas de estado y reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo fantasma. Novena generación.svg Nacli, Naclstack, Garganacl
273 Cuerpo horneado
Well-Baked Body
Si lo alcanza un movimiento de tipo fuego, aumenta mucho su defensa en vez de sufrir daño. Novena generación.svg Dachsbun
274 Surcavientos
Wind Rider
Si sopla un viento afín o lo alcanza un movimiento que usa viento, aumenta su ataque. Tampoco recibe daño de este último. Novena generación.svg Bramblin, Brambleghast Shiftry
275 Perro guardián
Guard Dog
Aumenta su ataque si sufre los efectos de intimidación. También anula movimientos y objetos que fuercen el cambio de Pokémon. Novena generación.svg Mabosstiff Okidogi
276 Transportarrocas
Rocky Payload
Potencia los movimientos de tipo roca. Novena generación.svg Bombirdier
277 Energía eólica
Wind Power
Su cuerpo se carga de electricidad si lo alcanza un movimiento que usa viento, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo eléctrico. Novena generación.svg Wattrel, Kilowattrel
278 Cambio heroico
Zero to Hero
Adopta la forma heroica cuando se retira del combate. Novena generación.svg Palafin
279 Comandar
Commander
Si al entrar en combate coincide con un Dondozo aliado, se cuela en el interior de su boca para tomar el control. Novena generación.svg Tatsugiri2
280 Dinamo
Electromorphosis
Su cuerpo se carga de electricidad al recibir daño, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo eléctrico. Novena generación.svg Bellibolt
281 Paleosíntesis
Protosynthesis
Si hace sol o lleva un tanque de energía potenciadora, aumenta su característica más alta. Novena generación.svg Colmilargo, Colagrito, Furioseta, Melenaleteo, Reptalada, Pelarena, Bramaluna, Ondulagua, Flamariete, Electrofuria
282 Carga cuark
Quark Drive
Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de energía potenciadora, aumenta su característica más alta. Novena generación.svg Ferrodada, Ferrosaco, Ferropalmas, Ferrocuello, Ferropolilla, Ferropúas, Ferropaladín, Ferroverdor, Ferromole, Ferrotesta
283 Cuerpo áureo
Good as Gold
Su robusto cuerpo de oro inoxidable lo hace inmune frente a movimientos de estado de otros Pokémon. Novena generación.svg Gholdengo
284 Caldero debacle
Vessel of Ruin
Reduce el ataque especial de todos los demás Pokémon con el poder de su caldero maldito. Novena generación.svg Ting-Lu
285 Espada debacle
Sword of Ruin
Reduce la defensa de todos los demás Pokémon con el poder de su espada maldita. Novena generación.svg Chien-Pao
286 Tablilla debacle
Tablets of Ruin
Reduce el ataque de todos los demás Pokémon con el poder de sus tablillas malditas. Novena generación.svg Wo-Chien
287 Abalorio debacle
Beads of Ruin
Reduce la defensa especial de todos los demás Pokémon con el poder de sus abalorios malditos. Novena generación.svg Chi-Yu
288 Latido oricalco
Orichalcum Pulse
El tiempo pasa a ser soleado cuando entra en combate. Si hace mucho sol, su ataque aumenta gracias a su pulso primigenio. Novena generación.svg Koraidon
289 Motor hadrónico
Hadron Engine
Crea un campo eléctrico al entrar en combate. Si hay un campo eléctrico, su ataque especial aumenta gracias a su motor futurista. Novena generación.svg Miraidon
290 Oportunista
Opportunist
Copia las mejoras en las características del rival, aprovechándose de la situación. Novena generación.svg Espathra
291 Rumia
Cud Chew
Cuando ingiere una baya, la regurgita al final del siguiente turno y se la come por segunda vez. Novena generación.svg Farigiraf Tauros de Paldea2
292 Cortante
Sharpness
Aumenta la potencia de los movimientos cortantes. Novena generación.svg Gallade Samurott de Hisui, Kleavor, Veluza
293 General supremo
Supreme Overlord
Al entrar en combate, su ataque y su ataque especial aumentan un poco por cada miembro del equipo que haya sido derrotado hasta el momento. Novena generación.svg Kingambit
294 Unísono
Costar
Al entrar en combate, copia los cambios en las características de su aliado. Novena generación.svg Flamigo
295 Capa tóxica
Toxic Debris
Al recibir daño de un ataque físico, lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del rival. Novena generación.svg Glimmet, Glimmora, Autostar Tsih
296 Cola armadura
Armor Tail
La extraña cola que le envuelve la cabeza impide al rival usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados. Novena generación.svg Farigiraf
297 Geofagia
Earth Eater
Si lo alcanza un movimiento de tipo tierra, recupera PS en vez de sufrir daño. Novena generación.svg Orthworm
298 Poder fúngico
Mycelium Might
El Pokémon siempre actúa con lentitud cuando usa movimientos de estado, pero estos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Novena generación.svg Toedscool, Toedscruel
299 Hospitalidad
Hospitality
Al entrar en combate, restaura algunos PS de su aliado como muestra de hospitalidad. Novena generación.svg Poltchageist, Sinistcha
300 Ojo mental
Mind's Eye
Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. Su precisión no se puede reducir e ignora los cambios en la evasión del objetivo. Novena generación.svg Ursaluna luna carmesí
301 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara turquesa y aumenta su velocidad. Novena generación.svg Ogerpon máscara turquesa Teracristal
302 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara horno y aumenta su ataque. Novena generación.svg Ogerpon máscara horno Teracristal
303 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara fuente y aumenta su defensa especial. Novena generación.svg Ogerpon máscara fuente Teracristal
304 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara cimiento y aumenta su defensa. Novena generación.svg Ogerpon máscara cimiento Teracristal
305 Cadena tóxica
Toxic Chain
Gracias al poder de su cadena impregnada de toxinas, puede envenenar gravemente al Pokémon al que ataque. Novena generación.svg Okidogi, Munkidori, Fezandipiti
306 Néctar dulce
Supersweet Syrup
Al entrar en combate por primera vez, esparce un aroma dulzón a néctar que reduce la evasión del rival. Novena generación.svg Dipplin, Hydrapple
307 Teracambio
Tera Shift
Al entrar en combate, adopta la Forma Teracristal tras absorber la energía de su alrededor. Novena generación.svg Terapagos forma normal
308 Teracaparazón
Tera Shell
Su caparazón encierra energía de todos los tipos. Gracias a ello, si sus PS están al máximo, el movimiento que lo alcance no será muy eficaz. Novena generación.svg Terapagos forma Teracristal
309 Teraformación 0
Teraform Zero
Cuando Terapagos adopta la Forma Astral, anula todos los efectos del tiempo atmosférico y de los campos que haya en el terreno gracias a su poder oculto. Novena generación.svg Terapagos forma astral
310 Títere tóxico
Poison Puppeteer
Los rivales que Pecharunt envenene con sus movimientos también sufrirán confusión. Novena generación.svg Pecharunt

Anotaciones

  1. En la tercera generación cacofonía es la habilidad número 076, la cual es eliminada a partir de la cuarta generación
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 2,29 2,30 2,31 2,32 2,33 2,34 2,35 2,36 2,37 2,38 2,39 2,40 2,41 2,42 2,43 2,44 2,45 2,46 2,47 2,48 2,49 2,50 2,51 2,52 2,53 2,54 2,55 2,56 2,57 2,58 2,59 2,60 2,61 2,62 2,63 Este Pokémon posee esta habilidad en todas sus formas
  3. En la tercera generación es la habilidad número 77